Grafične kartice

Prednosti nvidia dlss pred taa, ki jih je razvil razvijalec

Kazalo:

Anonim

KeokeN Interactive je nizozemsko neodvisno podjetje, ki je odgovorno za Deliver Us The Moon: Fortuna, intrigantno znanstveno-fantastično pustolovsko igro in triler, ki je pred kratkim izšel na Steamu. KeokeN je tudi eden prvih razvijalcev, ki se je odločil uporabiti NVIDIA DLSS, novo tehniko superpersampiranja na osnovi AI, ki izkorišča Tensorjeva jedra, ki so na voljo na grafičnih karticah GeForce RTX.

NVIDIA DLSS ponuja boljšo kakovost slike kot TAA

Ljudje v Wccftechu so se pogovarjali s Koenom Deetmanom, ustanoviteljem in direktorjem iger KeoKen Interactive, ki je pojasnil prednosti uporabe DLSS in ne zgolj kombiniranja nižje izvorne ločljivosti s temporalnim anti-aliasing (TAA).

Tu je nekaj najzanimivejših razlag iz intervjuja.

Na podlagi nekaj tehničnih predstavitev so nekateri predlagali, da NVIDIA DLSS ponuja zmogljivost in kakovost slike, podobno kakovosti igre z ločljivostjo 1800p s TAA. Se strinjate

Zdi se, da je uporaba NVIDIA DLSS v prihodnjih igrah ključna za doseganje nekaterih zmogljivosti brez prevelike škode za kakovost slike, kar bi lahko nadoknadilo pridobivanje grafične kartice RTX za nove igre in ne toliko za Starejše igre, pri katerih se razlika z različicami GTX 10 ali alternativami AMD ne zdi toliko v smislu zmogljivosti.

Pisava Wccftech

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button