Primerjava zmogljivosti med nvidia dlss in taa v infiltratorju
Kazalo:
O tehnologiji DLSS GeForce RTX grafičnih kartic in o tem, kako deluje, smo že govorili v posebnem članku in zdaj, ko predstavitev nove generacije Turinga prihaja do kupcev, začnejo nastajati prvi primerjalniki te tehnologije.
Končno vidimo tehnologijo Nvidia DLSS v akciji
YouTube kanal Candyland ima v svojih rokah RTX 2080 Ti, s katerim je opravil primerjavo slike in zmogljivosti, ki jo ponuja kartica v demo predstavitvi Infiltrator v Unreal Engine 4. Primerjava je bila narejena s tehnologijo DLSS, ki je bila aktivna proti njej igra s TAA antialiasingom (in DLSS seveda onemogočen).
Igra je potekala v ločljivosti 4K, sistem i7 6700K pa je bil overclocked pri 4, 0 GHz, 16 Gb RAM-a in GeForce RTX 2080 Ti.
Zaradi rezultatov, ki smo jih videli med demonstracijo, učinkovitost tehnologije DLSS bistveno izboljša zmogljivost glede na prizorišče in ohranja podobno ostrino slike. Čeprav je treba tukaj povedati, da lahko stiskanje videoposnetka, ki ga je ustvaril YouTube, nekoliko zavaja, vendar če video postavite v 4K, ne opazite bistvenih razlik v kakovosti slike.
Večino časa je izboljšanje učinkovitosti pomembno, v drugih delih predstavitve pa izboljšanje precej manj.
Nvidia je sporočila, da tehnologija DLSS (Deep Learning Super-Sampling) uporablja nova Tensorjeva jedra serije RTX 20, zato je ni mogoče uporabljati na grafičnih karticah serije GTX. Mogoče bodo številne igre v prihodnje končale z izvajanjem DLSS za izboljšanje splošne učinkovitosti, s ceno izgube nekoliko kakovosti slike.
Amd ryzen 3 vs intel core i3 (primerjava zmogljivosti iger + primerjalna vrednost)
AMD Ryzen 3 1200 in 1300X v primerjavi z Intel Core i3 7100 in 7300. Primerjali smo poceni Intel in AMD, da bi videli, kateri je najbolj zanimiv procesor.
Prednosti nvidia dlss pred taa, ki jih je razvil razvijalec
Pretvorba v 4K z DLSS bo zagotovila boljšo kakovost slike kot prej, z enakimi stroški zmogljivosti pri 1440p.
Amd ne verjame v nvidia dlss, osredotočil se bo na smaa in taa
'' SMAA in TAA lahko delujeta prav tako brez artefaktov slike, ki jih povzročajo povečave DLSS in grobo filtriranje. pravi AMD.