John Carmack pravi, da so silikonski ohišji oštevilčeni

Kazalo:
V zadnjih 5 letih smo opazili velik napredek v oblikovanju CPU-ja. Največji svetovni proizvajalci silicija so si prizadevali izboljšati proizvodni proces za procesorje z več tranzistorji, ne da bi povečali velikost čipov na podlagi padca nanometrov. Vendar bo to po Janezu Carmacku čez nekaj let imelo fizično mejo.
John Carmack napoveduje konec silikonske dobe
John Carmack (razvijalec video programov / programer, ki je najbolj znan po tem, da je bil ustvarjalec DOOM-a) je dejal, da verjame, da se procesorji na osnovi silicija bližajo koncu življenjske dobe.
Silicijski procesorji "se bližajo koncu svojega cikla, " je izjavil slavni programer.
Ta trditev se zdi zelo jasna, vendar danes silikonski procesorji še zdaleč niso na koncu svoje življenjske dobe, saj še ne obstaja izvedljiva alternativa. Pred kratkim smo videli enega prvih procesorjev, ustvarjenih z ogljikovimi čipi, vendar z zelo primitivnimi funkcionalnostmi v primerjavi s katerim koli trenutno namiznim procesorjem, kot sta Ryzen ali Intel Core.
John Carmack je dodal: "Popolnoma zaupajte, da bomo videli še nekaj manjših vozlišč. Torej bo čipov še vedno cenejši, nekoliko hitrejši in z več jedri, vendar se bo do konca svojega cikla ''.
Obiščite naš vodnik o najboljših procesorjih na trgu
Gotovo je, da obstajajo teoretične meje in da se bo izredno težko razvijati onkraj 3nm čipov. Čeprav bosta to situacijo ublažila, AMD in Intel ustvarjata alternative za zlaganje več procesorjev v enem paketu, kot sta Intelova tehnologija 3D Foveros ali zasnova Multi-Chip-Module (MCM), ki jo AMD že izvaja v Ryznu.
To, kar pravi John Carmack, je res, toda morda je malo pretirano reči, da smo na koncu cikla za silikonske procesorje. Kaj mislite?
Novi prenosni ssds silikonski pogonski vijak b75 iz aluminija

Silicon Power Bolt B75 je nov zunanji visoko zmogljiv SSD iz aluminija, vse podrobnosti te dragocenosti.
Različni procesorji, ki niso silikonski, mit raziskovalci proizvajajo prvi te vrste

Procesor brez silicija temelji na arhitekturi RISC-V in je bil ustvarjen z uporabo ogljikovih nanocevk.
John Carmack trdi boljše grafične gonilnike iz amd in nvidia

John Carmack pravi, da upravljavske ekipe pogosto delajo napake pri razvoju, ki kršijo optimizacijo igre.