Nvidijina tehnologija dlss bo implementirana v Battlefield v
Kazalo:
Zdi se, da je bila tehnologija Battle Deep Learning Super Sampling ali bolj znana kot DLSS NVIDIA končno implementirana v Battlefield 5. Te informacije prihajajo neposredno z diapozitivov NVIDIA na naslednji grafični kartici (GeForce RTX2060), v kateri je zelena ekipa razkrila nekaj zanimivih podatkov o zmogljivosti.
Tehnologija DLSS bo kombinirana z Ray Tracing v Battlefield V
Tehnologija DLSS je last NVIDIA in jo lahko omogočijo samo grafične kartice RTX. Številni igralci so se spraševali, ali bo mogoče v prihodnosti hkrati aktivirati tehnologijo Ray Tracing in DLSS, kar NVIDIA pojasnjuje, da je tako.
Po podatkih NVIDIA lahko GeForce RTX 2060 poganja Battlefield 5 v povprečju 90fps z onemogočenim RTX in v povprečju 88fps z omogočenima RTX in DLSS. Brez DLSS, vendar z omogočeno RTX, lahko RTX2060 doseže povprečno 65 fps. Tu je zanimivo tudi to, da bo v nasprotju s Final Fantasy XV, ki podpira samo DLSS v 4K, Battlefield 5 podpiral DLSS v 1080p. To je videti kot velikanski izkoristek in bi učinki Ray Tracinga manj vplivali na uspešnost.
Če so te številke resnične in če Deep Learning Super Sampling deluje tako dobro kot v Final Fantasy XV, bi bilo mogoče v sledenju v realnem času v Battlefield V. uživati skoraj brez izgube uspešnosti. Ne le to, upamo pa, da bo RTX2080 Ti zagotovil Okvirji, ki jih je mogoče predvajati v več igrah z uporabo RTX + DLSS v sodobnih ločljivostih, kot je 1440p.
Battlefield V uporablja Ray Tracing v realnem času za svoje odsevne učinke, zato bo po našem mnenju kombinacija DLSS in RTX ključna v drugih igrah, ki uporabljajo Ray Tracing za bolj zapletene učinke, kot so Global Illumination, Shading in okoljska okluzija.
Upamo, da bomo v prihodnosti obe tehnologiji združili v več video igrah, kot je Metro Exodus.
Vir DSOGamingKako tehnologija dlss deluje v končni fantaziji xv
Square Enix je uradno izdal svojo posodobitev za december 2018 za Final Fantasy XV in dodal novo metodo anti-aliasing DLSS.
Ris vs dlss: katera tehnologija za spreminjanje velikosti slike je boljša?
Tu bomo videli primerjavo RIS proti DLSS, dve tehnologiji za spreminjanje velikosti in izboljšanje slike iz AMD oziroma Nvidia.
Nvidijina platforma drive px pegasus želi spremeniti avtonomno avtomobilsko industrijo
NVIDIA Drive PX Pegasus bo upravljal s senzorji, kamerami in drugimi sistemi avtomobilov, da jim bo omogočil popolno samostojnost.