Radeon rx 600 bi temeljil na arhitekturi Vega na 12nm
Kazalo:
Vsi so si jemali samoumevno, da bodo grafične kartice AMD Radeon RX 600 še naprej predstavljale ponovitev trenutnega RX 500, kar je posledično ponovna izkušnja RX 400. Nove informacije kažejo, da bi bilo stanje zelo drugačno, saj bi nove kartice temeljile na arhitekturi Vega pri 12 nm.
AMD Radeon RX 600, ki temelji na arhitekturi Vega
Pojavila se je govorica, ki je navsezadnje povsem razumna. Poudarjeno je, da bo Radeon RX 600 prišel oktobra letos z Vega silicijem, proizvedenim v 12 nm, kar bi bila velika prenova, za obseg, ki v arhitekturi Polarisa v 14 nm stagnira že več kot dve leti.
Vega je najnaprednejša AMD arhitektura in čeprav je nekaj korakov od Pascal in Volta od Nvidia, vsebujejo nekaj zanimivih novic o siliciju Polaris. Srednji Vega čip bi lahko bil opazno energetsko učinkovitejši od Polarisa, zato bi lahko ponudil bistveno večjo zmogljivost kot Radeon RX 580, ne da bi pri tem žrtvoval energetsko učinkovitost.
Priporočamo, da preberete našo objavo o AMD Radeon RX Vega 64 Pregled v španščini (celotna analiza)
APP-ji Raven Ridge so že pokazali, da je Vega arhitektura, ki zelo dobro deluje na majhnih čipih, z zelo zmerno porabo energije in dobrimi zmogljivostmi. Kar se ne sliši verodostojno, je uporaba pomnilnika HBM2 v grafičnih karticah srednjega in nizkega cenovnega razreda, razen če AMD ponuja tudi izboljšano različico Vega 56 in Vega 64 v seriji Radeon RX, ki ima ugled veliko boljši od serije Vega.
Najbolj smiselno je, da se uporablja silicij, podoben tistemu, ki ga najdemo v procesorjih Intel Kaby Lake-G, ki ima največ 1.536 senčnikov. Delovne frekvence bi bile lahko precej visoke, zato bi bila njegova zmogljivost višja od tiste, ki jo ponuja Polaris silicij Radeon RX 580.
Vega je najboljše, s čimer se mora AMD spoprijeti z Nvidio do prihoda Navi leta 2019, upajmo, da je nova arhitektura pomemben korak naprej v dobro vseh uporabnikov.
Payday 2 za nintendo stikalo bo temeljil na stari različici igre
Potrjeno je, da bo različica Payday 2 za Nintendo Switch najmanj posodobljena od vseh, enakovredna različici izpred enega leta.
Amd navi ne bo temeljil na večplastni zasnovi
David Wang, višji podpredsednik inženiringa za Radeon Technologies Group, je pojasnil, da bo Navi še naprej temeljil na tradicionalnem monolitnem dizajnu.
Prve podrobnosti o arhitekturi amd vega 10 in vega 20
Prve podrobnosti o arhitekturi AMD Vega 10 in Vega 20: vključitev pomnilnika HBM2 in pomemben preskok v energetski učinkovitosti.