Steelseries rival 710 pregled v španščini (celotna analiza)
Kazalo:
- Odpakiranje SteelSeries Rival 710
- Skupna vsebina polja je povzeta v:
- SteelSeries Rival 710 Skin
- Stikala in gumbi
- Kabel
- Dajanje v uporabo SteelSeries Rival 710
- Ergonomija
- Občutljivost, pospešek in DPI test
- RGB osvetlitev
- Programska oprema
- Zaključne besede in zaključki o SteelSeries Rival 710
- SteelSeries Rival 710
- OBLIKOVANJE - 90%
- MATERIALI IN KONČNICE - 90%
- ERGONOMIKA - 80%
- PROGRAMSKA OPREMA - 80%
- TOČNOST - 80%
- CENA - 90%
- 85%
SteelSeries se z novim modelom miške vrača v prepad. SteelSeries Rival 710 je izven serije, opremljen z vibracijami in zaslonom Oled kot svoje izjemne lastnosti, skoči na tla, pripravljen, da bi vse to spravil naprej.
Ustvarjalec stikal Gateron je dansko podjetje, ustanovljeno leta 2001. Izdelki, ki so jo privedli do slave in ji naredili to, kar je danes, so nedvomno njena periferna oprema: miši, tipkovnice, predpražniki, slušalke… A SteelSeries št. eden se jim izogne.
Odpakiranje SteelSeries Rival 710
SteelSeries Rival 710 k nam prihaja predstavljen v škatli z barvno paleto, v kateri prevladujejo črno-bela v kombinaciji z rdečo. Na njeni platnici prejmemo podobo miške, ki jo spremljata logotip blagovne znamke in ime modela. Njegov prvi poudarjeni element je viden v zgornjem desnem kotu, kjer nam je prikazana slika, kjer je zaslon Oled viden za obvestila, ki jih je vgradil SteelSeries Rival 710.
Na dnu naslovnice so druge ključne točke, kot so:
- Natančnost od točke do točke Integriran zaslon Oled za obvestila Modularna opozorila na dotik Senzor, kabel in zgornji pokrov
Na desni in levi strani ohišja imamo tabelo s tehničnimi specifikacijami komponent škatle in podrobnostmi na zaslonu Oled.
Na hrbtni strani pa ponujajo dodatne informacije o modularni zasnovi SteelSeries Rival 710 in kako lahko zamenjamo njegov senzor, kabel ali zgornji pokrov po svojih željah. Pozornost je še posebej pozorna na to, da miš ponuja taktilno povratno informacijo (vibrira), ko je konfiguriran s programsko opremo SteelSeries Engine za posebne aplikacije ali dejanja.
Ko odstranjujemo ohišje, prejmemo škatlo tipa s sloganom blagovne znamke Rise up , skozi katero se pripravi izjava o nameri, ki poudarja usmerjenost k znamki E-Sports.
Odpremo ohišje in pred seboj imamo SteelSeries Rival 710, vdelan v črni plastični kalup, ki ga spremlja diskretna mat črna škatla, ki vsebuje ostale sestavne dele.
Skupna vsebina polja je povzeta v:
- Uporabniški priročnik SteelSeries Rival 710 s pletenim kablom za prenos računalnika z gumijastim kablom
SteelSeries Rival 710 Skin
SteelSeries Rival 710 je trdna miška. Zgornji pokrov ima dva glavna gumba z drugačnim mat črnim zaključkom kot tisti na zadnji strani. V njem je viden logotip SteelSeries, ki skupaj z dvojnim obročkom drsnega kolesa tvorita dve področji z osvetlitvijo RGB.
Na obeh straneh najdemo dva kosa z zrnato teksturo iz nekoliko bolj grobe plastike na dotik od tiste, ki se uporablja na tipkah M1 in M2. Na levi strani najdemo tri dodatne funkcijske gumbe skupaj s vtičnikom za zaslon Oled.
Če miško obrnemo na prvo, kar pritegne našo pozornost, je informativna nalepka, ki pojasnjuje pravilen način vstavljanja in odstranjevanja obeh kablov iz SteelSeries Rival 710.
