→ Katero grafično kartico kupim? najboljši na trgu 2020?
Kazalo:
- Zgodovina grafičnih kartic
- 2D-3D kartice
- Kaj je grafična kartica?
- Razlike med GPU-jem in CPU-jem
- Različne uporabe grafične kartice
- Prikažite Windows na zaslonu
- Znanstveno področje
- Oglejte si filme
- Urejanje videa
- Video igre
- Za kaj grafična kartica potrebuje pomnilnik?
- Količina video pomnilnika
- Sestavni deli grafične kartice
- Grafični procesor
- Video pomnilnik
- RAMDAC
- Video BIOS
- Povezava med grafično kartico in matično ploščo
- Povezljivost grafične kartice
- Analogni vmesniki
- Digitalni vmesniki
- Glavni proizvajalci grafičnih kartic
- Nvidia "Kralj grafične kartice"
- Trenutna arhitektura grafičnih kartic Nvidia
- ATI - AMD "Boj za povrnitev izgubljenega prestola"
- Trenutne arhitekture grafičnih kartic AMD
- Priključki za grafične kartice
- Priključek HDMI
- Priključek DisplayPort
- DVI priključek
- USB Type-C konektor
- Večzaslonski
- Kako izbrati grafično kartico?
- Proizvajalci
- Vrsta pomnilnika
- Širina vodila pomnilnika
- Poraba in priključek za napajanje
- Hlajenje na grafičnih karticah
- Overclocking GPU
- Kaj so SLI, NVLink in Crossfire
- Kaj je PhysX motor in Ray Tracing
- Priporočeni modeli grafičnih kartic
- Grafične kartice za manj kot 100 evrov
- Grafične kartice za manj kot 200 evrov
- Grafične kartice za manj kot 300 evrov
- Grafične kartice za manj kot 500 evrov
- Grafične kartice za manj kot 700 evrov
- Grafične kartice brez omejitve proračuna
- Končne besede o najboljših škatlah na trgu
Trenutni trg je prepreden s številnimi grafičnimi karticami, ki lahko zmedejo številne uporabnike pri nakupu nove kartice, zato smo pripravili ta članek, v katerem bomo govorili o nekaterih najboljših možnostih med izbrati po cenovnem razredu. Na katere odgovarjamo na tipična vprašanja , katera je trenutno najboljša? Ali imam 300 evrov kot proračun ? Nvidia ali AMD ? Grafična kartica ali dve v SLI, NVLink ali CrossFire ?
Za to smo razdelili razpoložljive možnosti na tri obsege: visoke , srednje in nizke. Tukaj gremo!
Ste že kdaj kupili grafično kartico? Mogoče je bila vaša prva grafična kartica, morda niste kupili kartice in ste se odločili držati integrirane grafike, ki je priložena vaši matični plošči. Ali pa ste morda nadgradili na novi AMD Radeon RX Vega ali Nvidia RTX. Ne glede na to, ali ste grafični guru ali nov na tem trgu, je ta članek dobro izhodišče.
S tem mega vodnikom o grafičnih karticah želimo doseči osnovno razumevanje sestavnih delov in osnovnih vidikov grafične kartice, tako da boste bolje obveščeni, ko grete na Amazon na grafično posodobitev.
Grafična kartica ali video kartica je razširitvena kartica za računalnik, katere funkcija je ustvarjanje slike, ki se lahko prikaže na zaslonu. Grafična kartica na zaslon pošlje slike, ki jih ima v pomnilniku, s frekvenco in obliko, ki sta odvisna od zaslona, povezanega s priključkom (zahvaljujoč se Plug and Play) in njegove notranje konfiguracije.
Kazalo vsebine
Zgodovina grafičnih kartic
Začeli bomo z malo pogovora o zgodovini in razvoju grafičnih kartic, do danes. Podatki niso nujno potrebni za nakup grafične kartice, vendar je vredno vedeti, od kod prihajajo.
2D-3D kartice
Na začetku računalniške dobe so prve grafične kartice dopuščale le 2D zaslon in bile povezane z 8-bitnim ISA pristaniščem; to so bile kartice MDA (Monochrome Display Adapter).
Čeprav jih imenujemo "grafične kartice", so v enobarvnih prikazanih samo 8-bitnih kodiranih posameznih znakih prikazali le nekaj, od katerih so bili nekateri rezervirani za grafiko; šlo je za neposredno naslavljanje v načinu ASCII (način, ki ga BIOS še vedno uporablja pri zagonu večine računalnikov).
Prve grafične kartice, ki jih je bilo mogoče usmeriti na posamezno točko na zaslonu, so se pojavile šele leta 1981 za širšo javnost s CGA karticami ali barvnim grafičnim adapterjem, ki je omogočal naslavljanje točk v ločljivosti 320 stolpcev v 200 vrstic v 4 različne barve.
Nato so na voljo kartice, namenjene računalniški grafiki, ki povečujejo število naslovnih vrstic in stolpcev, pa tudi število sočasnih barv, ki jih je mogoče prikazati, naprej in dalje; To so grafični načini, ki jih je mogoče uporabiti.
Gonilnik grafične kartice postopoma upravlja vse več funkcij, ki jih nudijo procesorji. Kot na primer risanje črt, trdnih površin, krogov itd. zelo uporabne funkcije, ki spremljajo rojstvo operacijskih sistemov, ki temeljijo na grafičnih vmesnikih in pospešujejo njihovo vizualizacijo.
Z razvojem teh tehnologij se reža ISA nadomesti z režo PCI za povečanje hitrosti prenosa med CPU in grafično kartico.
Poleg 2D grafičnih kartic so se v 90. letih pojavili zemljevidi, namenjeni upravljanju in vizualizaciji elementov, predstavljenih v treh dimenzijah, na primer 3DFX kartice.
Potem so prišli 2D-3D grafične kartice s prednostjo, da so namesto dveh zasedli eno režo AGP ali PCI (za trenutne konfiguracije tistega časa, torej pred letom 1998). Dejansko so bile do takrat 2D kartice ponujene ločeno od tako imenovanih 3D pospeševalnih kartic (kot prva 3DFX), vsaka s specifičnim grafičnim procesorjem.
Od uvedbe prvih integriranih 2D / 3D kartic ATI leta 1996 so vse sodobne grafične kartice upravljale 2D in 3D v enem samem integriranem vezju.
Kaj je grafična kartica?
Grafična kartica je komponenta CPU-ja, ki bo upravljala vse, kar je povezano s prikazom sistema na zaslonu za vsakodnevna opravila, pa tudi za upravljanje 3D zaslonov (video iger). Glavni proizvajalci grafičnih kartic so Nvidia in ATI.
Grafična kartica je tam, da skrbi za vse, kar je povezano z zaslonskim prikazom, in olajša obremenitev procesorja.
Zaslon je neposredno povezan s to grafično kartico, nato pa povezan z matično ploščo in zato povezan s procesorjem, srcem računalnika. Cene samo prodanih grafičnih kartic se lahko gibljejo od približno 50 evrov do več kot 500 evrov, odvisno od moči.
