Android

Zvočna kartica: vse, kar morate vedeti

Kazalo:

Anonim

Da danes naši računalniki oddajajo kvaliteten zvok skozi naše zvočnike ali slušalke, je nekaj, kar danes jemljemo kot samoumevno. To je normalno v svetu, v katerem lahko z dlanmi prevzamemo opremo velikosti ploščic, ki je sposobna narediti veliko več kot zvočno ustvarjati. Toda prišel je dan, ko je bil sam razkošje odvisno od namenskega kosa strojne opreme: zvočne kartice.

Kazalo vsebine

Nekaj ​​zgodovine skozi IBM Model 150

Čeprav so zvočne kartice pred izrezkom zgodovine, vam bomo povedali zdaj, je tisto, kar uporabniki računalnikov poznamo kot zvočno kartico, povezano z računalniki IBM v osemdesetih letih prejšnjega stoletja. Leta 1981 je bil izdan model IBM PC 150, ekipa, ki je pridobila priljubljenost zaradi svoje cene v primerjavi z drugo takratno opremo. Ta sprejemljiva cena za številne uporabnike se je rodila iz odprave več dodatkov, med katerimi je bil tudi zvok. Računalniki IBM v osemdesetih letih so imeli takšen zvok:

https://www.profesionalreview.com/wp-content/uploads/2019/09/speaker_maniacmansion.mp3

To je bil scenarij, v katerem so se uporabniki računalniških računalnikov IBM znašli sredi osemdesetih let prejšnjega stoletja, ko je bilo najbolj razširjeno sredstvo za reprodukcijo zvoka prek vgrajenega zvočnika (imenovanega PC zvočnik ali zvočni signal) in razlago s strani procesorja. Proces, ki intenzivno uporablja sredstva, z vprašljivimi rezultati, s katerimi se drugim domačim računalnikom takrat ni bilo treba soočiti pri uporabi namenskih avdio čipov.

Vendar to ni posledica odsotnosti izdelkov, za platformo so takrat že obstajale zvočne kartice, če ne zaradi pomanjkanja podpore v programih za splošno rabo. To je bilo še posebej opazno pri video igrah, ki so močno izkoristile zvok. Konec istega desetletja (1987–88) bi bilo treba bolj podpirati zvočne kartice; in tudi takrat se je začelo njegovo širjenje in nadaljnji razvoj do danes.

Kaj je zvočna kartica

Tako razširitvene kartice za našo opremo običajno imenujemo zvočna kartica, zasnovana za obdelavo zvočnih vhodov in izhodov te opreme. Ta namenski kos strojne opreme uporablja digitalno-analogni pretvornik (DAC) za pretvorbo digitalne kode signala v slišni element; Na splošno so električni impulzi, ki jih lahko predvajajo naši zvočniki, in obratno delo z zvočnimi vhodi (na primer snemanje zvokov iz mikrofona).

Nekatere njegove funkcije

Zvočne kartice so tudi zadolžene za zagotavljanje glasov in zvočnih kanalov naši opremi, ki določajo tako število hkratnih zvokov, ki jih je mogoče reproducirati (glasove), kot tudi število izhodov, skozi katere (kanali). Prve zvočne kartice za komercialno uporabo so imele približno devet glasov in en kanal (mono zvok), trenutne kartice pa daleč presegajo to znamko in so v različnih konfiguracijah, odvisno od njihove uporabe.

Zvočne kartice so sčasoma pridobile dodatne funkcije za opravljanje različnih nalog, veliko jih je bilo povezanih z izboljšanjem zvoka med našimi igralnimi sejami, saj je bil to vedno eden izmed njihovih najmočnejših trgov.

Primer tega bi lahko bil dobro znan Bass Boost nekaterih teh naprav za krepitev težjih zvokov ali virtualizacija zvoka 5.1 in 7.1 med uporabo slušalk. Pridobili pa so tudi bolj trivialne funkcije, kot so krmiljenje elementov naše opreme, kot so ventilatorji, ali RGB sinhronizirana osvetlitev. Vse je odvisno od publike, na katero so usmerjeni.

