Internet

Valve napoveduje sledenje pare 2.0

Kazalo:

Anonim

Navidezna resničnost je zelo privlačna za vse uporabnike, vendar je njena cena za mnoge od njih še vedno previsoka, zato podjetja vložijo vse svoje napore v poskus, da bi bila bolj dostopna. Družba Valve še naprej sodeluje z virtualno resničnostjo, da bi jo izboljšala, podjetje je objavilo novo različico sledilnega čipa za poenostavitev zasnove in dodajanje dodatnih funkcij. Valve napoveduje Steam Tracking 2.0.

S parnim sledenjem 2.0 je virtualna resničnost cenejša

Valve uporablja nov čip Triad Semiconductor TS4231, ki poleg dodajanja novih funkcij zmanjšuje število komponent. Ta nova različica uporablja pet komponent na senzor namesto enajst, ki so bile uporabljene v prejšnjem modelu TS3633, s čimer dosegajo cenejše proizvodne stroške, kar pomeni cenejši končni izdelek.

Konfiguracija računalnika navidezne resničnosti (2017)

Triad Semiconductor TS4231 dodaja tudi novo funkcijo, imenovano "Sync on Beam", ki sistemu omogoča prenos signala z laserjem iz osnovne postaje, s čimer omogoča ASIC uporabo in razlikovanje signala iz dveh ali več baz. Prav tako predstavlja znatno znižanje proizvodne cene podlag z izogibanjem vključevanju bliskavice za sinhronizacijo. Utripalo za sinhronizacijo je povzročalo motnje, zato njegova zamenjava z novo tehnologijo prinaša le koristi.

Iz novega čipa Triad Semiconductor TS4231 prihaja Steam Tracking 2.0, ki ni združljiv z napravami SteamVR 1.0. Nova osnovna postaja Steam Tracking 2.0 bo prispela s precej nižjo ceno kot prejšnja različica, njena množična proizvodnja pa se bo začela novembra 2017, njeno izpustitev na trg pričakujemo v zadnjem četrtletju 2017 ali v začetku leta 2018.

Vir: overclock3d

Internet

Izbira urednika

Back to top button