Večina Intelovih procesorjev ima vgrajeno Intel HD grafiko, ki poskrbi za "večino" video potreb. Ko pa začnete igrati igre, ki zahtevajo najosnovnejše video vire, boste želeli imeti tisti dodatni kos strojne opreme za osebni računalnik, ki vam bo olajšal življenje igralcev. Poudarite, da AMD Ryzen, razen serij Ryzen in Athlon, ki se končajo na -G, nima integriranih grafičnih kartic.
Najboljši primer tega je primerjava med grafično kartico, vgrajeno v matično ploščo, in namensko grafično kartico. V večini iger lahko 3D-prilagoditev igre prilagodite svoji strojni opremi. Če uporabljate samo matično ploščo, obstaja velika verjetnost, da ste 3D-zmogljivost prilagodili osnovni ravni, kar zahteva malo procesorske moči matične plošče.
Vendar to vključuje zavezanost kakovosti. Ugotovili boste, da bo igra bolj tekoča, vendar se boste izgubili na vseh krasnih prizorih, ki so jih grafični oblikovalci implementirali v videoigri.
Seveda je pomembno upoštevati, da bodo možnosti razširitve grafičnih kartic, če imate prenosni računalnik, netbook, tablični računalnik ali mini PC, izjemno omejene, saj nove kartice ne morete preprosto vstaviti v sistem, zato morate razmišljati več pri prvotnem nakupu sistema ali pri nakupu eGPU ali zunanje grafične kartice, ki so v bistvu škatle z vsem, kar potrebujete, da v notranjost namestite grafično kartico in jo preko vrat Thunderbolt 3 povežete z osebnim računalnikom. Seveda bo moral biti sodoben prenosnik.
Najboljši nasvet, ki vam ga lahko damo za zdaj, ne da bi se podrobneje seznanili s komponentami in specifikacijami grafičnih kartic, je, da tudi če menite, da imate oddaljeno možnost igranja igre v sistemu, ne dobite poceni na ravni kartici. osnovni. Porabite nekaj dodatnih evrov in v prihodnosti ne boste razočarani. To velja tudi, ko gre za izbiro sistema, ki bo imel dolgo življenjsko dobo, boljša strojna oprema, ki jo imate, večja je verjetnost, da bo sistem zdržal dlje.
Razlike med GPU-jem in CPU-jem
Morda že veste, da so CPU (centralna procesna enota) v bistvu možgani računalniškega sistema. CPU spremlja vsak proces, ki se zgodi, ko sistem izvaja Word ali igro. Kar zadeva njegovo delovanje, vodi en proces naenkrat, ko se premika skozi nekaj jeder CPU-ja in prehaja na naslednjega.
Vendar je funkcija GPU bolj namenjena. Prevzame isto funkcijo, kot jo je obdelal CPU, in jo dokonča naenkrat.
Navedena funkcija, ki se zahteva od GPU-ja, vstopi v stotine jeder GPU-ja in obdeluje vse naenkrat, kjer vsak postopek obravnava vzporedno z naslednjim.
GPU je postal najmogočnejša procesna enota v sistemu, še posebej, ker se organizacije začenjajo bolj zanašati na procesno moč GPU-ja kot na CPU, ker lahko na enem mestu obdela več. v času in hitreje kot CPU.
GPU-ji se celo uporabljajo, da pomagajo znanstvenikom zbrati beljakovine in narediti več raziskav v medicini. Če ste sledili trendu BitCoin, boste tudi vedeli, da vam bo uporaba GPU pomagala izvleči več blokov in pridobiti več BitCoinov.
Druga značilnost GPU-ja, ki je zelo podobna Intelovemu procesorju, je hitrost pospeška. Dokler je GPU pod pragom moči in temperature, podobno kot Intelov Turbo Boost, lahko GPU preide v začasno overclocked stanje, kar bi povečalo zmogljivost grafične obdelave grafične kartice.
Različne uporabe grafične kartice
Prikažite Windows na zaslonu
Prva uporaba grafične kartice je pretvorba digitalnih informacij računalnika v zaslon, ki ga človek razume: gumbi, ikone, okna, skratka vse, kar nam pokaže Windows. Prav zato je v večini primerov majhna grafična kartica več kot dovolj za večino nas.
Nekateri računalniki nimajo grafične kartice kot take, vendar imajo "čipset", šibek čip, ki upravlja zaslon. V mnogih primerih je to več kot dovolj.
Znanstveno področje
Od 2000-ih dalje je računalniška moč grafičnih kartic postala tako pomembna za tako nizke stroške, da vse več znanstvenikov želi izkoristiti svoj potencial na drugih področjih. To lahko vključuje izvajanje simulacij meteoroloških in finančnih modelov ali kakršno koli vzporedno delovanje, ki zahteva veliko količino izračunov, kot je umetna inteligenca.
NVIDIA in ATI / AMD, dva vodilna proizvajalca visokozmogljivih potrošniških grafičnih kartic, ponujata lastniške rešitve za uporabo svojih izdelkov v znanstvenem računalništvu; v primeru NVIDIA se lahko sklicujete na projekt CUDA; v primeru AMD pa projekt ATI Stream.
Oglejte si filme
Leta 1996 so grafične kartice začele vključevati funkcije dekompresije videoposnetka, kot v primeru ATI-ja Rage-Pro, ki je že leta 1996 integriral nekatere funkcije dekompresije toka MPEG2. V različnih okoliščinah so bile tehnologije od takrat razvite. kar je procesor razbremenilo bremena, da odvzame sliko 25 (PAL / SECAM) ali 30 (NTSC) krat na sekundo ob vedno višjih definicijah.
Delna ali popolna združljivost GPU-ja z video tokovi omogoča ogled filmov z visoko ločljivostjo na strojnih platformah z razmeroma skromnimi sredstvi CPU-ja, kar bi bilo nemogoče brez njih glede na količino informacij, ki se obdelujejo skoraj istočasno.
Urejanje videa
Grafična kartica je lahko zelo koristna pri urejanju videa. Urejanje videa je zelo zamudna dejavnost v smislu računalniških virov, grafična kartica pa lahko pomaga pri tej nalogi. Ko je montaža končana, mora biti video "kodiran", torej računalnik ustvari tako urejeno filmsko datoteko. To je zelo težka operacija, ki zahteva precej zmogljiv procesor in dobro grafično kartico.
V sistemu Windows lahko brezplačno najdemo Windows Movie Maker. Elementi Adobe Premiere so na voljo v programski opremi, ki je enostavna za uporabo. Profesionalna programska oprema vključuje Adobe Premiere, After Effect itd.
Video igre
Zanimanje za grafične kartice narašča, če želite v računalniku igrati videoigre: večje in bolj realistične igre porabijo veliko energije.
Za razliko od konzole, kot sta Xbox ali Playstation, ki ima do naslednje generacije fiksno konfiguracijo strojne opreme, založniki računalniških iger niso omejeni, tako da bo vsaka nova igra potrebovala večjo moč kot prejšnja, od tod tudi dejstvo, da da lahko z zastarelo konfiguracijo strojne opreme končate v manj kot letu dni.
