Grafične kartice

Nvidijina tehnologija dlss bo implementirana v Battlefield v

Kazalo:

Anonim

Zdi se, da je bila tehnologija Battle Deep Learning Super Sampling ali bolj znana kot DLSS NVIDIA končno implementirana v Battlefield 5. Te informacije prihajajo neposredno z diapozitivov NVIDIA na naslednji grafični kartici (GeForce RTX2060), v kateri je zelena ekipa razkrila nekaj zanimivih podatkov o zmogljivosti.

Tehnologija DLSS bo kombinirana z Ray Tracing v Battlefield V

Tehnologija DLSS je last NVIDIA in jo lahko omogočijo samo grafične kartice RTX. Številni igralci so se spraševali, ali bo mogoče v prihodnosti hkrati aktivirati tehnologijo Ray Tracing in DLSS, kar NVIDIA pojasnjuje, da je tako.

Po podatkih NVIDIA lahko GeForce RTX 2060 poganja Battlefield 5 v povprečju 90fps z onemogočenim RTX in v povprečju 88fps z omogočenima RTX in DLSS. Brez DLSS, vendar z omogočeno RTX, lahko RTX2060 doseže povprečno 65 fps. Tu je zanimivo tudi to, da bo v nasprotju s Final Fantasy XV, ki podpira samo DLSS v 4K, Battlefield 5 podpiral DLSS v 1080p. To je videti kot velikanski izkoristek in bi učinki Ray Tracinga manj vplivali na uspešnost.

Če so te številke resnične in če Deep Learning Super Sampling deluje tako dobro kot v Final Fantasy XV, bi bilo mogoče v sledenju v realnem času v Battlefield V. uživati ​​skoraj brez izgube uspešnosti. Ne le to, upamo pa, da bo RTX2080 Ti zagotovil Okvirji, ki jih je mogoče predvajati v več igrah z uporabo RTX + DLSS v sodobnih ločljivostih, kot je 1440p.

Battlefield V uporablja Ray Tracing v realnem času za svoje odsevne učinke, zato bo po našem mnenju kombinacija DLSS in RTX ključna v drugih igrah, ki uporabljajo Ray Tracing za bolj zapletene učinke, kot so Global Illumination, Shading in okoljska okluzija.

Upamo, da bomo v prihodnosti obe tehnologiji združili v več video igrah, kot je Metro Exodus.

Vir DSOGaming

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button