Igre

Justice je prva igra, ki hkrati uporablja sledenje žarkov in dlss

Kazalo:

Anonim

Justice, MMO-tematski MMO, ki ga je razvil NetEase in izšel to poletje na Kitajskem, bo prva igra, ki bo uporabljala tako Ray Tracing (NVIDIA-in RTX) kot tudi Deep Learning Super-Sampling (DLSS), ki ga poganja tudi zelena znamka in tako izkorišča v celoti izkoristijo grafične kartice GeForce RTX.

Igra MMO je prva, ki uporablja Nvidia Ray Tracing in DLSS

www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY

Direktor NVIDIA Jen-Hsun Huang je to napovedal na konferenci GTC China 2018. Podjetje je delilo tudi nekaj posnetkov in napovednik za pravičnost z omogočenima RTX in DLSS.

Z učinkom DLSS, Justice povečuje zmogljivost za do 40%, kar daje grafičnim procesorjem GeForce RTX do 90% hitrejšo zmogljivost v primerjavi z GeForce GPU-ji prejšnje generacije. Glede kakovosti slike pa lahko podrobnosti naredite bolj jasne in ostre.

Trenutno NetEase še ni zagotovil, da bo igra izšla v zahodnih državah. Kljub temu pa upamo, da bomo v prihodnosti videli več iger, ki bodo izvajale obe funkciji, tako da niti jedra Tensorja niti RT jedra ne delajo.

Pisava Wccftech

Igre

Izbira urednika

Back to top button