GPU (grafična procesna enota) je postala zelo zapletena, visoko specializirana in skoraj nepremostljiva komponenta v svoji kategoriji (upodabljanje 3D slik). Razen v primeru video iger ali nekaterih načinov uporabe računalniške grafike, možnosti grafičnih kartic izkoriščamo v praksi le redko. Zato predvsem igralci kupujejo in uporabljajo vedno bolj zmogljive GPU-je.
Ustvarjanje in 3D arhitektura
V profesionalnem svetu so zelo pomembne grafične kartice: arhitekti, inženirji, ki ustvarjajo mehanske dele, oblikovalci avtomobilov, animatorji (denimo filmi Disney in Pixar), ustvarjalci video iger in še veliko več. Vsakdo potrebuje močne kartice za ustvarjanje bolj podrobnih in zapletenih stvari.
Za kaj grafična kartica potrebuje pomnilnik?
Ko razmišljate o računalniškem pomnilniku, bi lahko govorili o dveh različnih vrstah: hlapni ali nehlapni. Nehlapni pomnilnik ne potrebuje sistema za vklop, da ohrani podatke, ki jih vsebuje. Če hlapni pomnilnik vsebuje samo podatke, ko je računalnik vklopljen. Primer hlapnega pomnilnika v računalniku bi bil RAM, nehlapni pa bi bil SSD.
Ko kopamo globlje, imajo tudi druge komponente zelo majhen vidik hlapnega pomnilnika, ki se uporablja za začasno shranjevanje podatkov, medtem ko so razvrščeni ali pripravljeni za uporabo. Grafična kartica jo uporablja za začasno shranjevanje grafičnih funkcij in posledično za ustvarjanje grafike višje kakovosti. Natančneje, VRAM je nujen za shranjevanje tekstur in za naknadno obdelavo. Pomnilnik grafične kartice ima ključno vlogo pri ustvarjanju enega samega okvira na monitorju.
Na večini trenutnih grafičnih kartic sta dva medpomnilnika. Medtem ko drugi medpomnilnik ustvari naslednjo hitrost slik, prvi odbojnik izvrže posamezen okvir pred monitor. Ko je postopek končan, se funkcije varovalnega pasu spremenijo in postopek se ponovi. Vmesni vmesniki to storijo, da pomnilnik neprekinjeno deluje in ni nobenega zaostajanja, ker tampon ustvari ta en sam okvir in ga nato potisne na monitor.
VRAM je tudi eden glavnih akterjev, ko gre za antialiasing. Anti-aliasing pomaga odpraviti zobate vogale ali stopnišča, tako da je grafika izboljšana in videti bolj gladka. To naredimo z grobim grafom, kje se srebrovi vogali srečujejo.
Količina video pomnilnika
Količina video pomnilnika, ki je potrebna za shranjevanje prikazane slike, je odvisna od prikazane ločljivosti. Število barv je odvisno od števila bitov, uporabljenih za kodiranje.
Primer: 2⁸ = 256
Število bitov | Število barv |
1 | 2 |
4 | 16 |
8 | 256 |
15 | 32768 |
16 | 65 536 |
24 | 16 777 216 |
32 | 4 294 967 296 |
Količina pomnilnika je preprosto število uporabnih slikovnih pik, pomnoženo s številom bitov na pik. Vse delimo z 8, da prenesemo v bajte (1 bajt = 8 bitov).
Video pomnilnik grafične kartice se uporablja v številne namene. Med drugim omogoča, da je gledanje videoposnetkov bolj tekoče ali shranjevanje informacij, potrebnih za sintezo 3D slik.
Sodobni operacijski sistemi, kot so Windows 8, Windows 10, MacOS ali GNU / Linux, potrebujejo veliko količino video pomnilnika za optimizacijo prikaza. Kar se tiče najnovejših video iger, delujejo še bolje, ko je količina video pomnilnika velika. Danes je običajno najti grafične kartice, opremljene s 4, 8 in 12 GB pomnilnika.
Sestavni deli grafične kartice
Grafični procesor
Grafični procesor (GPU) se uporablja za osvoboditev mikroprocesorja z matične plošče s podpiranjem posebnih izračunov za prikaz in usklajevanje 3D grafike ali pretvorbo YCbCr v barvne prostore RGB; kadar niso vektorske funkcije, ki omogočajo rekonstrukcijo stisnjenih slik nekaterih video sekvenc, kot je H.264.
Ta delitev nalog med obema procesorjema osvobodi centralni procesor računalnika in ustrezno poveča njegovo navidezno moč.
Grafični procesor je ponavadi opremljen z lastnim radiatorjem ali ventilatorjem, ki odvaja toploto, ki jo proizvaja.
Video pomnilnik
V video pomnilnik so shranjeni digitalni podatki, ki jih mora grafični procesor pretvoriti v slike in slike, ki jih obdeluje grafični procesor, preden so prikazani.
Vse grafične kartice podpirajo dva načina za dostop do pomnilnika. Ena se uporablja za prejemanje informacij od preostalega sistema; drugo se zahteva za prikaz na zaslonu.
Prva metoda je običajni neposredni dostop (RAM) kot za osrednji pomnilnik, druga metoda pa je običajno zaporedni dostop do pomnilniškega področja, ki vsebuje informacije, ki bodo prikazane na zaslonu.
RAMDAC
RAMDAC (digitalno-analogni pretvornik pomnilnika z naključnim dostopom) pretvori slike, shranjene v video pomnilniku, v analogne signale, ki jih pošlje na računalniški zaslon. Z DVI (digitalnimi) izhodi je postal neuporaben.
Video BIOS
Video BIOS je na grafični kartici, kar je BIOS na matični plošči. Gre za majhen program, shranjen v pomnilniku samo za branje (ROM), ki vsebuje nekaj informacij o grafični kartici (na primer grafični načini, ki jih podpira kartica) in se uporablja za zagon grafične kartice.
Povezava med grafično kartico in matično ploščo
Igralni riser
Povezava z matično ploščo je izvedena prek vrat, povezanih z vodilom.
Z leti so različne tehnologije medsebojno uspele zadovoljiti vse večje potrebe po hitrosti prenosa grafičnih kartic:
- Prva uporabljena tehnologija je bila ISA tehnologija, ki se uporablja od leta 1984 za dodajanje kartic z več video pomnilnika kot standardnim karticam proizvajalcev računalnikov ali kartic, ki uporabljajo nabore navodil za pospešitev prikaza oken. Nekateri stroji (v večinoma IBM) je uporabljal vodilo VLB (Vesa Local Bus), vendar je bil ta tip vodil zaradi velikih specifičnosti hitro opuščen. S prihodom prvih procesorjev Pentium leta 1994 je bil nato uporabljen vmesnik PCI. ki se je pojavil maja 1997, je nadomestil vodilo PCI Express, ki se je pojavilo leta 2004. PCI Express, ki zagotavlja dvosmerno hitrost prenosa podatkov za PCI-Express 2.0 (500 MB / s), naj bi nadomestil vse reže v Notranja razširitev osebnega računalnika, vključno s PCI in AGP. Z vodilnikom USB se tržijo nove zunanje grafične kartice, ki izkoristijo veliko hitrost, ki jo ponuja vodila USB. različica 2; Svojo polno zrelost bodo dosegli šele z različico USB 3, kar bo omogočilo ogled zadostnega števila slik na sekundo, tako da si jih lahko videoposnetki ogledajo v celotnem zaslonu. To je tudi vmesnik, ki se uporablja za povezovanje očal Virtual Reality na sami grafični kartici.
