Igre

Steamvr za uvedbo gpus tehnologije nizkega cenovnega razreda

Kazalo:

Anonim

Razvijalci SteamVR so napovedali novo funkcijo z imenom Motion Smoothing, ki bo "več igralcem osebnih računalnikov omogočilo igranje VR-iger in izkušenj visoke zveze ". Ta tehnika deluje podobno kot mnogi sodobni televizorji. V tem primeru glajenje gibanja interpolira med dvema obstoječima okvirjema in ustvari nov vmesni okvir, ki zgladi izkušnjo in poveča hitrost slikanja.

SteamVR so napovedali novo funkcijo z imenom Motion Smoothing za glajenje gibanja

Platforma SteamVR obljublja, da ta nova tehnika ne bo dodala zamude pri igranju izkušenj z virtualno resničnostjo.

Ko je ta funkcija aktivirana, SteamVR zazna, kdaj je aplikacija spustila okvire. Če se to zgodi, "oglejte zadnja dva dostavljena okvira, ocenite gibanje in animacijo ter ekstrapolirajte nov okvir. Sintetiziranje novih okvirjev ohranja trenutno aplikacijo s polno hitrostjo slike, napreduje naprej in preprečuje mucanje. "

Z uvedbo Motion Smoothing bodo igre navidezne resničnosti na Steamu manj zahtevne na strojni ravni, igralcem s skromnejšimi grafičnimi karticami pa bodo omogočili uživanje v VR izkušnji.

Za zdaj bo ta funkcija aktivna samo za tiste naprave Vive in Vive Pro, Oculus Rift je izven enačbe in celo operacijski sistem Windows. Torej bo ta funkcija prisotna le v računalnikih z nameščenim SteamOS-om. Jasno je, da gre za 'tvegano' potezo Valve, ki bo želel zapeljati tiste igralce, ki želijo najboljše zmogljivosti, da namestijo svoj operacijski sistem in izberejo očala HTC.

Pisava Techpowerup

Igre

Izbira urednika

Back to top button