Gpus intel xe bo imel podporo za sledenje žarkov
Kazalo:
Intel je napovedal nekaj zelo pomembnega glede svoje nove generacije grafične arhitekture Intel Xe, v kateri potrjujejo podporo tehnologiji Ray Tracing.
Intel Xe je potrdil, da ima podporo za Ray Tracing
Med dogodkom FMX v Nemčiji je Intel sporočil, da bo njegova GPU Xe arhitektura podpirala pospeševanje strojne opreme Ray Tracing. To je zelo pomembno, ker postavlja to arhitekturo v primerjavi s Turingom, ko gre za DXR, in ga veliko boljše nad programskimi ali pospeševalnimi rešitvami GPGPU (kot je serija Pascal).
Ray Tracing je trenutno vrhunska tehnologija in je v povojih za potrošniški trg, vendar ima do zdaj velike posledice v segmentu podatkovnih centrov.
Obiščite naš vodič o najboljših grafičnih karticah na trgu
Načrt arhitekture Xe za optimizirano upodabljanje podatkovnih centrov vključuje podporo za pospeševanje strojne pospeške Ray Tracing za družino API-jev in knjižnic Intel® Rendering Framework.
Intel je govoril o Pixarju in kako uporabljajo tehnologijo Ray Tracing prek CPU-ja, kar zagotavlja 100-odstotno natančnost pri izvajanju Ray Tracinga. Intel pričakuje, da bo filmska industrija (med drugimi segmenti) sprejela svojo Xe grafiko. Čeprav niso navedli podrobnosti, bi morali domnevati, da bo grafika Intel Xe lahko ponudila 100-odstotno natančnost pri izvajanju Ray Tracinga, ki bo nadomestil procesor, kar bi pripomoglo k pospešitvi procesa animacije filmske industrije.
Več informacij o njej lahko preberete na naslednji povezavi in tudi tukaj.
Pisava WccftechUnreal grafični motor doda podporo za sledenje žarkov
Podpora Unreal Engine naj bi pospešila razvoj iger z Ray Tracingom, ki upravičujejo izplačilo za RTX.
Amd potrjuje, da vsi njegovi gpus dx12 podpirajo sledenje žarkov
AMD trdi, da vse njegove trenutne grafične kartice DX12 podpirajo Ray Tracing prek "DXR Fallback Layer".
Minecraft dobi podporo za sledenje žarkov v realnem času
Minecraft dobi podporo za sledenje žarkov v realnem času. Poiščite več o podpori sledenja žarkov, ki je bila uvedena v igri.