Novice

Nvidia in directx 12 ultimate priloži konzole: sledenje žarkov za vse

Kazalo:

Anonim

Nvidia ponuja več podrobnosti o Microsoftovem API-ju: DirectX 12 Ultimate, novem standardu, ki se prilagaja konzolam novega generacije. Poznamo vse podrobnosti.

Zeleni velikan je več kot pripravljen na grafični boj, ki prihaja leta 2020. In to je, da je napovedal DirectX 12 Ultimate, nov standard, ki ima polno podporo v GeForce RTX in ki se širi na konzole. Med glavnimi novimi lastnostmi vidimo razvijalce DXR 1.1 kot senčnik, ki vključuje pametne sence.

NVIDIA DirectX 12 Ultimate: sledenje Rayu za vse

Korporacija Nvidia se je odločila, da v tem letu 2020 nihče ne bo opuščen Ray Tracinga. To kaže vključitev Ray Tracinga v novi API DirectX 12 Ultimate, katerega podpora je popolna za GeForce RTX, kot za konzole, ki uporabljajo tehnologijo RTX.

Minecraft GamePlay v letu 2019. Nove različice se že veselim leta 2020.

Najprej so želeli predstaviti svoje DirectX Ray Tracing, v katerem bodo uživali vsi uporabniki RTX kartice. Kot vidimo v tem "vzorcu" Minecrafta, se bodo izboljšale osvetlitev, odsevi in sence, grafični detajli, ki jih najdemo v vseh video igrah. Na ta način imajo razvijalce DXR 1.1 z namenom, da ga razvijejo skupaj z NVIDIA.

Leta 2018 so bili napovedani prvi RTX-ji in obljubljenih je bilo veliko video iger s to tehnologijo. V praksi se je resničnost nekoliko oddaljila, saj nismo videli obsežnega kataloga video iger, ki podpirajo to tehnologijo. Vendar pa je družba GPU sporočila, da bo objavljenih in predstavljenih več kot 30 video iger s to tehnologijo.

Po drugi strani pa so omenili senčenje s spremenljivo hitrostjo, ki je nekakšna osvežitev spremenljivih senc ali inteligentnih senc. Na ta način so delali pametne sence, ki ponujajo bolj realistično vizualno izkušnjo.

Poleg tega sta se omenili še Mesh Shaders in tessellation. Povezali so jih z Ray Tracingom in potrdili nov sistem cevovodov, izbire in tesnjenja. Na sliki vidimo razliko LOD.

Nazadnje so spregovorili o odzivih vzorcev z namenom, da nas poučijo izboljšanja zmogljivosti in nalaganja teksture, ki so bistvenega pomena pri najnovejših naslovih, ki izhajajo.

Skratka, nekaj več nagnjenih udarcev k DirectX 12 daje veliko od sebe. NVIDIA je pustila tudi predstavitev Minecrafta, da ponazori izboljšave, o katerih govorijo. Če vidimo, da bodo konzole imele tudi Ray Tracing, je jasno, da bo to prihodnost.

Priporočamo najboljše grafične kartice na trgu

Kaj menite o teh novicah? Mislite, da se na DirectX 12 malo izboljšajo?

Novice

Izbira urednika

Back to top button