Amd bi lahko v svoje nove lestvice vključil vrs (senčenje s spremenljivo hitrostjo)
Kazalo:
NVIDIA že nekaj časa uporablja VRS (Variable Rate Shading) na svojih grafičnih karticah. Ta tehnologija omogoča, da se GPU bolj osredotoči na zapletene dele in tam, kjer je več zaslonskega delovanja, kar preprečuje porabo več virov na manj zapletenih delih. Doslej ni bilo nič znanega o možnih načrtih AMD za uporabo podobne tehnike. Čeprav je videti, kot da bi se lahko kmalu spremenilo.
AMD lahko v svoje nove lestvice vključi VRS (Variable Rate Shading)
Govori se, da bi VRS kmalu lahko uporabili. Pomemben korak, da lahko z NVIDIA GPU-ji zmanjšajo razdaljo.
Stavite na VRS
Uporaba te prilagodljive tehnike spremenljivega senčenja bi bila ključna za AMD. Ker smo že omenili, ima njegova grafika večjo porabo energije kot druga podjetja, kot je NVIDIA. Uporaba te tehnologije bi omogočila lažjo porazdelitev te porabe in v vsakem primeru dosegla bolj učinkovito delovanje.
Za zdaj ni konkretnih podrobnosti o tem, kdaj bo podjetje to tehnologijo usvojilo. Špekulirajo, da bo kmalu, a zdi se, da bomo morali počakati na naslednje leto, da se to zgodi. Vsaj tak občutek daje.
AMD sam ni potrdil ničesar o uporabi VRS. Čeprav ne bi bilo nenavadno, da bi na koncu uporabili takšno tehnologijo. Še posebej, če resnično želijo premagati NVIDIA, katere grafika je kot pravijo slabša. Uporaba VRS je lahko nekaj, kar pomaga pokazati, da so boljši.
Amd patentira tehnologijo senčenja s spremenljivo hitrostjo za svoj gpus navi
Zdi se, da se AMD giblje na zavihku in sprejema prijavo za patent za uporabo tehnologije za spreminjanje hitrosti s spremenljivo hitrostjo na Navi.
Futuremark predstavlja test za senčenje s spremenljivo hitrostjo
Futuremark predstavlja test za senčenje s spremenljivo hitrostjo. Poiščite več o tej tehnologiji, ki je zdaj uradna.
Rdna2 bo podpiral strojno sledenje žarkov in senčenje s spremenljivo hitrostjo
Včerajšnja objava Microsofta o seriji Xbox X je osvetlila, kaj bo AMD s svojo arhitekturo RDNA2 prinesel na mizo.