V drugih računalniških arhitekturah obstajajo tudi druge vrste povezav, na primer vodila VME, vendar se ne uporabljajo pogosto in so rezervirane za svet profesionalnega računalništva in industrije.
Povezljivost grafične kartice
Vmesniki so razdeljeni na dva razreda:
Analogni vmesniki
- Standardni VGA vmesnik: grafične kartice so ponavadi opremljene s 15-polnim VGA priključkom (Mini Sub-D, sestavljenim iz 3 vrst 5-polnih), običajno modre barve, ki omogoča povezavo zaslona CRT. Ta vrsta vmesnika omogoča, da se na zaslon pošljejo 3 analogne signale, ki ustrezajo rdeči, modri in zeleni komponenti slike. Kompozitni video vmesnik: za izhod na preprost televizor ali videorekorder. Vmesnik S-Video: Vse več kartic je opremljenih s priključkom S-Video za prikaz tega signala na televizijskem ali video projektorju, ki to omogoča. Ta analogni izhod se pogosto dobavlja s adapterjem S-Video to Composite Video, zato ga pogosto imenujemo "TV vtičnica". TV-Out vmesnik: v obliki 6-polnega mini-DIN priključka (na primer vhod PS / 2) prenaša video in zvočne informacije, uporabljala sta ga Nvidia in Winfast (na primer Winfast Geforce 2 TI).
Digitalni vmesniki
- DVI (digitalni video vmesnik), ki je prisoten v nekaterih grafičnih karticah, omogoča pošiljanje digitalnih podatkov na združljive zaslone. S tem se preprečijo nepotrebne digitalno-analogne in nato digitalno-analogne in analogno-digitalne pretvorbe. Vmesnik HDMI, ki omogoča povezovanje kartice z zaslonom visoke ločljivosti in hkrati oddajanje zvočnega dela (vsestranski je ta oblika nadomestek za SCART). Signal je izključno digitalni. DisplayPort vmesnik, ki je digitalna avdio / video povezava nove generacije, brez pravic ali licenc. USB 3.0, za povezavo z našimi napravami, kot so očala za virtualno resničnost.
Trenutni modeli običajno združujejo dve vrsti vmesnikov: televizijski vmesnik (S-Video ali HDMI) z vmesnikom računalniškega monitorja (VGA ali DVI).
Pri analognih vmesnikih se nekatere signalne linije uporabljajo za prenos informacij o določenih podatkih na uporabljenem zaslonu. Monitor lahko prenaša informacije, kot so optimalna definicija in omejitve hitrosti osveževanja. To omogoča, da je operacijski sistem inteligentno obveščen, na primer o najboljši definiciji za prikaz.
Pri digitalnih vmesnikih monitor in grafična kartica izmenjujeta informacije, da opravljata iste funkcije kot pri analognih; Hkrati se z njimi posredujejo nekatere informacije o dodatnih funkcijah, na primer zaščita pred kopiranjem ali digitalni prenos zvoka.
Glavni proizvajalci grafičnih kartic
Na trgu tekmujeta dva glavna proizvajalca grafičnih kartic. Po eni strani Nvidia s svojim vodilnim izdelkom Geforce in AMD s svojo Radeon kartico.
Nvidia "Kralj grafične kartice"
Nvidia je eden največjih svetovnih ponudnikov računalniških grafičnih kartic, od čipset kartic do igralnih grafičnih kartic.
Podjetje je bilo ustanovljeno leta 1993 v Santa Clari in danes je po vsem svetu prodanih na stotine milijonov grafičnih kartic za osebne računalnike in konzole. Kartice postajajo tako močne, da so majhni računalniki sami.
Trenutna arhitektura grafičnih kartic Nvidia
Turing arhitektura
Njegovo ime na trgu bo pod izrazom "RTX". Vsaka grafična kartica, ki nosi ime RTX, bo tehnologija Turing in je najbolj inovativna tehnologija blagovne znamke in nam ponuja grafične kartice z najvišjimi zmogljivostmi danes.
Če se želimo igrati najnovejše, v najboljši kakovosti, v najvišji ločljivosti in z virtualno resničnostjo, bomo potrebovali enega od njih. Turingova arhitektura izdeluje procesorje z 12nm tranzistorji in je optimizirana za Ray Tracing, v realnem času Ray Tracing, Virtual Reality (VR) in Umetna inteligenca. Zanima nas prva dva. Sledenje žarkov v realnem času pomeni, da bomo pri igrah naslednjih generacij in najnovejših naslovih dobili boljši kakovost grafike kot vse, kar smo že videli. Večji realizem v sencah, odsevi v vodi in tleh, dinamična gostota delcev prilagajanja, da bi zagotovili čim bolj realen končni rezultat. Enako je mogoče uporabiti za virtualno resničnost.
Pascal arhitektura
Pascal je arhitektura prejšnje generacije grafičnih kartic Nvidia. Še danes so zelo dobre grafične kartice in se nahajajo tako v nizkem, srednjem kot v visokem dosegu. Na splošno imajo nižje stroške kot novi, in če dobimo dobre ponudbe, bodo tudi zelo zanimive.
Z lahkoto jih bomo prepoznali, če se bo v modelu pojavila beseda GTX in številke 1000, na primer 1050, 1060, 1070 in 1080. Sodelujejo tudi z vsemi vrstami iger v ločljivosti 1080p, 2K in 4K.
ATI - AMD "Boj za povrnitev izgubljenega prestola"
Je Nvidijin glavni konkurent. Podjetje ATI, ustanovljeno leta 1985 v Kanadi, je leta 2006 pridobil velikanski AMD, proizvajalec računalniške opreme, vključno s procesorji.
To je večna vojna med AMD-jem in Nvidijo, ki vsako leto sproži nove tehnologije in vedno močnejše grafične kartice, kar še bolj spodbuja realizem. Treba je opozoriti, da je zasnova grafičnih kartic AMD zelo izpopolnjena (čeprav so nameščene v osrednji enoti, zato jih običajno ne vidimo).
Trenutne arhitekture grafičnih kartic AMD
Radeon Navi
To je najnovejša tehnologija AMD, novost, ki jo AMD prinaša na te grafične kartice, je njihova arhitektura, v kateri trdi, da je popolnoma prenovila način ravnanja z navodili in njihovo obdelavo s pomočjo grafičnih jeder.. Ime mu je RDNA, za uporabnika pa sta dve ključni značilnosti: prva je izboljšanje IPC grafičnega procesorja (operacije na cikel) do 25% v primerjavi s prejšnjo generacijo in drugo, povečanje celotne zmogljivosti na vat do 50%. RDNA GPU bi moral ponujati do 44% boljšo zmogljivost kot enak GPU, vendar pod GCN. To AMD odpira številna vrata za ustvarjanje zmogljivejših in učinkovitejših kartic.
