Battlefield v teče s sledenjem žarkov na titanu v, brez rt jeder
Kazalo:
To bi lahko šteli za odlično najdbo igralniške skupnosti, ki ji je uspelo zagnati Battlefield V z učinki Ray Tracing na grafični kartici TITAN V. Ta grafična kartica uporablja čip Volta, ki nima RT jedra.
Battlefield V vodi Ray Tracing na TITAN V, ki nima RT jeder
Volta je zelo močna kartica, ki ima Tensorjeva jedra, manjka pa ji RT-jeder, ki jih je izvedla Nvidia natančno, tako da je zadolžen za pospeševanje učinkov Ray Tracing. Microsoftov način DXR teoretično lahko deluje na kateri koli združljivi grafični kartici DirectX 12, če je dovolj hiter, saj je DirectX Raytracing preprosto podaljšek API-ja DX12. Če strojna oprema ni podprta, se lahko zažene v programskem načinu. Ugotovitve pa postavljajo vprašanje: Ali resnično potrebujete namenska RT jedra za izvajanje učinkov DXR v igrah ali kateri koli aplikaciji?
Ugotovitev prihaja s forumov 3dcenter, kjer vidimo TITAN V (Volta GV100 GPU), ki deluje enakovredno z GeForce RTX 2080 Ti. Uporabnik poroča o 69 sličicah na sekundo v ločljivosti Ultra HD. Obe grafični kartici sta bili overklokirani in vodno hlajeni z enako kakovostjo slike. Drugi uporabnik je poročal, da je igral v povprečju 80 sličic / sekundo pri ločljivosti 1440p z omogočenimi učinki DXR, da je ta sličica približno tisto, kar ponuja RTX 2080 Ti v Battlefield V.
Tako se sprašujemo, ali so RT-jedra res potrebna. Za zagotovitev teh rezultatov bi bilo treba videti še nekaj preskusov „prestižnih“ spletnih mest, ne pa samo na izkušnjah zasebnih uporabnikov. Obveščali vas bomo.
Guru3D PisavaNvidia objavi predstavitev Apolla 11, narejeno s sledenjem žarkov
Ta bo 17. oktobra predstavil model GeForce RTX 2070, ki bo zmožen tudi Ray Tracing v realnem času.
3Dmark z sledenjem žarkov bo prišel januarja 2019
To merilo 3DMark bo uporabljalo odseve, sence in številne druge učinke sledenja Rayu, ki jih poganja DXR.
Rtx 2080 z novim 3dmarkom in njegovim 'sledenjem žarkov' skorajda ne morete
Med dogodkom Galaxy GOC je bilo predstavljeno prvo merilo 3DMark, ki uporablja Ray Tracing, z demonstracijo Port Royal. Novo merilo v 3DMarku