Grafične kartice

Tehnologija g

Kazalo:

Anonim

Nekateri uporabniki so poročali, da je uporaba tehnologije G-Sync kazen za uspešnost, povezana z njeno uporabo v konfiguracijah SLI. Težava je preprosta: Glede na objave na forumih Nvidia in na podvidu Nvidia, aktiviranje G-Sync hkrati s SLI povzroči znatne padce učinkovitosti mnogih iger.

G-Sync kaznuje delovanje v konfiguracijah SLI

SLI je Nvidijina tehnologija, ki hkrati uporablja več GPU-jev za prikazovanje scene, medtem ko je G-Sync tehnologija, ki zgladi hitrost slik v primerjavi s standardno V-Sync in zagotavlja, da se monitor sinhronizira z hitrost osveževanja GPU-ja.

Priporočamo, da preberete našo objavo na temo Kaj je rastrizacija in kakšna je njena razlika z Ray Tracingom

Tako G-Sync kot SLI imata pomembne časovne posledice. Za sinhronizacijo GPU-ja in monitorja je potreben čas. Premik podatkov iz enega GPU v drugega in prikaz okvirjev, ki jih je ustvaril isti GPU, zahteva nekaj časa. Če ciljate na hitrost slike 30 sličic na sekundo, mora sistem vsakih 33, 3 ms oddati nov okvir. Če želite igro zagnati s hitrostjo 60 sličic na sekundo, to pomeni, da potrebujete nov okvir vsakih 16, 6 ms. Ta čas, potreben za vsak okvir, se zmanjša, ko povečate hitrost sličice na sekundo, in v določenem trenutku imate zelo omejeno okno, s katerim lahko delate.

Ekipa Extremetech se je odločila preizkusiti situacijo s parom GTX 1080 GPU-jev, kartic najvišje ravni, ki jih imajo, skupaj s procesorjem Core i7 8086K, da bi se izognili ozkim grlom. Uporabljeni monitor je bil Acer XB280HK. Rezultati so jasni, pri ločljivosti 4K pa vklop tehnologije G-Sync v dveh GeForce GTX 1080 SLI konfiguraciji povzroči izgubo sistema.

Trenutno natančen vzrok za to zmanjšanje zmogljivosti ni znan, čeprav je jasno, da obstaja, kljub temu, da je Nvidia vedno trdil, da G-Sync ne izgublja zmogljivosti. Nvidia bi si morala prizadevati, da bi odpravila to težavo.

Pisava Extremetech

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button