Grafične kartice

Nvidia objavi predstavitev Apolla 11, narejeno s sledenjem žarkov

Kazalo:

Anonim

NVIDIA je pred uvedbo arhitekture Maxwell pred nekaj leti pripravila predstavitev Apolla 11, ki temelji na tehnologiji VXGI (Voxel Global Illumination). Zeleno podjetje je želelo obnoviti to predstavitev, zdaj s tehnologijo Ray Tracing.

NVIDIA poustvari pristanek Apolla 11 v Ray Tracingu

S prihodom Ray Tracinga v realnem času, ki ga poganjajo nove kartice GeForce RTX, se je NVIDIA odločila, da bo rekonstruirala prizorišče pristajanja na luni Apollo 11 in dokazala, da ne gre za prevaro. Novo predstavitev je v začetku tega tedna predstavil Jen-Hsun Huang, izvršni direktor NVIDIA, med svojo predstavitvijo v GTC Europe v Münchnu v Nemčiji, kjer je Huang izjavil:

Celoten predstavitveni video si lahko ogledate prek YouTuba. Seveda, super bi bilo, če bi NVIDIA izdala nekaj predstavitev RTX tehnologije, medtem ko čakamo, da igre podprejo tehnologijo, da jih preizkusimo iz prve roke.

Demo je bil razvit v okviru Unreal Engine 4

Ta bo 17. oktobra predstavil model GeForce RTX 2070, ki bo zmožen tudi Ray Tracing v realnem času.

Pisava Wccftech

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button