Še vedno pa imamo velike odsotnosti, kot je sledenje žarkov v realnem času ali tehnologija globokega učenja, kot je DLSS na Nvidiji. Čeprav ne dvomimo, da bodo kmalu na voljo kartice AMD s to tehnologijo, čeprav implementirane drugače kot Nvidia.
Radeon VEGA
To je najnovejša tehnologija AMD, vsaka grafična kartica z imenom "VEGA" pa bo del te tehnologije. V tem primeru je postopek izdelave tranzistorjev 14 nm. Ta tehnologija ne uporablja Ray Tracinga kot Nvidia, ima pa modele, ki so zanimivi za visoke in srednje dosege. Iz teh GPU moramo poznati računske enote, pretočne procesorje in njihovo frekvenco. Seveda, boljše tudi.
Trenutno je znamka ustvarila prvo grafično kartico na 7nm arhitekturnem trgu, imenovano Radeon VII, ki bo začetek nove proizvajalčeve ponudbe.
Te grafične kartice bodo imele dobre rezultate tudi v VR in pri igrah z ločljivostjo 2K in 4K, igrali pa bomo lahko tudi v najnovejših podjetjih, ki so na voljo na trgu.
Polaris RX
Gre za prejšnjo generacijo grafičnih kartic AMD, čeprav jih trenutno pogosto uporabljamo kot nizke in večinoma komponente nizkega cenovnega razreda. Gre za grafične kartice z dobrimi zmogljivostmi pri ločljivosti 1080p in 2K po res znižani ceni.
Hitro jih bomo razlikovali po izrazitem "RX" v njihovem imenu in vedno bomo morali biti pozorni na proizvajalce s prilagojenimi modeli, kot je Asus, saj so serijski modeli precej osrednji in s slabim hlajenjem.
Priključki za grafične kartice
Zdaj se preusmerimo v povezljivost v smislu multimedijskih vrat, kar postaja vse bolj pomembno za monitorje visoke ločljivosti in očala za virtualno resničnost. Nato bomo pregledali, katere priključke lahko najdemo na kartici in katere bomo potrebovali, odvisno od tega, kakšen monitor imamo.
Priključek HDMI
Multimedijski vmesnik visoke ločljivosti je komunikacijski standard za nestisnjene večpredstavnostne zvočne in slikovne naprave. Je podolgovat priključek z dvema brusilkama na koncih. Na voljo imamo različne velikosti, HDMI, Mini HDMI in Micro HDMI. Zanima nas, ali gre za priključek HDMI in še več za različico HDMI, ki jo prinaša.
Različica HDMI bo vplivala na kapaciteto slike, ki jo lahko dobimo z grafične kartice. Najnovejša različica je HDMI 2.1, ki nam bo omogočil priklop monitorjev z ločljivostjo do 10K in reprodukcijo 4K pri 120Hz in 8K pri 60Hz.
Večina kartic ima HDMI 2.0b, kar nam omogoča priklop 4K monitorjev pri 60 Hz in dinamično sinhronizacijo. Grafična kartica, ki se spoštuje, mora prinesti vsaj eno od teh, če imamo monitor s to vrsto vmesnika.
Priključek DisplayPort
Je zelo podoben priključek za HDMI, vendar z le nasmehom na eni strani. Tako kot doslej bo različica tega pristanišča zelo pomembna in potrebovali bomo vsaj 1, 4, saj ima ta različica podporo za predvajanje vsebin v 8K pri 60 Hz in v 4K pri 120 Hz.
Če imamo visokozmogljiv zaslon, bo zagotovo imel tovrstne priključke, grafiko pa boste potrebovali, da boste kar najbolje izkoristili našo opremo.
DVI priključek
Ta vmesnik verjetno ne bo mogoče najti na trenutnih monitorjih, čeprav grafike, kot je RTX 1060, še vedno prinašajo. Obstajajo različne različice priključka DVI, čeprav je trenutno najbolj razširjen DVI-D. Ta ima 24-pinski konektor in vodoravno ravno ploščo, ki omogoča ozemljitev. Podpira ločljivosti do 4K, vendar ni priporočljivo, če imamo katerega od prejšnjih priključkov.
USB Type-C konektor
To je ena od novih dopolnitev povezljivosti grafičnih kartic nove generacije. Ta konektor bo od zdaj naprej zelo pomemben, zlasti za prenosnike in naprave navidezne resničnosti.
Ta USB ima nadomestni način DisplayPort, ki ni nič drugega kot funkcionalnost DisplayPort 1.3, s podporo za prikazovanje slik v ločljivosti 4K pri 60 Hz. Ta vrata bodo torej zelo zanimiva za ultra tanke prenosnike, ki nimajo DisplayPort konektor in s tem vmesnikom želimo dobiti zunanji monitor.
Tu pa se to ne ustavi, še ena od pomembnih pripomočkov tega pristanišča je zagotavljanje povezave za očala navidezne resničnosti, saj ta običajno povezujejo to vrsto povezave. Predvsem tistih Nvidia z VirtualLink. Če torej nameravamo grafično kartico uporabiti za VR, bo najbolje, da imamo ta vrata.
Večzaslonski
Grafične kartice z več povezavami, kot sta 2 DVI ali en DVI in en VGA, ponujata možnost povezovanja 2 zaslona na isti računalnik za razširitev delovnega prostora Windows, kar je lahko zelo priročno za tiste, ki delajo z veliko odprtimi okni.
Kako izbrati grafično kartico?
Ste že poskusili kupiti kartico, ste iskali po internetu in v trgovinah in ugotovili, da je bolj zmedeno, kot ste mislili?
Pojasnili bomo, kaj so po našem mnenju glavne sestavine, ki jih morate upoštevati pri nakupu grafične kartice. Ta priročnik lahko uporabite, ali kupujete prvo razširitveno kartico ali posodabljate trenutno grafično kartico, da jo prilagodite svoji sistemski strojni opremi in svoje trenutne igre popeljete v bodoče igre.
Proizvajalci
Prva stvar, ki jo morate upoštevati, je razlika proizvajalca: velika imena sta NVIDIA in AMD.
NVIDIA je bila ustanovljena leta 1993, svoj prvi GPU pa je izdal leta 1999 z NVIDIA GeForce 256. Trenutno NVIDIA ne izdeluje samo GPU-jev, ampak je z NVIDIA Shield vstopila na trg ročnih naprav, kot tudi na trg tabličnih računalnikov s Tegra Note 7.
AMD in njegova grafična podznamka Radeon, ki je bila prvotno ustanovljena leta 1985 pod imenom Array Technologies Inc. (ATI), je začela proizvajati integrirane grafične kartice. Izdelali so celo integrirano grafično enoto, ki je poganjala Nintendovo inovativno Wii konzolo. Leta 2006 je ATI pridobil Advanced Micro Devices (AMD). Čeprav se AMD še naprej osredotoča na trg CPU, se je zdaj razvejal na drug trg polprevodnikov GPU.
