Igre

3Dmark z sledenjem žarkov bo prišel januarja 2019

Kazalo:

Anonim

UL Benchmarks je uradno razkril 3DMARK Port Royal, prvi namenski preizkus izključno za sledenje v realnem času Ray na PC-ju, ki uporablja Microsoftov novi API DirectX Raytracing (DXR) za zagotavljanje visokozmogljive grafike, ki je s standardno rastrsko grafiko nemogoča.

3DMark 'Port Royal' bo predstavljen 8. decembra

To merilo 3DMark bo uporabljalo odseve, sence in številne druge učinke Ray Tracing, ki jih poganja DXR, in se izvaja v realnem času pri ločljivosti 1440p. UL Benchmarks je za razvoj tega orodja sodeloval z AMD, Intel, Nvidia in drugimi vodilnimi tehnološkimi podjetji pri ustvarjanju tega orodja, pri čemer je tesno sodeloval z Microsoftom, da bi ustvaril izvedbo DXR svetovnega razreda.

Čeprav je pospeševanje DXR trenutno na voljo samo na grafičnih karticah serije Nvidia RTX, UL Benchmarks ostaja upanje, da bo leta 2019 s podporo DirectX Raytracing izšlo več grafičnih kartic. AMD? Bomo videli.

Test 'Port Royal' je realen in praktičen primer, kaj lahko od Ray Tracinga pričakujemo v prihajajočih video igrah. Test poteka v realnem času z razumno hitrostjo slike in ločljivostjo 2560 × 1440 slikovnih pik.

UL Benchmark je potrdil, da bo preizkus 3DMARK Port Royal objavljen januarja 2019, vendar bo to vidno prej v uradni predstavitvi 8. decembra na prireditvi GOC v Galaxu, kjer bodo objavljene cene in točen dan, ko bodo objavljeni. Izšlo bo znano računalniško orodje.

Pisava Wccftech

Igre

Izbira urednika

Back to top button