Posnemanje občutka dotika na monitorju. Prihodnost po mnenju Microsofta
Kazalo:
Sem pred zaslonom monitorja, pred seboj imam luknje različnih oblik in materialov, v levem stranskem meniju pa izbor predmetov. In moram se predstaviti drug drugemu.
Simulacija upora in dotika
Ko poskušam vstaviti kvadratni predmet v okroglo luknjo, ne glede na to, kako močno potiskam z roko, ne morem . Po drugi strani pa, če nastavim zvezdico v ustreznem ležišču, drsi gladko, z rahlim vibriranjem zaradi trenja površin, do konca.
Po drugi strani pa, če vstavim grob kos, moram uporabiti več sile – tudi z obema rokama – in vibracije zaradi trenja dosežejo moj komolec.
To, kar izgleda kot znanstvena fantastika, je eden od projektov, ki se razvijajo v Microsoft Research pod imenom 3-D Haptic Touch Biti, zelo poenostavljeno, združitev 3D monitorja na dotik – mimogrede precej robustnega – z učinki povratne sile, ki smo jih igralci tako vajeni, tako na osebnih računalnikih kot na konzolah.
Kot vsak izum na začetku se tudi ob pogledu na diagrame vidi, da je nekoliko “mazakoten” in da je v prvi tehnološki fazi. Če pa bodo izvedene nadaljnje raziskave, bi lahko z dotikom zaznali material predmeta, predstavljenega na zaslonu.
Aplikacije so neizčrpne in samo za napredek, ki bi to pomenil pri dostopnosti bi se že splačalo, odpiranje zelo zanimiv trg, če so stroški proizvodnje nižji.
Tudi, na primer, bi se lahko izboljšalo izvajanje oddaljenih dejanj na fizičnih napravah, če bi bilo možno trenutni interakciji dodati taktilne občutke, ki presegajo tiste, ki jih pridobimo z dobro znanimi virtualnimi rokavicami.
In da ne rečemo na področju iger, kjer bi kombinacija 3D-monitorja (z učinkom globine) z občutki ForceFeedback razvijalcem omogočila , da se znajdejo v resnih težavah najbolj zagrizeni igričarji.
Se spomnite več aplikacij?
Več informacij | Microsoft Research prikazuje 3D-zaslon na dotik s povratnimi informacijami o sili v XatakaWindows | Prihodnost po mnenju Microsofta