Razlika med obema je navsezadnje osebna želja. Učinkovitost med tema dvema je mogoče primerjati do meje in opazili boste, da na splošno oba ponujata odlično kakovost v svojih grafičnih karticah. Toda danes Nvidia presega AMD, ko gre za grafično moč in zmogljivost.
Veliko ljudi lahko vprašate, kakšne so njihove želje pri izbiri proizvajalca, vendar bistvene razlike ni.
Obstajajo tudi različni podproizvajalci, ki v svojih grafičnih karticah uporabljajo NVIDIA ali AMD GPU. Ponovno se vaša izbira tu na koncu nanaša na osebne želje in proračun.
Pri nakupu grafične kartice je treba upoštevati samo to, da večji ni vedno boljši. Kar zadeva grafične kartice, je lahko zmogljivost 2 GB grafične kartice s staro strojno programsko opremo približno enaka kot pri grafični kartici 512 MB z novo strojno programsko opremo. Če vam ni všeč delati domače naloge in podrobno brati podrobnosti kartice, se poskušajte osredotočiti na nedavno izdano kartico.
Vrsta pomnilnika
Trenutno različne arhitekture, ki smo jih videli, uporabljajo predvsem tri vrste grafičnih spominov, ki jih bomo morali poznati in znati oceniti njihove lastnosti.
GDDR6 pomnilnik
To je najhitrejši pomnilnik, ki trenutno obstaja, pa tudi najdražji za izdelavo. Izvajajo ga grafične kartice Nvidia Turing arhitektura in je eden glavnih razlogov, da so izdelki postali dražji od prejšnje generacije.
Ta pomnilnik GDDR6 zmore hitrosti najmanj 14 Gbps. Skoraj v vseh primerih običajno nomenklaturo za določitev hitrosti pomnilnika namesto tradicionalne GHz.
HBM2 pomnilnik
Ta pomnilnik je glavna novost AMD-ove Vega arhitekture, in čeprav nima hitrosti tako visoke kot GDDR, ima veliko večjo širino vodila ali vmesnika, ki doseže do 2048 bitov. Njegova hitrost je približno 1, 9 Gbps.
Recimo, da zagotavljajo bruto hitrost glede na širino avtobusa in prenosne zmogljivosti. Za praktične namene imajo pasovno širino, podobno spominom GDDR6
GDDR5 in GDDR5X pomnilnik
Pomnilnik GDDR5X je razvoj običajnega GDDR5, ki ga uvajajo le Nvidijini GTX 1080 in 1080 Ti vrhunski GTX modeli prejšnje arhitekture . Hitrost tega pomnilnika doseže do 10 Gbps.
Pomnilnik GDDR5 je prisoten tako pri generacijskih karticah Pascal kot pri AMD Polaris RX, najdemo pa ga lahko s hitrostmi od 6 Gbps do 8 Gbps, seveda toliko boljše.
Širina vodila pomnilnika
Drugi vidik, ki ga morate upoštevati, je širina vodila in takt grafične kartice.
Širina vodila pomnilnika predstavlja število bitov, ki jih je mogoče prenesti in se meri v bitih. Imenujemo jo beseda, navodilo, ki ga pošljemo iz pomnilnika procesorju, dlje kot lahko besedo pošljemo, širša bo vodila in zato večja zmogljivost za obdelavo navodil, ki jih bomo imeli. Trenutno imajo grafične kartice širino vodila med 192 in 2048 bitov, ki smo jih videli v spominih HBM2 . Večja kot je širina vodila, tem bolje, vendar vedno ob upoštevanju pasovne širine, ki jo bomo končno dobili.
Ta ura je v osnovi število operacij, ki jih lahko grafični procesor opravi v določenem času. Višja je ta frekvenca, hitrejše bodo operacije in več jih je. Trenutno so hitrosti med 1500 MHz in 2000 MHz.
Zadnja komponenta, ki jo morate upoštevati pri primerjavi cen, je vrsta monitorja, ki ga uporabljate. Če ste pravkar kupili 4K monitor, boste verjetno potrebovali par (ali več) grafičnih kartic, da dosežete želeno ločljivost tega monitorja. Večji monitorji in višje ločljivosti bodo potrebovali več RAM-a, da bi pravilno dosegli svoje polne zmogljivosti.
Poraba in priključek za napajanje
Količina energije, ki jo porabi grafična kartica, bo vplivala na napajanje, ki ga potrebujemo za celoten sistem. Na splošno lahko najdemo več vrst ali, bolje rečeno, količine priključkov. Na srečo bodo vse grafične kartice delovale pri isti vhodni napetosti, zato v tem smislu ne bomo imeli težav s priključki našega napajalnika. Vrste, ki jih lahko najdemo:
- 6-pinski priključek: je osnovni priključek in vsaka grafična kartica srednjega / visokega obsega bo imela vsaj enega od teh. To je preprosto kabel z dvema vrsticama po 3 nožice. Vsi viri imajo vsaj enega. 6 + 2 nožice: poleg predhodnih 6 bosta še dva, tvorita dve vrsti 4 priključke. Podobno bo vsako samospoštovalno napajanje priklopilo ta dva zatiča skupaj z ostalimi 6 na snemljiv način. 8 + 6: zdaj se obrnemo na kartice, ki imajo TDP več kot 160W. Poleg 8-polnega priključka (6 + 2) bomo našli še enega, s še 6 zatiči. 8 + 8: Končno bodo kartice z največjo porabo in več kot 200W prinesle celoten komplet, ki bosta dva 8-pin priključka. Trenutni viri nad 500 W morajo imeti dva od teh priključkov, po možnosti ločeno na ločenih kablih.
Hlajenje na grafičnih karticah
Ko gre za hlajenje, si je enostavno zapomniti in se držati razmerja: več je vedno bolje. Realno, če se ne morete odločiti med dvema grafičnima karticama, od katerih ima ena ventilator, druga pa dva ventilatorja (oba enake velikosti in kakovosti), je izbira enostavna.
Obstajajo tri glavne vrste hladilnih mehanizmov, ki jih boste našli pri grafičnih karticah.
Pasivna razpršenost
Prvi je preprost prenos toplote iz komponente v majhno hladilno telo, ki mu pravimo tudi pasivno hlajenje. Pogosto mesto za pasivno hlajenje je v modulih RAM.