Malo naprej nazaj vidimo odstranljiv del, kjer je senzor očitno nameščen. SteelSeries Rival 710 je zasnovan kot miška, ki jo lahko posodobimo, saj podjetje razvija vedno več novih senzorjev.
Podobno na hrbtni strani imamo odstranljiv silikonski del, ki nam omogoča zamenjavo pokrova SteelSeries Rival 710.
Stikala in gumbi
Stikala SteelSeries Rival 710 so popolnoma mehanska s 60 milijoni pritiskov tipk kot življenjsko dobo. Vsi so sestavljeni kot posamezni kosi, tako da so pulzacije zelo konkretne in stabilne.
V glavnih stikal (M1 in M2) ugotovimo, da ponujajo rahlo trdi klik s sprožilno točko, ki se izboljša v zgornji polovici gumba, tako da bodo uporabniki krempljev našli nekoliko več odpora, ko pritisnejo.
Drsno kolo ima običajne gumijaste obloge s flutami, ki so tako zelo pogoste pri miših za igranje. S pritiskom nanj nastane suh, nekoliko višji zvok kot glavna stikala. Obračalne točke kolesa se počutijo ostre in subtilne, zaradi česar nastane zelo malo hrupa.
Kabel
Kot smo že na začetku omenili, je SteelSeries Rival 710 mišji model, ki vključuje dva kabla. Glavni je model, namenjen namiznim računalnikom. Ima skupno dolžino 200cm in je pleten iz vlaken, zato ima zgledno odpornost. Pri prvem stiku je vrv nekoliko kruta, zato ne bi bilo slabo, da bi jo malo zavili, preden jo povežemo z našim računalnikom, da bi izgubili obliko embalaže.
Namesto tega je model prenosnega računalnika 100 cm kabel, pokrit z gumo, bolj osredotočen na priložnostno ali mobilnejšo uporabo kot prejšnji. Razlika v kakovosti med obema je očitna v njihovem materialu za pokrivanje, čeprav imata dvigala na obeh zatičih enako nego in zaščito pred sunki.
Ker nismo mogli pričakovati manj, sta oba konca snemljivega kabla vgrajena ojačitev v USB tipu A in mikro USB priključku.
Točka priključitve na SteelSeries Rival 710 je pod podlago popolnoma integrirana v režo, ki je v ta namen omogočena. Namestitev USB ni sprednja, a oboje, da ga prilagodimo in odstranimo, moramo miško obrniti in pritisniti, da se pravilno prilega mehanizmu.
Ta metoda je jasno zasnovana tako, da se izognemo neželenim odklopom proti kretenom ali nenadnim premikom, kar ni ostalo neopaženo.
Dajanje v uporabo SteelSeries Rival 710
Zdaj vstopimo v svet preizkusov in prvih vtisov. Tu govorimo o vprašanjih, kot so ergonomija, osvetlitev, občutljivost in programska oprema, komentiramo najpomembnejše vidike. Naredimo to!
Ergonomija
SteelSeries Rival 710 je desni model miške z obraznim faktorjem. Njegova teža je 136g, zaradi česar je nekoliko nadpovprečna. Večja teža običajno prinese s seboj večjo stabilnost, ko gre za sledenje premikom in na splošno doslednost pri ravnanju z njo.
Vendar obstajajo uporabniki, ki bodo ugotovili, da je morda več kot želeno. Dobro, ker igrate videoigre, v katerih je prevladujoč dejavnik hitrost ali pa se vam zdi, da je 136g omejevalni. Ne pozabite, da lahko DPI povečate na 12.000 točk, da optimizirate svojo mobilnost in nadomestite težo, tako da to pustite sami.
SteelSeries Rival 710 predstavlja način, da je palmar oprijem prepričljiv zmagovalec, čeprav kot uporabniki krempljev nismo našli nobenega zadetka, saj ne gre za pretirano velik model in gumbe je precej blizu. Aktivirane točke stikal M1 in M2 so optimalne od sredine naprej, zato je priročno, da malce napnete zapestje, tako da počiva na hrbtni strani miške, če imate, tako kot jaz, precej majhne roke.
