Novice

Nova tehnologija za preprečevanje omotičnosti v virtualni resničnosti

Kazalo:

Anonim

Dokazano je, da očala navidezne resničnosti ustvarijo omotičnost pri ljudeh, ki jih uporabljajo dlje časa. Da bi se izognili tej težavi, je klinika Mayo v ZDA ustvarila galvanski vestibularni stimulacijski sistem (GVS), ki spodbudi možgane, da vzpostavijo občutek ravnotežja.

Zbogom od omotičnosti v virtualni resničnosti

Tehnologija GVS, ki jo je razvila klinika Mayo, navdušuje določene točke glave skozi 4 elektrode, ki se nahajajo, ena za glavo, dve za vsakim ušesom in ena na čelu, s čimer dosežemo občutek ravnotežja in gibanja, medtem ko kamera se premika v virtualnem prostoru. Žal tako Facebook z Oculus Rift kot HTC s svojimi očali Vive nista upoštevala te težave in bosta v naslednjih tednih začela prodajati svoje naprave, ne da bi bili pozorni na težave z vrtoglavico, ki jih imajo lahko kupci teh očal.

Eno od podjetij, ki je to težavo upoštevalo, je Samsung, ki že pripravlja slušalke s podobnim sistemom za preprečevanje omotičnosti.

Video razlaga sistema GVS v virtualni resničnosti

Ne glede na sistem GVS obstaja tudi bolj simpatičen način odpravljanja težav z vrtoglavico v virtualni resničnosti, čeprav ne v vseh primerih, s simulatorji nosu. To ni šala, obstajajo programska oprema, ki dodajo virtualni nos in ki služijo kot referenčna točka, tako da imajo naši možgani sidro v vesolju, to je rudimentarna rešitev proti sistemu GVS, vendar pa je dokazano, da blaži težave s omotico pri mnogih igralci.

Do zdaj je klinika Mayo že prodala licenco za svoj sistem GVS podjetju vMocion, dvomljivo pa je, ali bodo naprave Oculus Rift, HTC Vive ali Playstation VR v prihodnosti uporabljale podoben sistem prek kakršnih koli dodatnih dodatkov.

Novice

Izbira urednika

Back to top button