Detroit: postani človek bo uporabil vulkan in razkril svoje potrebe po osebnem računalniku
Kazalo:
- Detroit: Postani človek bo uporabljal API Vulkan v svoji PC različici
- Minimalne in priporočene zahteve
Detroit: Become Human je bila do nedavnega ena odličnih ekskluzivnih iger PlayStation 4, saj je Quantic Dream, razvijalec igre, ta naslov objavil za platformo PC. Kreativni studio zdaj objavlja, kakšne so zahteve, da ga lahko predvajamo na našem računalniku.
Detroit: Postani človek bo uporabljal API Vulkan v svoji PC različici
Detroit: Postani človek iz Quantic Dreams, bo v svoji različici za računalnik uporabljal API Vulkan, to se ne zdi presenečenje. Znano je, da PlayStation 4 nima DirectX kot konzole XBOX, njegov prilagojeni API, usmerjen v rešitev, ki temelji na AMD, pa bi si gotovo izposodil nekaj programiranja Vulkan. To bi lahko pomenilo, da igra na teh AMD grafičnih karticah deluje bolje. Zgodovinsko gledano so igre na osnovi Vulkana na AMD vedno bolje delovale kot NVIDIA.
Minimalne in priporočene zahteve
Če se poglobimo v zahteve za igranje računalniških iger, je grafična kartica NVIDIA GTX 660 najmanjša grafična zahteva, skupaj z i5-2400 in 4 GB sistemskega pomnilnika. Priporočeni podatki pa vsebujejo i7-2700K, približno 12 GB RAM-a in grafično kartico NVIDIA GTX 1080.
Oglejte si naš vodič o tem, kako sestaviti računalniško igranje
Če bi morali analizirati te zahteve, vidimo veliko neskladje med minimalnimi in priporočenimi zahtevami sistema, zlasti glede RAM-a in grafične kartice, zaradi česar se vprašamo, katere vrste prilagoditev lahko prilagodimo v igra.
Spomnimo se, da Detroit: Become Human na PS4 Pro deluje pri 2160p @ 30 FPS, z volumetrično razsvetljavo pa ločljivost 235x135x64. V ta namen ima PlayStation 4 Pro 4, 2 TFLOP računalniške moči, kar je nekoliko manj kot 4, 9 TFLOP-ov, ki jih ima RX 470.
Hudič lahko joka, bo brezplačen na osebnem računalniku za uporabnike twitch
Uporabniki Twitch Prime bodo imeli brezplačen dostop do prvega Devil May Cry od 27. februarja letos 2018, vse podrobnosti.
Amd navi bi uporabil nomenklaturo rx 3000 in razkril specifikacije
Pojavile so se nove govorice o prihajajočih AMD Navi GPU-jih, katerih začetek je potrjen za tretje četrtletje 2019. Najnovejše govorice in
Ps4 intervju o horizontu: zamrznjene divjine in detroiti: postani človek
Intervju z Mariom Ballesterosom na BGW 2017 o programu Horizon: The Frozen Wilds and Detroit: Be Human. Dve najbolj pričakovane igre PS4.