Grafične kartice

Rdna2 bo podpiral strojno sledenje žarkov in senčenje s spremenljivo hitrostjo

Kazalo:

Anonim

Včerajšnja objava Microsofta o seriji Xbox X je osvetlila, kaj bo AMD prinesel na mizo s svojo naslednjo generacijo RDNA2 arhitekture. Današnji navigacijski procesorji Navi uporabljajo 7nm RDNA arhitekturo, podjetje pa je v svojih načrtih imenovalo naslednika RDNA2.

RDNA2 bo podpiral Ray Tracing in Variable Rate senčenje

Zdaj vemo, da bodo vsaj nekatere različice GPU-jev, ki temeljijo na RDNA, združljive z Ray Tracing. Poleg tega smo izvedeli tudi, da bo tehnologija zasenčenja s spremenljivo hitrostjo značilnost arhitekture. Obe funkciji že podpirata Turingova arhitektura NVIDIA.

Ray Tracing in senčenje s spremenljivo hitrostjo bosta osrednji točki grafične arhitekturne zasnove RDNA2, ki bo zaživela naslednja generacija grafičnih procesorjev AMD. Microsoftovo razkritje konzole Xbox Series X je obe funkciji pripisalo AMD-jevo arhitekturo RDNA naslednje generacije (kar je logično RDNA2).

Kot vemo, bo nova Microsoftova konzola uporabljala polovično prilagojen SoC z uporabo AMD CPU in GPU, slednja pa bo uporabljala povsem novo arhitekturo RDNA2. Na podlagi tega bodo nova konzola in naslednje grafične kartice lahko izkoristile Ray Tracing, pospešeno s strojno opremo in tehnologijami, kot je senčenje s spremenljivo hitrostjo.

Obiščite naš vodič o najboljših grafičnih karticah na trgu

Prve grafične kartice RDNA2 bomo verjetno videli v drugi polovici leta 2020. Obveščali vas bomo.

Pisava Techpowerupdvhardware

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button