Directml bo Direx 12 dodal 'strojno učenje' in prišel leta 2019
Kazalo:
- Tehnologija DirectML za ponudbo, podobna Nvidijinim DLSS
- Primerjava DirectML-ja, ki spreminja velikost slike 1080p na 4K (levo) v primerjavi s tradicionalno metodo (desno)
Microsoft je izdal posodobitev prihajajočega DirectML API-ja, dodatek k trenutnemu API-ju DirectX 12, ki bo deloval podobno kot DXR (DirectX Raytracing). Namesto da bi dodal podporo za Ray Tracing, je DirectML zasnovan tako, da doda podporo za sklepanje v igrah in drugih aplikacijah, ki igralcem omogoča uporabo možnosti AI sodobnih grafičnih kartic.
Tehnologija DirectML za ponudbo, podobna Nvidijinim DLSS
Kratkoročno bo AI verjetno bolj iskana funkcija kot Ray Tracing, ki razvijalcem omogoča, da uporabijo zmogljivosti 'Machine Learning' (ML) za pripravo iger za oblikovanje s še bolj realistično grafiko.
Primer tega je Nvidijina tehnologija DLSS, saj uporablja tehnologijo »Deep Learning« za ustvarjanje tehnike superpersampiranja, ki se lahko uporablja na grafičnih karticah GeForce RTX za zagotavljanje igralnih izkušenj z visoko ločljivostjo in hkrati tudi znatno povečanje zmogljivosti sistema. V preteklosti je Microsoft pokazal, da DirectML dosega podobne podvige, kar pomeni, da bo kmalu mogoče ponuditi alternativno tehnologijo DLSS za več ponudnikov.
DirectML je združljiv z vso strojno opremo DirectX 12, tako kot DXR, in tako kot DXR lahko tudi vi izkoristite zmogljivosti za pospeševanje strojne opreme sodobnih grafičnih arhitektur. Na ta način bodo razvijalci omogočili dostop do funkcij strojne opreme, kot so Nvidijina Tensorjeva jedra, tako kot DXR razvijalcem omogoča, da uporabljajo Turingova RT jedra.
Primerjava DirectML-ja, ki spreminja velikost slike 1080p na 4K (levo) v primerjavi s tradicionalno metodo (desno)
Microsoft je že pokazal potencial "strojnega učenja" v video igrah, naslednja slika pa prikazuje, kaj se zgodi, ko se strojno učenje uporablja za povečavo slike do štirikrat večje od prvotne ločljivosti (v bistvu 1080p do 4K) za ustvarijo ostrejšo končno sliko in zmanjšajo vzdevek. Slika zgoraj je primerjava med Super Sampling ML in bilinearnim upsamplingom.
Ker bo DirectML prišel spomladi, ga bomo lahko dodali, ko bo naslednja posodobitev sistema Windows 10 na poti leta 2019.
Gizmodo pisava (slika) Overclock3DMicrosoft bo za posodobitve sistema Windows 10 uporabil strojno učenje
Microsoft bo uporabil strojno učenje za posodobitve sistema Windows 10. Več o tej spremembi v posodobitvah.
Google zažene nove api za strojno učenje za iskanje slik spolne zlorabe otrok v spletu
Google zažene brezplačno orodje za strojno učenje, ki bo pospešilo in izboljšalo odkrivanje slik spolne zlorabe otrok na spletu
Nvidia rapids, nov sklop odprtokodnih knjižnic rapids za pospešeno analizo gpu in strojno učenje
Nvidia je napovedala nov nabor odprtokodnih knjižnic za pospešeno skeniranje GPU-ja, ki so ga poimenovali RAPIDS.