Različni formati za isto napravo

Čeprav je najpogostejša oblika, v kateri jih danes najdemo, integrirana v druge komponente, je pomembno pojasniti, da se zvočne kartice lahko pojavijo v različnih oblikah. Lep primer tega imamo na trenutnih matičnih ploščah, ki so v zadnjih letih močno poudarile izboljšanje svojih zvočnih rešitev. Med vsemi temi formati so najbolj razširjeni:

Zvok, vgrajen v komponente opreme

Čeprav so že od nekdaj prisotne kot zvočna rešitev za naše ekipe, se je prevlada nad integriranimi rešitvami začela v 90. letih prejšnjega stoletja, in sicer s pojavom Intelove specifikacije AC'97. Trenutno je najbolj razširjen zvočni standard Intel HD.

Notranja zvočna kartica

Slika: Flickr, Forrestal_PL.

Glavni junak tega članka. Kot razširitvene kartice je trenutna oprema običajno povezana preko standarda PCIe, vendar smo skozi celoten obstoj videli, da gredo skozi vse vrste vodil in priključkov. Ker gre za namenski kos strojne opreme, je nujno, da s svojimi gonilniki kar najbolje izkoristimo svoje funkcije (čeprav imajo OS, ki temeljijo na Linuxu, svoj standardni gonilnik), kar je funkcija, ki jo deli z ostalimi sestrami.

Avdio vmesniki

Slika: Flickr, Nicolás Expósito.

Podobno kot zvočne kartice, vendar zelo osredotočeni na profesionalno uporabo in produkcijo, so tudi zvočni vmesniki orodja, namenjena profesionalni uporabi, ki imajo ponavadi boljše zmogljivosti kot njihovi notranji imenjaki. Ponavadi se preko USB zunanje povežejo z našo opremo.

Zvočne kartice USB

Druga razširjena oblika je uporaba zvočnih kartic USB. Tehnično bi vse zvočne kartice (vključno z zvočnimi vmesniki), povezane z našo opremo preko USB-ja, spadale v to kategorijo, vendar jih želimo razlikovati od profesionalnih rešitev in jih razmejiti v svoji skupini. Običajno imajo enake funkcije kot notranje zvočne kartice, poleg tega pa potrebujejo lastne gonilnike, da izkoristijo svoje funkcionalnosti, kljub uporabi univerzalnega priključka.

Drugi formati

Pred standardizacijo tega dela strojne opreme je bilo običajno najti edinstvene formate za različno opremo, za katero so bili razviti, čeprav smo se pri tej posebni osredotočili na računalnike IBM, saj so njihove zvočne kartice tiste, ki so najbolj povezane z trenutno.

Fuller Box, modul, ki zvokom ZX Spectrum daje nekaj vizuma: computerhistory.uk

Za zapis nekaterih od teh modelov so računalniki Sinclair ZX Spectrum imeli samo notranji zvočnik in so uporabljali celovite strojne module, ki so vgradili zvočnike in zvočne rešitve, da bi zadovoljili potrebe nekaterih svojih uporabnikov.

Preden nadaljujete z brskanjem po svojih običajnih spletnih mestih, smo prepričani, da vas zanimajo nekateri od teh navodil:

Nekaj ​​zaključnih besed

Kot vidite, so zvočne kartice del, ki nas spremlja že vrsto let, čas, ko smo ga spreminjali, prilagajali in osredotočali na različne sektorje in uporabnike. Danes smo le zakrili vrh ledene gore tistega, kar te kartice trenutno predstavljajo, s poudarkom na njihovi vlogi katalizatorjev za uživanje mutiedije, pri čemer smo zapuščali profesionalni ali proizvodni sektor s precej močnejšim razvojem.

Android

Izbira urednika

Back to top button