Novice

Nvidia rtx: nov demo sledenja žarkov v neresničnem motorju 4

Kazalo:

Anonim

Nvidia in Epic združita moči za še en dokaz, kaj lahko počne Ray Tracing. Z uporabo tehnologije Ray Tracing je bil ustvarjen nov demo film z Unreal Engine 4. Spodaj vam prikazujemo impresivne slike, pa tudi vse podrobnosti o strojni in programski opremi razvojne platforme NVIDIA RTX.

Projekt Sol, nova predstavitev Ray Tracing z Unreal Engine 4

Zaenkrat je edina igra, ki jo je v realnem času potrdil Ray Tracing, Metro Exodus, ki izide 22. februarja 2019. Pričakujemo, da bo več razvijalcev video iger napovedalo podporo tehnologiji na Gamescom 2018 prihodnji teden.

Ray Tracing, ki se uporablja za video igre, obljublja revolucijo in prve grafične kartice, ki jih bodo lahko izvedle, bo nedavno napovedani RTX Quadro, pričakuje pa se tudi, da bodo to lahko storili tudi modeli GeForce RTX.

Ray Tracing ponuja popolnoma realistične izračune svetlobe in senc, ki temeljijo na fizikalnih izračunih. Za izvajanje teh izračunov v realnem času je potrebno veliko moči, pred nekaj leti pa si je bilo povsem nemogoče predstavljati, da bi to lahko uporabili za video igre. Tehnologija je v zadnjem času napredovala in zdi se, da bodo prihajajoče Nvidijine grafične kartice RTX prve dosegle ta mejnik.

Turingova arhitektura, prisotna na grafičnih karticah RTX Quadro, ima nova jedra, imenovana RT (RT Cores), ki pospešijo izračun, kako svetloba in zvok potujeta v 3D okolju do 10 GigaRays na sekundo. To je povsem nova tehnologija, ki je na trenutnih grafičnih karticah na trgu ni.

Zahvaljujoč RT Coresu lahko vidimo slike, kot so v videoposnetku, s hiperrealistično osvetlitvijo, zaradi katere se bodo video igre nove generacije veliko bolj približale resničnosti.

Pisava Wccftech

Novice

Izbira urednika

Back to top button