Ocene

Sharkoon drakonia ii pregled v španščini (celotna analiza)

Kazalo:

Anonim

Sharkoon Drakonia II je nova igralna miška, ki prihaja na trg, da bi dokazala, da za pridobitev visoko zmogljivega izdelka ni treba porabiti veliko denarja in je sposobna zadovoljiti potrebe največjih igralcev. Ta drugi pregled ene najuspešnejših miši vključuje 15.000 optičnih senzorjev DPI Pixart 3360 in najboljše natančnosti, skupaj z 12 prilagodljivimi gumbi.

Izkoristili bomo priložnost, da naredimo primerjavo med uporabo s predhodnikom Sharkoon Drakonia I.

Najprej se zahvaljujemo Šarkoonu za zaupanje, ki nam je bilo dodeljeno pri prenosu izdelka na analizo.

Tehnične značilnosti Sharkoon Drakonia II

Odpakiranje in oblikovanje

Ta miška Sharkoon Drakonia II se zavzema za preprosto predstavitev, vendar ustreza temu, kar najboljše blagovne znamke v tem sektorju ponujajo v večini svojih modelov. Škatla je natisnjena v korporativnih barvah podjetja in izpostavlja najpomembnejše lastnosti te miške, ki jih bomo videli skozi to analizo.

Znotraj škatle najdemo Drakonia II, transportno torbo, CD s programsko opremo za konfiguracijo in dodaten komplet nog za miško.

Sharkoon Drakonia II je igralna miška, zasnovana za delo z desno roko in za popolno prilagajanje oprijemom dlani, ne da bi pri tem pozabila na tip kremplja in konice, kjer daje tudi dobre rezultate. Zaradi tega je dokaj velika miška z dimenzijami 127 x 83 x 42 mm in težo 134 gramov. Ni niti najmanjši niti najlažji na trgu, vendar je njegov dizajn v roki zelo udoben.

Zmajeve lestvice v celoti pokrivajo vrh miške, kar ji daje zelo agresiven in zelo igralski videz. Poleg tega je na voljo v dveh barvah, tisto, ki jo vidimo v tej analizi, in drugo v sivi. Sharkoon je na vsako stran postavil grobe, vendar ne gumirane prijeme, da prepreči, da bi roka in prsti med igranjem zdrsnili, kar je zelo uspešno.

Konča je v celoti iz gladke in grobe plastike na robovih, območje tehtnice pa je popolnoma gladko in sijoče, da daje spektakularen pridih.

RGB LED osvetlitvenega sistema ne bi smelo manjkati, ki vključuje tako kolo kot logotip znamke na zadnji strani. Zahvaljujoč programski opremi ga lahko prilagodimo na 16, 8 milijona barv.

Na vrhu Sharkoon Drakonia II sta dva standardna gumba za levi in ​​desni klik, skupaj z drsnim kolesom, ki je ob pritisku na gumb. Zadnja dva gumba sta namenjena spreminjanju nastavitve DPI, ki se bo pomikala med 6 različnimi nastavitvami od nizke do visoke. Poleg tega imamo še tretji nastavljiv gumb za funkcijske možnosti in makra.

Dva glavna gumba uporabljata mehanizme OMRON, ki so certificirani za 10 milijonov pritiskov tipk, to je miška, ki traja brez dvoma.

Na levi strani miške smo našli nič manj kot šest gumbov, od katerih sta dva vnaprej programirana tako, da se v brskalniku vrneta "nazaj" in "napredujeta". Vsi imajo dober in drugačen občutek, vendar so težji, kot bi si želel, in nudili nam bodo številne možnosti tako pri predvajanju kot uporabi programov za urejanje fotografij in videov ter še veliko več. V tem smislu je miška zelo primerna za igre RPG in RPG.

Na obeh straneh imamo dve spodnji plavutki, ki podpirata prste na vsakem koncu roke, njihova konfiguracija je bolj estetska kot Drakonia I in so bolje postavljene.

Spodnji del miške je povsem običajen, proizvajalec je postavil štiri teflonske noge, da z lahkoto drsijo po površini, sredinska škatla pa je tam, kjer je nameščen sistem za nastavitev teže, ki ima pet snemljivih uteži 5 oz. 6 gramov vsak. Na sredini dna je senzor, v tem primeru gre za model PixArt PMW 3360, ki zmore občutljivost do 15.000 DPI, s hitrostjo vzorčenja 250 IPS in pospeškom 50G. Karakteristike tega senzorja so dopolnjene z ultrazvočno frekvenco 1000 Hz in dvižno razdaljo 2 mm. Senzor je tovarniško nastavljen na 600 / 2.400 / 4.800 / 7.200 / 10.000 / 15.000, čeprav je to mogoče prilagoditi s programsko opremo.

V tem Sharkoon Drakonia II imamo zelo bistvene izboljšave v primerjavi s Sharkoon Drakonia I, na primer uvedbo optičnega senzorja namesto laserja in možnost nastavitve teže opreme. Tu je zelo dobro delo Šarkoona.

