Amd patentira tehnologijo senčenja s spremenljivo hitrostjo za svoj gpus navi
Kazalo:
Ena ključnih prednosti, ki jo imajo grafične kartice Nvidia nad AMD, so v bistvu nekateri najnovejši grafični učinki v industriji. Eden najbolj opaznih primerov je senčenje s spremenljivo hitrostjo. To je bilo doslej izključno v domeni Nvidia.
Patenti AMD tehnologija Variabilna hitrost senčenja
V poročilu prek PCGamesN se zdi, da se AMD v tem pogledu giblje s patentno prijavo, ki bi to tehnologijo sprejela v svojih naslednjih Navi grafičnih karticah.
Kaj naredi senčenje spremenljive stopnje?
Senčenje s spremenljivo hitrostjo (ali VRS) v bistvu omogoča grafični kartici, da pametno izbere prizor in upodablja le nekaj določenih predmetov glede na kot kamere. To vam omogoča, da prihranite vire, namesto da prikažete senčnike celotne scene v vsakem kadru. Prednost je, da če se VRS odloči, da so določene upodobljene slike v redu, je lahko hitrejše z usmerjanjem virov GPU le tam, kjer so potrebni.
Microsoft je v API DirectX12 s pomočjo Nvidia in verjetno tudi AMD vključil senčenje s spremenljivo hitrostjo. Arhitekt Xbox GPU Martin Fuller bo na GDC 2019, kjer bo ponudil globlji vpogled v novo funkcijo, ki omogoča "pomembne prihranke časa pri uporabi sodobnih GPU-jev."
VRS, dodan tehnologiji DLSS, lahko zagotavlja velike prihranke pri upodabljanju 3D prizorov naslednjih iger, ki bodo prišla v prihodnjih letih, zato je pomembno, da lahko AMD tovrstno tehnologijo ponudi tudi v svoji grafiki in da ne so ekskluzivni za Nvidijo.
Pisava HardwareluxxEteknixFuturemark predstavlja test za senčenje s spremenljivo hitrostjo
Futuremark predstavlja test za senčenje s spremenljivo hitrostjo. Poiščite več o tej tehnologiji, ki je zdaj uradna.
Amd bi lahko v svoje nove lestvice vključil vrs (senčenje s spremenljivo hitrostjo)
AMD bi lahko v svoje nove lestvice vključil VRS (Variable Rate Shading). Izvedite več o možnih načrtih podjetja na tem področju.
Rdna2 bo podpiral strojno sledenje žarkov in senčenje s spremenljivo hitrostjo
Včerajšnja objava Microsofta o seriji Xbox X je osvetlila, kaj bo AMD s svojo arhitekturo RDNA2 prinesel na mizo.