Procesorji

Amd bo sledenje žarkov v navi različno izvajal od nvidia

Kazalo:

Anonim

Patent AMD je morda pokazal hibridni pristop podjetja k izvajanju Ray Tracing na svojih prihajajočih Navi GPU-jih.

AMD bo v svoji Navi grafiki implementiral 'hibridno' rešitev Ray Tracing

V patentu z naslovom " Teksturni procesorski postopek za pospeševanje sledenja in sistem pospeševanja. " AMD pravi, da ta pristop izboljšuje samo rešitve, ki temeljijo na strojni opremi, zato bi tehnično deloval drugače kot rešitve Nvidia..

AMD bo uporabljal tako obstoječe senčne enote kot tudi strojno opremo z "fiksno funkcijo", da bi uporabnikom zagotovil boljše delovanje, hkrati pa razvijalcem zagotovil "prilagodljivost". Po njegovem mnenju bi njegova ideja lahko rešila težave z zmogljivostjo in obdelavo, povezane s sistemoma Ray Tracing, ki temeljijo na strojni in programski opremi.

V bistvu bo AMD predstavil tako imenovano " motor s fiksno funkcijsko sečnjo ", ki je specializirana strojna oprema, ki obravnava samo BVH križišče (obdelava izračunov BVH samo v zaporednem procesorju. s pomočjo programske rešitve ni dobra možnost, saj različna izvedba pomeni, da je potreben niz popravkov napak, zaradi česar postopek zahteva veliko časa in sredstev). Ta strojna oprema s fiksno funkcijo (ki ni nič podobna RT-jedrom NVIDIA in je veliko enostavnejša) je dodana vzporedno s cevjo za filtriranje tekstur teksturnega procesorja GPU-ja.

Obiščite naš vodič o najboljših grafičnih karticah na trgu

Popolna razlaga je precej tehnične narave, vendar si lahko celotni patent AMD preberete sami ali si za krajši povzetek oglejte zgornjo sliko.

Skratka, zdi se, da je AMD odločen, da bo izvajal Ray Tracing, vendar na drugačen način, saj poskuša ohraniti povpraševanje po virih ne tako visoko, kot je bilo doslej.

Pisava Techpowerup

Procesorji

Izbira urednika

Back to top button