Občutek materialov je zelo dobre kakovosti, zlasti na straneh z nedrsečo teksturo. Vsi gumbi imajo gladek, a ne povsem gladek zaključek, ki se bori z znojem in je cenjen. Tretji gumb, ki je prisoten na levi strani poleg zaslona Oled, je od vseh prisotnih, ki bi lahko prinesel več zapletov za krajše palce, če bi jih bilo mogoče bolje pritisniti, ko roko malo pritisnete na miško.
SteelSeries Rival 710 je verjetno model, ki se po našem mnenju najbolje ujema s srednje velikimi rokami naprej (dolžine približno 17 cm), čeprav tudi njegove meritve niso pretirane. Ukrivljenost grbine je zelo centrirana in gladka, predstavlja največjo višino 41, 7 mm. Ta oblikovalski faktor je tisto, zaradi česar smo nagnjeni, da dlan damo na površino miške, namesto da bi jo naravno stkali v zadnjem predelu.
Občutljivost, pospešek in DPI test
Za mnoge je eden najzanimivejših vidikov pregledov ta, da tu razpravljamo o vprašanjih glede delovanja senzorja. SteelSeries Rival 710 je opremljen z modelom senzorjev TrueMove3, z 12.000 DPI in 350 IPS. Tradicionalno nas je industrija izobraževala, da mislimo, da je boljše. To deloma izhaja iz dejstva, da miši z večjimi proračuni ponavadi prinesejo senzorje s številkami, ki že za 20.000 DPI in 450 IPS dajo primer.
SteelSeries je udaril v mizo in s programom TrueMove3 izjavlja, da so njegove prednosti več kot dovolj tistega, kar povprečen uporabnik potrebuje, zaradi česar razumemo, da nam ni treba plačati več za močnejše senzorje, ki jih ne bomo v celoti izkoristili.
Vedno se spustimo do barve in ustvarimo primerjavo hitrostnega odziva glede na hitro ali počasno gibanje, da lahko sklepamo.
- Pospešek: v primeru Rival 710 je privzeti pospešek 50g. To je seveda umetno nespremenjeno s pomočjo programske opreme in resnično spada pod povprečje na današnjem trgu. Preskok pikslov: Preskakovanje pikslov z majhnimi gibi postane bolj očitno z nižjim odstotkom DPI. To je še posebej očitno pri igrah, ki vključujejo regulator občutljivosti v igri , zato je priporočljivo, da povečate DPI miške, kadar koli lahko, namesto da bi jih dvignili v igri. To se dogaja pri vseh miših, ne samo v SteelSeries Rival 710. Običajno delamo z aktivnim DPI z 1800 točkami, kar je znatno manj od 12.000, ki jih ponuja senzor. Pomemben je tudi vaš monitor, saj se razmerje 1-1 potez z ločljivostjo ne poveča, zato bodo uporabniki z monitorji nad 1080p verjetno želeli uporabljati višji DPI. Sledenje: sledenje miški je brezhibno, čeprav je treba upoštevati tudi uporabnikov utrip. Vztrajanje ali zamujanje tresenja je na SteelSeries Rival 710 neobstoječa težava in v zvezi s tem nismo doživeli nobenih pomanjkljivosti. Na splošno so gibi vidno manj naglo z naraščajočo hitrostjo giba, tako da lahko opazujemo bistveno bolj gesturalne linije, ki sledijo gibanju, ki ga zaznamuje naše zapestje. Zmogljivost na površinah: SteelSeries Rival 710 nas zaradi svoje teže prepriča veliko bolj o trdem podstavku kot tkanini. V tkanini tkanina ponuja večji indeks trenja in trenja in zahteva malo več napora, medtem ko je v plastičnih modelih drsno veliko bolj prijetno.
