Igre

Bungie ne more dobiti usode 2, da bi se izvajal s 60 sličicami na sekundo na konzolah

Kazalo:

Anonim

Do uradne predstavitve portala Destiny 2 je nekaj tednov, a zdi se, da razvijalec Bungie ni uspel vzdrževati hitrosti 60 FPS niti na najhitrejših konzolah tega trenutka, PS4 Pro in naslednjem Xbox One X., podjetje se je odločilo za 30FPS na konzolah.

Destiny 2 bo potekal s 30 FPS na PS4 Pro in Xbox One X

Eden glavnih razlogov za to je po besedah ​​Marka Noseworthyja, izvršnega direktorja Bungieja, procesor znotraj konzol, ki ga poganja stara arhitektura AMD Jaguar.

"Gre za simulacijo sveta Usode. Naenkrat je trinajst umetnih inteligenc, veliki odprti prostori, šest igralcev, včasih z vozili, kmalu pa bodo tudi ladje in ravno zato uporabljamo CPU, "je za intervju za EDGE dejal Noseworthy v intervjuju, ki bo objavljen v številu Revija oktober 2017.

"Ali je bilo mogoče narediti Destiny pri 60FPS? Da, toda prostor bi bil veliko manjši, manj pa bi sodelovali in z manj pošasti streljali. To ni igra, ki smo jo želeli narediti. Najprej želimo, da je to neverjetna akcijska igra. Ne počutimo se, kot da bi nas omejevale odločitve, ki smo jih sprejeli o simulaciji sveta glede na hitrost sličic. Pravzaprav verjamemo, da igralcem dajemo izkušnjo, da zaradi odločitev, ki smo jih sprejeli, ne morejo živeti nikjer drugje."

"Če pa je hitrost sličice za vas tako pomembna stvar, obstaja platforma, na kateri lahko porabite toliko denarja, kolikor želite, da igro izvajate s hitrostjo, ki jo želite."

Zagotovo obstaja enotna platforma, kjer lahko uživate v Destiny 2 pri 60FPS in to bi bil PC. Dejansko bo v računalniški različici Destiny 2 vključene nekatere zelo napredne tehnologije, vključno z neomejeno hitrostjo slike, podporo za ločljivost 4K in 21: 9, drsnik FOV, HDR, SLI in še več.

Destiny 2 bo izšel 6. septembra za Xbox One in PS4, PC igralci pa bodo morali počakati na izboljšano različico igre, ki bo prišla 24. oktobra.

Igre

Izbira urednika

Back to top button