Grafične kartice

Radeon rx 480 vs geforce gtx 1060 v dx12 in vulkan

Kazalo:

Anonim

Imamo novo primerjavo med grafičnimi karticami, tokrat z vljudnostjo wccftech, ki so bili zadolženi za to, da sta Radeon RX 480 in GeForce GTX 1060 v DX12 in Vulkan postavila iz oči v oči, da bi videli, ali drži, da se arhitektura AMD bolje prilagaja novim API-jem nizke ravni. Radeon RX 480 proti GeForce GTX 1060.

Radeon RX 480 v primerjavi z GeForce GTX 1060 se spopada v najsodobnejših API-jih

Radeon RX 480 temelji na siliciju Ellesmere s skupno 36 računskimi enotami, ki imajo skupno manj kot 2.304 tokovnih procesorjev, 144 TMU-jev in 32 ROP-ov s frekvenco, ki v turbo načinu deluje do 1, 266 MHz. GPU spremlja 4 GB pomnilnika GDDR5 z 256-bitnim vmesnikom, hitrost 8 Gbps, da dosežemo pasovno širino 256 GB / s. AMD Radeon RX 480 ima TDP s 150 W in se napaja s 6-polnim priključkom.

GeForce GTX 1060 temelji na naprednem siliciju Pascal GP 106 s skupno 1.280 CUDA jedri, 80 TMU in 48 ROP, ki v turbo načinu delujejo s hitrostjo 1.709 MHz. GPU spremlja skupaj 6 GB pomnilnika GDDR5 z 192-bitnim vmesnikom, hitrost 8 Gbps, da dosežemo pasovno širino 192 GB / s. GeForce GTX 1060 ima 120 W TDP in se napaja s 6-polnim priključkom.

Rezultati testov Radeon RX 480 v primerjavi z GeForce GTX 1060 govorijo v prid Radeonu RX 480, ki mu je uspelo prevladati nad svojim tekmecem v štirih igrah od skupno sedmih, natančneje ponudbe AMD kartic v Doom, Gears of War: Ultimate Edition, HITMAN in Total War: Warhammer. Glede na to, da GeForce GTX 1060 uspe prevladati v pepelu singularnosti, v Rise of the Tomb Raider in Forza Motorsports 6.

Radeon RX 480 proti GeForce GTX 1060 zaključku

S tem se zdi, da se AMD-jeva arhitektura GCN resnično bolje prilagaja DirectX 12 in Vulkan kot Pascal, čeprav razlika ni tako velika, kot bi si morda mislili na začetku, saj je kartica AMD v igri, ki temelji na DirectX-ju, močno presežena. 12 kot je Forza Motorsports 6 in je prav tako poražen na dveh igrah. AMD-jeva arhitektura bi lahko v prihodnosti izkoristila, saj vedno več iger temelji na DirectX 12 in Vulkanu, čeprav nihče ne more zagotovo povedati, katera od njih bo delovala bolje in najverjetneje obe zastareli, ko bo DX 12 in Vulkan sta standard pri vseh igrah.

Vir: wccftech

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button