Poleg tega in kot vprašanje, ki bi lahko zanimalo mnoge od vas, imamo v programski opremi SteelSeries Engine 3 zelo popolne možnosti konfiguracije za pospeševanje, upočasnjevanje in napovedovanje premikov. Napoved gibanja je zagotovo najboljša od treh, saj povečanje povzroči veliko bolj stabilne poteze miške. Ta tehnologija je enako uporabna na igrišču, tako da jo lahko na nek način uporabimo za stabilizacijo naše miške pri premikanju po zaslonu.
Bodite previdni, to ni pomočnik za ciljanje, ne dela čudežev. Edino, kar lahko zaznate, je, da kazalec ne pokaže tistih rahlih odstopanj, ko opisujete ravne premike po zaslonu.RGB osvetlitev
Oh, majhne lučke. Kaj nam je všeč! Vemo, da so neumni in da nas ne bodo bolje igrali, toda personalizirano osvetlitveno okolje je vedno prijetno, ko se pojavi priložnost.
SteelSeries Rival 710 ima dve coni z RGB osvetlitvijo. Drsno kolo ima na obeh straneh dva obroča, na hrbtni strani miške pa se prižge tudi logotip. Največja intenzivnost, ki jo lahko pridobimo, je zelo svetla, kar se posebej pri logotipu izstopa glede na njegovo debelino. Po drugi strani je drsno kolo bolj diskretno, čeprav ne manj intenzivno.
Obe coni sta privzeto osvetljeni po istem barvnem vzorcu, čeprav lahko prek SteelSeries Engine določimo določeno barvo ali vzorec za vsako od njih.
Programska oprema
SteelSeries ponuja posebne nastavitve za Rival 710 v svojem korporativnem programu SteelSeries Engine 3. Tu se lahko ujemamo s skoraj vsem: od makrov, zemljevidov gumbov in akcij do osvetlitve, hitrosti osveževanja in DPI.
Glavna plošča SteelSeries Rival 710 že vključuje okna za vse kategorije, ki jih morda želimo prilagoditi. Na sredini imamo shematično infografiko miške z dvema možnima pogledom: levo in zgoraj. Levo nam očitno omogoča pregled dodatnih gumbov, ki se nahajajo tukaj, medtem ko je zenit privzeti pogled.
Na levi strani miške imamo ploščo, ki vsebuje seznam razpoložljivih gumbov in dodelitev vsakemu od njih, ter urejevalnik makrov, da lahko vzpostavite kombinacije tipk, ki jih je mogoče dodeliti kateri koli od njih. Tukaj lahko nastavimo odpiranje programov ali večpredstavnostnih kontrolnikov na katerega koli gumba, nebo je omejitev.
Na desni pa je tam, kjer najdemo več možnosti. Prvič, dodelimo dve alternativni hitrosti DPI, ki ju dodelimo posebnemu gumbu pod drsnim kolesom. Imamo bolj enako zanimive možnosti, ki smo jih že omenili v drsnikih Pospeševanje, upočasnjevanje, napovedovanje ali stopnja ankete, čeprav nas bolj zanimajo zaslon na dotik in LCD zaslon.
Taktilna čakanja so možnosti vibracij, ki jih lahko dodatno dodelimo katerim koli (ali vsem) tipkam miške. Izdelani so kot odgovor na vaš dotik in izbiramo lahko med katalogom učinkov, ki jih bomo uporabili, in njihovim trajanjem.
Na LCD zaslonu lahko vključimo besedilo ali sliko, ki jo želimo prikazati na zaslonu Oled, ki je viden na levi strani. To je mogoče črno-belo konfigurirati in celo predvajati preproste animacije (gifs), ki jih lahko prenesemo s uradnega spletnega mesta SteelSeries Rival 710. Prav tako lahko preko SteelSeries Engine 3 preidemo v kategorije aplikacij ali knjižnice, da vključimo igre ali programe, ki ustvarjajo učinke na našem LCD zaslonu, kot so obvestila o neskladju ali sovražniki, ki so živi v CS: GO.
