Novice

John Carmack trdi boljše grafične gonilnike iz amd in nvidia

Kazalo:

Anonim

John Carmack, legendarni ustvarjalec Doom in eden od očetov 3D video iger, je bil na prireditvi Oculus Connect , ki je dal nekaj pripomb, ki bi jih skoraj lahko šteli za uho za tiste, ki so zadolženi za razvoj gonilnikov grafičnih kartic AMD in Nvidia.

John Carmack: "Pogosto delajo napake"

Po Carmackovih besedah ekipe, zadolžene za krmilnike GPU, pogosto delajo napake pri razvoju, ki na koncu prekinejo optimizacijo iger.

"Pogosto delajo napake, " je dejal in se skliceval na posodobitve voznikov, ki stvari lahko zlomijo.

"Dovolite mi, da počnem konkretne stvari na nizki ravni. Vem, kaj počnem, poskrbel bom za to. Sprejemali boste odločitve, ki zame ne bodo najbolj optimalne, " je dejal Carmack.

Njegov komentar je bil sprejet med pogovorom o Oculus Go in različnih VR tehnologijah, s katerimi je Carmack trenutno popolnoma zasnovan.

AMD in Nvidia še naprej objavljata pogoste posodobitve, vendar…

Kar zadeva optimizacijo grafičnih gonilnikov, je verjetno AMD tisti, ki je od tega v preteklosti najbolj trpel, vsaj dokler se Raja Koduri ni pridružil, da bi vodil namensko skupino Radeon Technologies Group, ki jo je AMD oblikoval v zgodnji fazi Vege..

Trenutno sta AMD in Nvidia osredotočena na to, da ponudita pogoste posodobitve svojih krmilnikov, da sovpadajo z izdajami glavnih iger in da te izidejo čim bolj optimizirane, vendar sodeč po tem, kar pravi John Carmack, še vedno ni dovolj.

Carmack se je pridružil ekipi Oculus VR leta 2013, da bi izboljšal vse, kar je povezano s tehnologijo virtualne resničnosti.

Vir: pcgamer

Novice

Izbira urednika

Back to top button