Novice

Amd želi, da se igramo z vr na 16k zahvaljujoč liquidvr

Kazalo:

Anonim

Zdi se, da postaja zelo modno postaviti večje število poleg K, ko gre za igranje, praktično smo se izdali s 4K ploščami in želijo nas popeljati veliko dlje, AMD želi, da se igramo 16K VR, skoraj nič.

Navidezna resničnost v 16K ločljivosti z LiquidVR

Guennadi Riguer, arhitekt AMD LiquidVR, pravi, da bo LiquidVR ustvaril programski ekosistem v službi strojne opreme, ki bo omogočal igranje navidezne resničnosti (VR) pri 16K ločljivosti in hitrosti osveževanja 144Hz na oko za maksimalno gladkost in da se počutimo kot v resničnem življenju.

Namen LiquidVR-ja, ki sodeluje z DirectX 12 in Vulkanom, je bolje izkoristiti vire našega sistema za virtualno resničnost. Med prednostmi lahko omenimo dodelitev GPU vsakemu očesu, veliko bolj optimizirano komunikacijo in prenos podatkov, nižjo zamudo in nižjo stroškovno zmogljivost CPU-ja. Skratka, veliko boljša uporaba strojne opreme za boljšo izkušnjo.

Ni dvoma, da lahko DirectX 12 in Liquid VR pripomorejo k boljši zmogljivosti našega računalnika, toda od tod se pretvarjajo, da igrajo 16K… še toliko bolj pri katastrofalnih vratih, ki jih opažamo pri osebnih računalnikih, v katerih je za premikanje najnaprednejša strojna oprema. 2K ločljivost in včasih celo Full HD.

Vir: wccftech

Novice

Izbira urednika

Back to top button