Pisarna

Sony bo zavrnil vr-igrice z manj kot 60 fps

Kazalo:

Anonim

Ena glavnih težav PS4 in Xbox One je nizek okvirni okvir, pri katerem njihove video igre običajno delujejo, kar vpliva na igralsko izkušnjo na precej negativen način in ki jo ponavadi zasmehujejo trdni zagovorniki računalnika kot platforme igre. Zdi se, da so odgovorni za PS4 upoštevali, Sony pa bo zavrnil VR igre z manj kot 60 FPS.

Sony bo zavrnil VR igre z manj kot 60 FPS in tako zagotovil odlično igralno izkušnjo

Če je v igrah pomemben frekvence, je še pomembneje v virtualni resničnosti (VR), kjer lahko vrednost pod 60 FPS ustvari resne težave, ki se končajo z resno vrtoglavico za uporabnika in mu preprečijo uživanje v njegovih igrah. Sony se zaveda pomena pretočnosti slike v VR-u, zato njegova očala PlayStation VR odlikujejo tehnologija "ponovne projekcije okvirja", ki ponujajo odličen občutek fluidnosti, kot da igra teče s hitrostjo 90-120 FPS.

Ta sistem, ki ga je razvil Sony, ima pomanjkljivosti in je, da za delovanje potrebuje igro, ki jo ohranja najmanj 60 FPS, zato bo po besedah ​​Chrisa Nordna Sony zavrnil VR igre z manj kot 60 FPS.

Vir: naslednja moč

Pisarna

Izbira urednika

Back to top button