Jasno je, da je miška za uporabo z desno roko, z rahlim padcem v desno, da izboljšate pritisk desnega gumba in njegova dva velika plavuta, ki podpirata palec in mali prst, kar zagotavlja veliko udobje pri vseh treh vrstah oprijem, vsaj v mojem osebnem primeru.

Sharkoon Drakonia II se na osebni računalnik poveže s pletenim USB kablom, ki je zelo privlačne oblike in je videti zelo robusten.

Tu pustimo nekaj slik miške z aktivirano RGB LED osvetlitvijo. Ima množico načinov animacije, ki jih je mogoče konfigurirati s programsko opremo, kar bomo videli kasneje.

Oprijem in primerjava med Sharkoon Drakonia II in Drakonia I

Kot smo že pričakovali, bomo v tej uporabniški izkušnji videli razlike med prejšnjo in to različico, s čimer bomo določili razvoj te igralne serije Sharkoon.

Začeli bomo z zunanjim vidikom, da ugotovimo nekatere razlike. Prva stvar, ki pritegne oko, je konfiguracija plavuti, znamka se je odločila za dva stranska elementa v novem modelu, čeprav sta manj obsežna in je odpravila spodnji gumb. Zahvaljujoč temu je podpora prstov pravilnejša in popolnejša, zato tega gumba ne bomo slučajno pritisnili, poleg prave plavuti se uporablja v različici II, medtem ko je bil v I praktično neuporaben.

Ob estetskem odseku je postavitev zgornjega gumba v tej novi Drakoniji dostopnejša in popolnejša, z ločenimi gumbi namesto prejšnjega stikala.

Nova različica vključuje tudi 6 stranskih gumbov za dodajanje funkcionalnosti v igrah RPG (ali katerega koli drugega), ti gumbi imajo dobro dostopnost, ne da bi bili odlični, ker jih je veliko in malo trdo, da bi morali miško držati desno da ga pritisnemo. Kolo Drakonia II je tudi bolj skrito, zato bodite pri uporabi previdni, da ne slučajno pritisnete glavnih gumbov.

Na splošno lahko rečemo, da so stikala novega modela boljša, z lepšim dotikom in nekoliko gostejšim klikom, da jih slučajno ne pritisnemo, tako da je po mojem mnenju skok naprej.

Če malo opišemo občutek oprijema Sharkoon Drakonia II, lahko rečemo, da je kljub svoji velikosti zelo vsestranska miška, in to zaradi dveh stranskih plavuti.

Pri velikih rokah je oprijem dlani zelo dober, čeprav nas plavuti silijo, da imamo tri glavne prste na vrhu miške, da zagotovimo udobje in dobro gibanje. Toda oprijem konic in krempljev omogočajo tudi te plavuti, ki podpirajo naš palec in mali prst tam. Izkušnje v igrah RPG in Shooter so prve, čeprav je za prve uporabnost 12 gumbov bolj uporabna.

Spodnja površina se je zmanjšala in dodala se je prilagoditev teže, kar nam omogoča, da izberemo tisto, ki nam najbolj ustreza. Zaradi tega je oprema na splošno lažja in bolj vodljiva.

Na delu Sharkoon Drakonia I izpostavljamo njen hiter klik z zelo luštnimi gumbi, ki se bodo mnogim všeč, drugim pa ne. V tem primeru desno krilo ne omogoča opore majhnega prsta, zato je njegov idealen oprijem dlani, z dobrim rokovanjem s konico in z nekaj drugimi težavami za prijem kremplja. Opazimo manj vsestransko uporabno miško in veliko težjo pri gibih, s svojimi 150 grami teže.

Še ena pomembna stvar, ki jo je treba upoštevati, je, da ima ta različica laserski senzor Avago ADNS-9500 in že vemo, da prilagodljivost ni njegova močna točka za igralno miško.

Vsaj v mojem primeru vidim velik napredek v tej novi Sharkoon Drakonia II, boljši oprijem, hitrejši, optični senzor in manj občutljivi kliki. Manjka nam le gumijasta stran, ki jo ima Drakonia I, in nekoliko bolj vidno kolo za boljšo uporabo. Na podlagi tega vsi, ki to mnenje in opis prilagodijo svojim željam glede oprijema in dotika.

Preskusi občutljivosti

Čas je, da preizkusite ta optični senzor in preverite, ali je njegova zmogljivost takšna, kot je pričakovana. Na naših testih bomo pregledali pospeševanje, preskakovanje, sledenje in površinske lastnosti.

