Novice

Unreal motor bo prejel podporo za integriranje sledenja žarkov v realnem času

Kazalo:

Anonim

Med predstavitvijo v GDC je Epic sporočil, da bo Unreal Engine 4.22 dobil podporo za integriranje sledenja žarkov v realnem času. Tako postane 26. marca uradno združljiv. Je izbira motorja za več kot 6 milijonov razvijalcev po vsem svetu. Odslej bo podana možnost izvajanja sledenja žarkov v vaših stvaritvah. Zahvaljujoč temu dodatku je sledenje žarkov bolj dostopno in lažje izvedljivo.

Unreal Engine 4.22 bo dobil podporo za integriranje sledenja žarkov v realnem času

Bilo je prej v tednu, ko je Unity napovedal vključevanje sledenja žarkov v svoj cevovod za upodabljanje z visoko ločljivostjo.

Novo v Unreal Engine

Rečeno je, da ta integracija sledenja žarkov v realnem času kaže na zaupanje v industrijo video iger. Poleg številnih možnosti, ki jih predstavlja za prihodnost. Tako bo treba biti pozoren na te mesece. Čeprav te spremembe v Unreal Engine niso edina stvar, ki nam je ostala od Epic-a. Ker so predstavili tudi nov demo z imenom Troll, ki ga lahko vidite v zgornjem videoposnetku. Skuša prikazati, kaj lahko dosežemo z izvajanjem sledenja žarkov.

Tudi po proslavi z vključitvijo sledenja žarkov v Unreal Engine 4.22 čaka več presenečenj. Ker bodo Epic, Microsoft in NVIDIA organizirali natečaj. V njem morajo ustvarjalci prikazati najboljšo možno izvedbo za sledenje DXR-jem v igrah. V njem lahko sodelujete na tej povezavi in ​​poleg tega, da veste več o tem, kako deluje natečaj.

Številne novice iz Epic v teh dneh, kot lahko vidite. Čeprav nas zagotovo kmalu pustijo z več novicami.

Novice

Izbira urednika

Back to top button