Internet

Vrscore, novo orodje za merjenje uspešnosti v vr

Kazalo:

Anonim

Rodi se novo orodje za preizkušanje uspešnosti naše ekipe za virtualno resničnost, VRScore. Nova programska oprema Basemark People je zdaj na voljo z različico 1.0 z uporabo API-jev DirectX 11 in DirectX 12.

VRScore je združljiv s HTC Vive, Oculus Rift in drugimi VR očali

Novo orodje nam omogoča merjenje zmogljivosti naše opreme glede navidezne resničnosti in zamud, ki jih HMD (očala) uvaja z napravo VRTrek. Basemark je za testiranje uporabil Skyharbor demo, ustvarjen v Crytekovem CRYENGINE V motorju.

Demonstracija je na ravni katere koli visoko produkcijske video igre AAA in je združljiva ne le s HTC Vive ali Oculus Rift, temveč tudi z drugimi očali za virtualno resničnost OpenVR in OSVR SDK

"Oceno, kako dober je VR sistem, je mogoče narediti le z zamudo, saj ljudje zaznajo že najmanjši zaostanek med tem, kar prikazuje slika, in tistim, kar pričakujejo njihovi možgani. Če pride do prekinitve povezave med njimi, večina ljudi začne poročati o slabosti ali še huje. Zelo smo navdušeni, da bomo končno imeli robustno orodje za merjenje zamud prek VRScore in VRTrek. To industriji omogoča postavljanje standardov in doseganje vedno boljših VR sistemov, "je dejal Jon Peddie, predsednik in ustanovitelj raziskave Jon Peddie.

GTX 1080 preizkuse opravi z lahkoto

Med prvimi preizkusi VRScore so bili uporabljeni RX 480, GTX 1060 in GTX 1080. Tako RX480 kot GTX 1060 komaj vzdržujeta 90 sličic na sekundo, ki jih zahteva ta test, in kar je minimum, ki je potreben za VR tehnologija. Po drugi strani pa GTX 1080, če mu bo uspelo enostavno ohraniti to hitrost slike in bi bil za ta test odvečna moč. Za nekatere ekipe, ki trdijo, da so pripravljene na VR, to ni dobra novica, kot je ASUS VivoPC X.

Internet

Izbira urednika

Back to top button