Igre

Square enix bo rešil težave, ki jih vidimo v končnem fantasy xv benchmarku

Kazalo:

Anonim

S prihodom merila Final Fantasy XV za Windows je bilo ugotovljeno, da igra predstavlja več resnih težav, povezanih z mucanjem, kar je sprožilo alarme, ker je igra, ki vključuje Nvidia GameWorks.

Square Enix govori o Final Fantasy XV v sistemu Windows

Nekajkrat smo videli igre z Nvidia GameWorks, ki so prišle na trg in se spopadale s težavami z zmogljivostmi, kar je med ljubitelji sage Square Enix povzročilo veliko zaskrbljenost. Primerjalna vrednost Final Fantasy XV v operacijskem sistemu Windows je pokazala težave z jecljanjem, zaradi katerih se igra ustavi celo polno sekundo ali več, pri upodabljanju pa so se pojavile tudi težave, povezane s stopnjo podrobnosti (LOD). prizori.

Priporočamo, da preberete naš post Final Fantasy XV že ima orodje za primerjavo za PC

Square Enix poroča, da je referenčna vrednost Final Fantasy XV zasnovana tako, da pokaže približek videza končne igre ob zagonu in daje uporabnikom vpogled v delovanje igre na uporabnikovih računalnikih, zato morda ne bo natančno odražajo končno uspešnost igre.

O Square Enixu so že govorili, da bodo pomirili oboževalce Final Fantasy XV, saj se družba zavezuje, da bo popravila vse te težave, preden bo izšla končna različica igre. Potrdili so tudi, da bo imela končna igra celoten meni grafičnih prilagoditev, to je še ena težava pri referenčnem merilu, saj lahko izbirate le med tremi vnaprej določenimi stopnjami kakovosti.

Pisava Overclock3d

Igre

Izbira urednika

Back to top button