Ventil sprosti nove krmilne ročaje vrtenja s posameznim sledenjem prstov
Kazalo:
Trenutni krmilniki VR dobro opravljajo sledenje prstov 3D, vendar je na tem področju še veliko prostora za izboljšanje in Valve si prizadeva izboljšati način interakcije s svetom virtualne resničnosti. Eden najboljših načinov za to je, da izboljšate prepoznavanje roke in kretnje novih krmilnikov Knuckles.
Knuckles je Valvejev nov korak v VR-u
Ravno to je namen Valve s svojimi novimi krmilniki Knuckles za navidezno resničnost, ti temeljijo na uporabi nove tehnologije "CapSense", ki v oprijem krmilnih elementov doda kapacitivni sistem, da izboljša sposobnost prepoznavanja kretnje, ki jih uporabnik naredi med uporabo. Za to se uporablja več senzorjev, ki jih je treba umeriti, da bi zagotovili najboljšo natančnost pri zaznavanju uporabnikovih rok in tako lahko poznali stopnje ukrivljenosti prstov in še veliko več.
HTC Vive pregled v španščini (celotni pregled)
Valve že preizkuša to novo tehnologijo s svojimi partnerji, vendar še ni znano, kdaj bo na voljo uporabnikom sistemov navidezne resničnosti, kar se zdi jasno, da lahko ponudi zelo pomemben napredek v načinu interakcije z ta revolucionarna tehnologija.
Vir: techpowerup
Nvidia objavi predstavitev Apolla 11, narejeno s sledenjem žarkov
Ta bo 17. oktobra predstavil model GeForce RTX 2070, ki bo zmožen tudi Ray Tracing v realnem času.
3Dmark z sledenjem žarkov bo prišel januarja 2019
To merilo 3DMark bo uporabljalo odseve, sence in številne druge učinke sledenja Rayu, ki jih poganja DXR.
Ventil indeks, nove in drage RV očala stane 999 usd ventil
Do nedavnega se je Valve za napajanje SteamVR zanašal na očala HTC Vive, vendar se to spreminja z objavo Valve Index.