Minecraft dobi podporo za sledenje žarkov v realnem času
Kazalo:
Pomembna napoved NVIDIA in Microsoft. Ker obe podjetji sodelujeta, da bi uvedli velik napredek v Minecraft, najbolj prodajani igri na svetu. Napovedano je, da bo igra vključevala podporo za podpisovanje žarkov v realnem času. Dogovor, ki je že uraden, kot sta obe družbi objavili v izjavi.
Minecraft dobi podporo za sledenje žarkov v realnem času
To je nekaj, kar bo omogočilo, da bo igra ves čas pokazala boljšo osvetlitev, bolj realne barve in bolj realne sence.
Uradni dogovor
Minecraft je ena najbolj priljubljenih iger na svetu, prodanih je bilo 176 milijonov kopij, zaradi česar je NVIDIA velik posel. Ker je sledenje žarkov, ki hitro napreduje na trgu, predstavljeno v tem priljubljenem naslovu. Brez dvoma je to pomembna spodbuda za to tehnologijo tudi od ameriške firme.
V novem napovedniku igre že vidite, kako bo videti zahvaljujoč temu sledenju žarkov. Pričakuje se, da bo uradno predstavljen v kratkem, čeprav je možno, da bo prišlo do predhodne predstavitve, na kateri si lahko ogledate vse spremembe, ki nam bodo ostale v zvezi s tem.
Dogovor, pomemben za vse. Minecraft nam bo tako omogočil boljšo uporabniško izkušnjo, NVIDIA pa opazi, kako njeno sledenje žarkov še naprej napreduje s hitrim trgom na trgu, združljivo z vedno več igrami, ki zdaj vključujejo najbolj prodajano igro na svetu. Te izboljšave boste kmalu lahko uživali v Microsoftovi igri.
Unreal grafični motor doda podporo za sledenje žarkov
Podpora Unreal Engine naj bi pospešila razvoj iger z Ray Tracingom, ki upravičujejo izplačilo za RTX.
Unreal motor bo prejel podporo za integriranje sledenja žarkov v realnem času
Podjetje Unreal Engine 4.22 bo podprto za integriranje sledenja žarkov v realnem času. Izvedite vse o tej novičniki Epic.
Vampir: krvne linije 2 v maskah bodo vključevale sledenje žarkov v realnem času in nvidia dlss
Vampire: Krvne črte Masquerade 2 bodo vključevale sledenje žarkov v realnem času in NVIDIA DLSS. Izvedite več o igri.