Uporabnik s pomočjo sledenja Rayu v excelu dodaja tehnologijo v preglednice
Kazalo:
Ray Tracing, ki ga Nvidia vozi s svojimi novimi karticami RTX, je metoda simulacije načina, kako svetloba deluje s predmeti. Zelena ekipa poganja tehnologijo in njen doseg dosega nepričakovana mesta.
Uporabnik z imenom s0lly je uspešno dodal Ray Tracing v Excelove preglednice
s0lly je predstavil svoj 'nor' demo v objavi na Redditu. "S pomočjo svojih psevdo in 'pravih' modelov 3D Excel sem v Excelu naredil model Ray Tracing, za katerega upam, da bo pokazal osnove Ray Tracing za vsakogar od vas, ki vas zanima učenje, " pravijo s povezavo za prenos lista. GitHub izračun. Očitno ga je navdihnil film Ray Tracer Challenge Jamisa Bucka.
Obiščite naš vodič o najboljših grafičnih karticah na trgu
Glede na readme, ki je vključen v GitHub in znotraj same datoteke.xlsb, je potrebnih le nekaj preprostih korakov, da stvar deluje. Poiskati bomo morali zavihek "Predmeti" delovnega zvezka in izbrati vrstico 24. Pritisnite CTRL + C, da ga kopirate. Nato izberite vse vrstice od 25 do 14405, da vse, in nato pritisnite CTRL + V, da prilepite formule.
Opozarjamo, da je ta postopek precej zahteven za računalnik, ki mora obdelati vse celice, kar lahko traja približno 30 sekund ali več, odvisno od računalnika.
Zadnji korak je, da odprete zavihek "zaslon" in pritisnete "Animate", da animacija teče po fiksni skladbi ali "predvajaj" za nadzor gibanja z WASD.
Excel se ne zdi najboljše orodje za prikaz Ray Tracinga, vendar je smešno, kaj lahko skupnost naredi z nekaj iznajdljivosti (in veliko prostega časa). S0lly je pred časom ustvaril tudi radoveden 3D motor z Excelom, ta video si lahko ogledate tukaj.
Nvidia razvija novo začasno antializirajočo tehniko s pomočjo sledenja žarkov
V zadnjih letih so začasne antializacijske tehnike postale zelo priljubljene in omogočajo odstranjevanje zob žage z Nvidia je objavila poročilo, v katerem analizira novo obliko začasnega antializiranja, s čimer se konča problem trenutne tehnike.
Rdna 2, amd prvič prikazuje svojo tehnologijo sledenja žarkov
AMD je danes uradno predstavil prve upodobitve, ki temeljijo na Microsoftovem arhitekturnem čipu RDNA 2 in vmesniku API DXR 1.1.
Vulkan dodaja podporo za vsebino sledenja žarkov
Khronos se je odzval na povpraševanje razvijalcev in danes predstavil vmesne razširitve Ray Tracing v Vulkanu.