  • Variacija gibanja: Postopek je sestavljen iz tega, da miško postavimo na območje približno 4 cm, nato jo premaknemo z ene strani na drugo in z različno hitrostjo. Tako bo črta, ki jo slikamo v Paint, ukrepala, če se črte razlikujejo po dolžini, bo to pomenilo pospešek, sicer je ne bodo imeli. Kot je bilo pričakovano, je Paint ugotovil, da pri tej miški ni pospeška, narisane črte so praktično enake in z različnimi hitrostmi. Preskok pikslov: Prav tako nismo doživeli nenavadnih skokov ali sunkov kazalcev, tako pri visoki kot pri nizki hitrosti. Ločljivost tega Pixart senzorja zagotavlja popolno natančnost sledenja: preizkusili smo njegovo uporabo v hitrih igrah s hitrimi potezami in manevri pri vzletu / pristajanju. Rezultat je pravilen, kazalec ni skočil in je nadaljeval z intuitiranim gibanjem. Delovanje na površinah: v zvezi s tem moramo poudariti, da senzor zajame gibanje z opremo precej od tal. Dobro se obnese na vseh vrstah površin, sijočih kot kovina, steklo in seveda lesa in preproge.

Programska oprema Sharkoon Drakonia II

Programsko opremo je enostavno namestiti in uporabljati. Obstajajo trije glavni zavihki za konfiguracijo in pet prilagodljivih profilov, skupaj s tovarniško privzetim profilom. Glavni nadzorni zavihek je prilagoditev tega, kar počne vsak gumb. Vsaka številka vam pokaže, kateri gumb menjate. Če želite spremeniti gumb, kliknite besedilo trenutnega gumba in prikazal se bo meni z veliko možnostmi, od klika do gumbov za medije in kopiranja / lepljenja. Če vam nobena od teh možnosti ni všeč, lahko za ponovno nalaganje ali dodelitev makra povežete določen ključ, na primer tipko "R".

Tik ob konfiguraciji gumba imamo različne parametre za vedenje miške: pospešek kazalca, hitrost pomika in dvojni klik. V tem primeru nimamo možnosti za pomoč pri gibanju, zato je delovanje tisto, kar daje senzor, brez pomoči programske opreme.

Na naslednjem zavihku bomo našli nastavitve DPI za šest profilov, ki jih je mogoče naložiti. Kartica za nadzor barv je namenjena spreminjanju barve osvetlitvenega sistema, kako intenzivna je osvetlitev in kako hitro se spreminja. Ko končate z izbiro vseh nastavitev, lahko nastavitve shranite v enega od petih profilov in na koncu spremembe uporabite z možnostmi v spodnjem območju.

Zaključne besede in zaključek o Šarkonu Drakonija II

Za nas je ta Sharkoon Drakonia II nujna evolucija stare Drakonije, s prenovljenim videzom in, če je le mogoče, še bolj agresiven kot prejšnji ter s spektakularnim odsevom za razsvetljavo, ki se ujema z estetiko ekipe.

Ta miška je zelo priporočljiva za uporabo v igrah RGP in RPG, kjer je število kontrol veliko in potrebujemo udoben in vsestranski oprijem. Idealna drža je oprijem dlani in kremplja, vendar je zaradi zunanjih plavuti udoben tudi v oprijemu konic.

Optični senzor Pixart PMW 3360 je bil po izkušnjah z laserjem zelo potreben in je zelo dostopna igralna miška z zelo dobrimi lastnostmi, brez pospeška in brez potrebe po programski pomoči.

Izkoristite priložnost, da obiščete naš vodnik o najboljših miših na trgu

Na voljo imamo tudi 12 gumbov, ki jih je mogoče enostavno programirati s svojo programsko opremo, enostavna za uporabo in zelo popolna. Občutek teh gumbov je v primerjavi s prejšnjo različico izboljšan z rahlim povečanjem njihove trdote in stranske plošče za dodajanje dodatnih funkcij v naših igrah. Po naših izkušnjah so ti gumbi nekoliko trdi in kolo je preveč skrito med gumbi, a z več urno uporabo se izkušnja izboljša.

Ta Sharkoon Drakonia II imamo na trgu na voljo za ceno 40 evrov, zelo zadržan podatek za visoko zmogljivo ekipo in edinstven dizajn. Izpostavljamo kvaliteten zaključek, z dobro plastiko in možnostjo nastavitve njegove teže. Z naše strani zelo priporočljiv izdelek za predvajalnike RPG

PREDNOSTI

NAVEDBE

+ AGRESIVNI DOLOČBI IN KAKOVOSTI

- NEKAJ HVALE STRANSKE GUMBE

+ PRILAGOJENA TEŽA

- ZELO SKRIVO KOLO
+ CENA

+ 12 PROGRAMIRANIH GUMB

+ ZMOGLJIVOST ZA TRI GRIPE

+ IDEAL ZA RPG IN VELIKE ROČKE

Ekipa Professional Review vam podeli zlato medaljo in priporočeni izdelek

Šarkonska Drakonija II

OBLIKOVANJE - 86%

TOČNOST - 90%

ERGONOMIKA - 91%

PROGRAMSKA OPREMA - 80%

CENA - 86%

87%

Ocene

Izbira urednika

Back to top button