Aktivna disipacija
Druga vrsta hladilnega mehanizma je prek aktivnega hlajenja. Platforma je postavljena na vrh komponente grafične kartice, kot je GPU, in prenaša toploto na veliko območje. Tudi ventilator ali dva ali trije bodo pomagali premakniti to toploto od razširjene površine, da se omogoči več prenosa toplote. To je ena najpogostejših, če že ne najpogostejša metoda hlajenja grafičnih kartic. Poleg tega imamo dve osnovni vrsti:
- Hladilnik po meri ali navpični pretok: Ti hladilniki so daleč najboljši. Sestavljeni so iz podlage, ki je zgrajena iz bakra, ki je v stiku z GPU in fazami napajanja. Nekatere toplotne cevi, ki so vgrajene v to bazo, so odgovorne za zajem celotne toplote iz nje in distribucijo med rebrastim izmenjevalnikom, ki je nameščen v celotnem podaljšku PCB kartice in celo presegajo ta ukrep in segajo preko njega. Ta blok bo izdelan iz aluminija ali bakra in bo kopal z vertikalnim zračnim tokom, ki ga ustvarjajo en, dva ali do tri ventilatorji, nameščeni na krovu nad tem blokom. Hladilna enota za puhalo Zasnova teh hladilnikov je starejša in jo je pri trenutnih modelih redko videti, saj je pretok zraka slabši in razpršenost veliko manj optimalna. Te hladilne odprtine imajo bakreno jedro, ki zajema toploto in jo razdeli na zgornje območje, kjer se nahaja rebrasti blok. No, ta blok bo kopal osni tok zraka, ki prihaja iz centrifugalnega ventilatorja (zrak zajema navpično in ga izganja vodoravno). Vse to bo pokrito z zunanjim pokrovom, da se prepreči, da bi se pretok zraka razpršil, preden bi šel skozi plavuti.
Tekoče hlajenje
Tretji način hlajenja grafične kartice je s tekočim hlajenjem. Tako kot prejšnja metoda se tudi platforma poveže neposredno z glavno komponento grafične kartice (da, spet GPU). Toda namesto toplote, ki seva skozi večjo površino, se tekočina znotraj hladilnega mehanizma zviša v temperaturi, ko se s te ploščadi prenaša na tekočino, tekočina pa se odpelje v radiator, ki na splošno šteje z ventilatorjem, ki bo nadalje odvajal toploto iz tekočine. Ta metoda je pogostejša za grafične kartice višjega cenovnega razreda in za prilagoditve po meri.
Zelo priporočljivo je, da si na hitro ogledate dimenzije kartice in izmerite svojo opremo. Preprost korak, ki bi vam lahko prihranil ure glavobola in nekaj dodatnih evrov. Ko gre za izbiro mehanizma za hlajenje, ne pozabite, kako se bo kartica uporabljala: občasno si oglejte film 24-palčni zaslon ali predvajajte Overwatch na 4K monitorju s 3D-nastavitvami na največ.
Overclocking GPU
Vsekakor lahko za boljšo zmogljivost zagotovo spremenite uro na svoji grafični kartici, vendar je treba biti vreden tega? To je najboljše vprašanje.
Preprosto povedano, overclocking je postopek povečevanja taktne frekvence procesorja nad tistim, ki ga je določil proizvajalec, kar lahko povzroči večje zmogljivosti.
Procesorska enota, kot je CPU ali GPU, bo imela idealen in optimalen obseg, v katerem overclocking zagotavlja večje zmogljivosti. Če se bo hitrost takta preveč povečala, bo procesor postal nestabilen in morda poškodovan. Obstajajo tudi druge spremenljivke, ki pridejo v poštev pri overclockingu, vendar je ena najpomembnejših hlajenje.
Edini pravi test, s katerim lahko ugotovimo, ali je overklok vreden ali ne, je, da kartico resnično overclokiramo in preizkusimo z igrami, ki ste jih vajeni igrati.
Če ste kartico varno in pravilno uvrstili, boste opazili rahlo povečanje zmogljivosti in kartica bo še naprej varno delovala pri zmernih temperaturah. Nekaj stvari, ki jih morate upoštevati pred overklokiranjem: ta postopek lahko hitro zmanjša življenjsko dobo grafične kartice, če niste previdni. Drugič, med testiranjem pozorno spremljajte temperaturo grafične kartice.
Veljaven nasvet je, da pojdite v servisni center in kupite laserski termometer. Čeprav lahko opazite, da je temperatura grafične kartice, ki je navedena v referenčnem kazalcu, v sprejemljivem območju, bi lahko dejanska temperatura PCB (PCB) in osnovnih kondenzatorjev daleč presegla običajne delovne temperature.
Postopek overklokiranja je precej enostaven, z orodjem, kot je MSI Afterburner, počasi povečate taktno frekvenco od 10 do 25 MHz, dokler ne začnete videti grafičnih napak ali zrušitev. Če želite resnično povečati zmogljivost kartice, lahko eksperimentirate tako, da na enak način zmanjšate hitrost pomnilniške ure. Ko grete še korak dlje, lahko celo povečate napetost v jedru v korakih po 8mV, da dobite še nekaj FPS.
Na drugi strani kovanca, zakaj ne boste pozorni na posodobitev kartice? Seveda, če denar ni tisto, kar ostane preklukcijo, je odlična možnost, da svoji kartici podarite novo življenje, vendar pa je to novo življenje, ki ga dajete kartici, samo življenje, ki ga je grafična kartica shranila za prihodnost. Pravzaprav bi vam lahko prihranili čas in denar, če boste posodobili kartico na novo izdajo in prodali svojo starejšo kartico.
Kaj so SLI, NVLink in Crossfire
SLI, NVvid proizvajalca Nvidia in Crossfire proizvajalca AMD so način za podvojitev grafične zmogljivosti sistema z dodajanjem druge kartice v računalnik. Vendar obstaja glavna komponenta: GPU obeh kartic mora biti identičen, tako pri proizvajalcu kot v modelu. Kar pomeni, če uporabljate NVIDIA GeForce GTX 1050 in še en GTX 1050, potem ste v redu.
Lahko celo mešate podznamke, na primer MSI GeForce GTX 680 kartico z Zotac GeForce GTX 680. Vendar proizvajalcev ni mogoče mešati. Postavitev AMD Radeon R7 370 z NVIDIA GeForce GTX TITAN Z ne bi delovala.
S SLI, NVLink in Crossfire preprosto povežete svoje grafične kartice na vrata PCI Express. Nato se s pomočjo preprostega konektorja ali skakalca, ki bi moral biti priložen matični plošči, obe kartici povežeta.
Morda ste že opazili, da je vaša matična plošča priložena še dvema mostovoma, odvisno od matične plošče: tristranskim mostom in štirismernim mostom SLI ali Crossfire. Tako bi lahko hkrati povezali tri ali štiri grafične kartice in teoretično dosegli tri do štirikrat večjo grafično vrednost.
Trenutno je nova paleta kartic Nvida RTX zamenjala most SLI z NVLink, ki ima višjo hitrost povezave.
Kaj je PhysX motor in Ray Tracing
Ste že kdaj igrali igro, kjer ste si ogledali predmete in se spraševali, zakaj se premikajo tako? Ogledali ste si liste, ki so padli z drevesa, in si mislili, da padajo drugače, kot bi se na resnično drevo. To je fizika igre ali PhysX. Za bolj realno igro je NVIDIA razvila motor v realnem času, ki posnema realistično fiziko iger, ki jo je mogoče najti v resničnem življenju. Na ta način 3D igre dosežejo povsem novo raven.
