Nvidia prilagodljivo senčenje prihaja k wolfenstein ii, ponuja večjo zmogljivost
Kazalo:
- NVIDIA Adaptive Shading izboljša zmogljivost senčenja
- Nova tehnologija prihrani vire na senčenju odra
Prilagodljivo senčenje je ena od novih naprednih tehnologij senčenja, ki jih je NVIDIA uvedla s Turingovo (GeForce RTX) arhitekturo, ostali pa sta Mesh Shading in Texture-Space Shading. Zlasti prilagodljivo senčenje izhaja iz senčenja s spremenljivo hitrostjo skupaj s prilagodljivim senčenjem gibanja in fovetiranim upodabljanjem; vsi pospešijo izvedbo specifičnih učinkov.
NVIDIA Adaptive Shading izboljša zmogljivost senčenja
NVIDIA je pravkar napovedala skorajšnji prvenec tehnologije Adaptive Shading v Wolfenstein II: New Colossus, prvoosebni strelec, ki ga je ustvaril MachineGames, z novo posodobitvijo. Ta obliž je šel v živo, tako da ga lahko vsakdo preveri, če ima RTX in igro seveda.
NVIDIA Adaptive Shading (NAS), prej znan kot Content Adaptive Shading (CAS), prilagaja hitrost, s katero so deli odra na senci, kar pomeni, da ima GPU v teoriji manj dela, kar povečuje zmogljivost.
Nova tehnologija prihrani vire na senčenju odra
Dejavniki, kot sta prostorska in časovna konsistentnost barv, se merijo v vsakem kadru, na območjih, kjer se podrobnosti ne spreminjajo od okvirja do okvirja, na primer nebo škatle in stene, se lahko hitrost senčenja v zaporednih okvirih zmanjša, tukaj je trik.
V tem primeru Wolfenstein II: New Colossus so statične podrobnosti okrog animiranih nadzornih plošč zmanjšale hitrost senčenja, kar izboljša zmogljivosti v zaporednih okvirih.
NVIDIA nam ni dala namigov o tem, kakšen dvig zmogljivosti lahko doživimo, vendar smo prepričani, da bodo primerjave te igre in tehnologije Adaptive Shading v nobenem trenutku. Zagotovo bodo posodobljene tudi druge igre, ki jih bodo podpirale v bližnji prihodnosti. Vse, kar pomeni povečanje frekvence slik v igrah, je vedno dobrodošlo.
Vmware, nvidia in google bodo kromiranim knjigam nudili večjo zmogljivost
Vmware, Nvidia in Google bodo Chrome Book ponudili večjo zmogljivost, pa tudi veliko boljšo grafično izkušnjo. Vse podrobnosti spodaj.
Nvidia prilagodljivo senčenje ponuja + 5% zmogljivosti v wolfenstein ii
Wolfenstein II je prvi naslov, ki je v celoti izkoristil funkcionalnost Nvidia Adaptive Shading na RTX Turing grafičnih karticah.
Tsmc ima že pripravljeno 5 nm vozlišče in ponuja 15% večjo zmogljivost
Imamo informacije, da je TSMC začel s proizvodnjo tveganj za 5nm in potrdil zasnovo procesa s svojimi partnerji OIP.