Igre

Senca rakerja na grobnicah prikazuje, kaj lahko naredi sledenje žarkov

Kazalo:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider bo ena prvih iger, ki bo uvedla tehnologijo Ray Tracing. Nvidia je med objavo na Gamescomu napovedala, da bo 21 iger, ki bodo izvajale Ray Tracing (Nvidia RTX), med katerimi je nova pustolovščina Lara Croft.

Shadow of the Tomb Raider bo imel novi ekskluzivni učinek Nayia RTX 'Ray Traced Shadows'

Crystal Dynamics je pokazal napovednik, osredotočen izključno na grafične učinke, ki so prisotni v PC različici, med njimi je ' Ray Traced Shadows', ki bo igri omogočil natančno simuliranje svetlobnih površin in večje število svetlobnih točk.

Ta funkcija bo omogočena prek Microsoftovega API-ja DXR (DirectX Ray Tracing), ki bo ekskluziven za DirectX 12, kar poglablja podporo Square Enixa za najnovejše grafične API-je v industriji. To bo tudi pomembna sprememba za Nvidia, ki prej ni bil znan po svoji "dobri" združljivosti DirectX 12, relativno šibka točka za starejše grafične arhitekture Nvidia.

Priklopnik podrobno določa funkcije, ki bi jih uporabljali v PC -jevi različici Shadow of the Tomb Raider, vključno z Ray Traced Shadows, HBAO +, High-Quality Anti-Aliasing, Tesselation, CHS (Contact hardening Shadows), podporo za HDR in SSCS.

Upoštevati je treba, da Shadow of the Tomb Raider ob zagonu igre ne bo podpiral Ray Traced Shadows, ampak bo dodan pozneje s posodobitvijo. Igra bo v prodaji 14. septembra na osebnih računalnikih, skoraj teden dni, preden bodo grafične kartice Nvidia serije RTX na voljo za nakup.

Pisava Overclock3D

Igre

Izbira urednika

Back to top button