Igre

Kako tehnologija dlss deluje v končni fantaziji xv

Kazalo:

Anonim

Razvojna ekipa Square Enix je uradno izdala posodobitev za Final Fantasy XV v decembru 2018 in ji dodala novo sredstvo za anti-aliasing DLSS (Deep Learning Super Sampling). Gre za tehnologijo anti-aliasing, ki temelji na Nvidiji, ki je uporabila moč algoritmov globljega učenja za razvrščanje slik v višje ločljivosti in s tem zagotovila učinek proti zamašitvi, hkrati pa nudila boljše zmogljivosti.

GeForce RTX 2080 Ti prinaša več kot 60 stabilnih 4K FPS v Final Fantasy XV z DLSS

Square Enix trdi, da ta nastavitev od uporabnikov zahteva, da spremenijo ločljivost svoje igre v 4K, kar očitno naredi funkcijo neuporabno pri nižji ločljivosti. DLSS bo na voljo samo uporabnikom grafičnih kartic Nvidia s tehnologijo Turing. Za uporabo DLSS morajo uporabniki grafičnih kartic RTX Turing prenesti gonilnik Nvidia Game Ready 417.35 ali novejšo različico, ki dodaja beta podporo tej tehnologiji.

Priporočamo, da preberete naš članek o tem, kako vedeti, da imam zelo dober procesor za overclocking

Zaradi globoke narave učenja DLSS lahko Nvidia v prihodnosti posodobi svoj algoritem AI, da izboljša svojo učinkovitost. To pomeni, da se lahko grafični vpliv DLSS sčasoma izboljša, tako glede kakovosti kot zmogljivosti, saj Nvidia trenira več iger v svojem omrežju.

Spodaj je videoposnetek Nvidia, ki je primerjal uspešnost DLSS in TAA v ločljivosti 4K, čeprav se je na žalost Nvidia odločil, da bo GTX 1080 Ti s TAA primerjal z RTX 2080 Ti z DLSS, predstavil neprimerljive rezultate. Bolje bi bilo videti tudi RTX 2080 Ti z izklopljenim DLSS / TAA. Po besedah ​​Nvidia to omogoča igranje 4K in 60FPS pri največjih nastavitvah.

DLSS je ena najbolj perspektivnih Turingovih tehnologij, zanimivo bo videti, kako izboljšuje delovanje, saj več iger doda združljivost.

Pisava Wccftech

Igre

Izbira urednika

Back to top button