Zaključne besede in zaključki o SteelSeries Rival 710
Prihaja čas za sklepe in veliko je komentarjev. SteelSeries Rival 710 je dokaj okrogla miška. Svoboda, ki jo daje njegova modularna zasnova, nudi uporabniku vzdržljivost skozi čas, ki presega garancijski rok in odpornost komponent. Senzor, pokrov in zamenljive strani omogočajo ne samo njegovo zamenjavo v primeru zloma, ampak prilagoditev za večino ventilatorjev.
Dolžina računalniškega kabla je zelo radodarna, dodatek manjšega pa z miško na sprehod z našim prenosnikom je dobra podrobnost v višini pozornosti do zaključkov, ki je očitno zagotovljena v SteelSeries Rival 710.
Priporočamo branje: Najboljše miši na trgu
Uporabnost zaslona Oled v miški se mi, čeprav je privlačen dodatek, zdi nekoliko vprašljiva. To je naprava, ki jo imamo običajno na poti in pogled nanjo vključuje pogled vstran od zaslona. Poleg tega obstaja težava, da je plošča pravokotna na naše vidno polje.
Ker ne bi mogli biti manj možnosti prilagajanja delovanja in razsvetljave, ki jih ponuja programska oprema SteelSeries Engine 3, je kos tej nalogi, s poudarkom na možnostih predvidevanja gibanja in vibracijskem taktilnem odzivu, ki ga lahko podrobno konfiguriramo.
Na svoji uradni spletni strani lahko kupimo SteelSeries Rival 710 po ceni 109, 99 €. To je poštena cena znotraj sveta iger zaradi ugodnosti, ki jih ponuja model, čeprav se uporabnik vedno odloči, ali ustreza njihovemu proračunu.
PREDNOSTI |
NAVEDBE |
MODULARNI DIZAJN |
PULSACIJE LAHKO LEPO TUDI |
OLJEN EKRAN IN VIBRACIJA | UPORABNOST UPORABLJENEGA LED EKRANA JE VPRAŠALNA |
ODSTRANI KABELI |
Ekipa Professional Review mu podeli zlato medaljo:
SteelSeries Rival 710 - Igralna miška - TrueMove3 optični senzor s 16000 CPI - OLED zaslonom - Opozorila na dotik - RGB osvetlitev- Ima 12000 CPI, 350 IPS TrueMove3 optični senzor, vgrajen izključno s PixArtom in zasnovan za milimetrsko natančnost ter resničen zaslon OLED za sledenje 1 na 1, omogoča dostop do nastavitev občutljivosti, obvestil o neskladju, statistike v igri, preslikave Gumbi po meri in GIF-ji na poti Zaradi opozorilnih dotikov o dotiku lahko začutite igro; Prilagodite vse vidike opozoril od intenzivnosti do vzorcev vibracij. Modular ID vam omogoča, da senzor zamenjate ali spremenite kabel ali jakno na točno tisto, kar potrebujete, da maksimizirate svoje osebne zmogljivosti. Močna delovna stikala za ločitev imajo 60 milijonov mehanskih stikal kliki, ki zagotavljajo natančnost in trajnost
SteelSeries Rival 710
OBLIKOVANJE - 90%
MATERIALI IN KONČNICE - 90%
ERGONOMIKA - 80%
PROGRAMSKA OPREMA - 80%
TOČNOST - 80%
CENA - 90%
85%
Steelseries napoveduje brezžične miške Rival 650 in Rival 710
SteelSeries napoveduje dve novi brezžični igralni miški, Rival 650 in Rival 710, s kvantno brezžično povezavo in hitrim polnjenjem.
Steelseries qck robni pregled v španščini (celotna analiza)
Z več kot deset milijoni prodanih enot je SteelSeries QcK EDGE mat preobil igralni svet. Poglejmo, zakaj!
Steelseries rival 310 pregled v španščini (celotna analiza)
SteelSeries se vrne v boj s SteelSeries Rival 310, ki cilja resnično sledenje 1 proti 1 z minimalnimi zakasnitvami.