Ray Tracing je sistem, s pomočjo katerega grafična kartica na najboljši možni način simulira, kako naše oči vidijo resničnost. V resničnem življenju je tisto, kar vidimo, in barva, ki jo vidimo, zahvaljujoč fotonom in kako vplivajo na predmete. No, sledenje žarkov sestoji iz niza računalniških algoritmov, katerih namen je simulirati vedenje svetlobe v igrah glede na lastnosti predstavljenih predmetov in izvor svetlobe. Poleg tega lahko novi RTX to obdelavo opravi v realnem času in prikaže zelo uspešne in impresivne rezultate.
Priporočeni modeli grafičnih kartic
O grafičnih karticah in o tem, kaj moramo upoštevati pri nakupu, že dobro vemo. Zdaj je čas, da si ogledamo modele, ki jih najdemo na trgu. Zato jih bomo razdelili glede na cene, tako da boste lažje našli tisto, ki ustreza vašemu proračunu.
Grafične kartice za manj kot 100 evrov
Ta seznam bomo začeli z vrsto grafičnih kartic, ki jih lahko pridobimo za manj kot 100 evrov. S temi karticami ne bomo mogli igrati novih naslovov, ki so prišli na trg, in če jih bomo lahko predvajali, bodo z nizko ločljivostjo in grafiko na minimumu. Zato so usmerjeni predvsem v večpredstavnostno večpredstavnostno opremo, saj lahko skoraj vsi predvajajo 4K vsebine, kot so filmi.
Uporabljajo se lahko tudi za stare igre, slog Prince of Persia ali GTX San Andreas, zato lahko ljubitelji retro pridejo v poštev po smešni ceni. Za takšno ceno lahko razmislite tudi o nakupu grafične kartice višjega cenovnega razreda, vendar rabljene. Obstaja veliko uporabnikov, ki se želijo znebiti svojih starih kartic visokega ali srednjega cenovnega razreda in v internetu so res dobre cene.
Kartica | Osnovna frekvenca | Frekvenca pomnilnika | Količina pomnilnika | Pomnilniški vmesnik | Pasovna širina pomnilnika | Hladilnik po meri | Kupite povezavo |
Asus GT 710 | 954 MHz | 1800 MHz | 1 GB GDDR3 | 64 bit | 14, 4 GB / s | Obveznosti | 54, 71 EUR Kupi na Amazonu |
Gigabyte GeForce GTX 1030 OC | 1518MHz / 1544 MHz | 60000 MHz | 2 GB GDDR5 | 64 bit | 48 GB / s | Gigabajt 1 ventilator | 81, 99 EUR Kupi na Amazonu |
EVGA GT 1030 | 1290/1544 MHz | 6000 MHz | 2 GB GDDR4 | 64 bit | 48 GB / s | Obveznosti | Cena ni na voljo Nakup na Amazonu |
AMD Radeon RX 550 | 1183 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 bit | 112 GB / s | Asus 1 oboževalec | 108, 00 EURKupi na Amazonu |
V tem razdelku smo izbrali za najcenejšo od vseh Asus GT 710, ki ni naravnana na igre, temveč na večpredstavnost za 2K vsebine.
Nato smo predstavili par GT 1030, ki je najnižji v razponu Nvidia Pascal, in ja, lahko igramo stare igre in celo igramo 4K vsebine z njimi. Kljub njihovi ceni sicer delujejo precej dobro, kljub temu bi vam lahko prinesla kar nekaj presenečenj.
Končno smo predstavili RX 550, ki je na tem seznamu najboljši. Ta kartica je na Amazonu nekoliko dražja kot na primer PCComponentes, zato raziščite, ali jo boste našli po ugodnejši ceni nekje drugje, kot je ta. Z njim lahko že igramo razmeroma nove igre, čeprav v grafiki pri najmanj 1080p.
Grafične kartice za manj kot 200 evrov
Zdaj gremo pogledat kartice in nekaj bolj zanimivega in da poleg tega, da brez problema predvajamo 4K vsebine, lahko igramo tudi video igre z sprejemljivo grafično kakovostjo in ločljivostjo 1080p. Te grafične kartice ne stanejo več kot 200 evrov in dobili bomo igralno izkušnjo na ravni konzole, kot sta PS4 ali Xbox One, kar sploh ni slabo.
Kartica | Osnovna frekvenca | Frekvenca pomnilnika | Količina pomnilnika | Pomnilniški vmesnik | Pasovna širina pomnilnika | Hladilnik po meri | Kupite povezavo |
Nvidia GTX 1650 SUPER | 1725 MHz | 12000 MHz | 4 GB GDDR6 | 128 bit | 192 GB / s | Dvojni ventilator | 148, 90 EUR Kupite na Amazonu |
Gigabajt GTX 1050 OC | 1379/1493 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 bit | 112 GB / s | Gigabajt 1 ventilator | 141, 27 EUR Kupi na Amazonu |
Gigabajt GTX 1050 Ti D5 | 1290/1392 MHz | 7000 MHz | 4 GB GDDR5 | 128 bit | 112 GB / s | Gigabajt 1 ventilator | 159, 73 EUR Kupi na Amazonu |
AMD Radeon RX 5500 XT | 1685/1845 MHz | 14000 MHz | 4 GB GDDR6 / 8 GB GDDR6 | 128 bit | 224 GB / s | Dvojni ventilator | 194, 90 EUR Kupi na Amazonu |
Priporočamo, da si ogledate preizkuse teh grafik v igrah, ki jih želite igrati, da bi dobili predstavo o tem, kaj boste našli. Na primer že imamo ocene na primer 1050 Ti, v katerih smo podvrženi vsem vrstam testov z igrami in primerjalnimi vrednostmi.
Kartice Nvidia GTX so zelo priporočljive v tem območju procesov, saj delujejo dobro po dokaj nizkih cenah. Priporočamo GTX 1650 Ti Super in GTX 1050, saj, čeprav sta najdražja, boste razliko opazili pri ostalih. Res so dobre grafične kartice, ki vam bodo omogočile dobro igralsko izkušnjo, čeprav je ne bodo ljubili najbolj navdušeni igralci. Toda za igranje 1920 x 1080 je veliko.
Glede na moč niso zahtevne grafične kartice, s 400 ali 500W napajalnikom pa jim bomo več kot dovolj. Uporabili smo tudi modele konfiguracije ITX za majhno podvozje ali večpredstavnostno opremo, s čimer smo prihranili največji možni prostor.
Grafične kartice za manj kot 300 evrov
Malo dvignemo prečko, da se postavimo v spodnji-srednji razpon. Te kartice nam bodo ponudile dokaj dobro igralno izkušnjo, kjer lahko zaženemo najnovejše videoigre v ločljivosti Full HD in srednje visoke grafike, kadar koli pride do težav. Na splošno nam bo za ceno okrog 250 ali 300 evrov ponudil igralno izkušnjo, ki je superiorna najnovejšim konzolam na trgu. Če si lahko privoščite, da proračun za 200 evrov podaljšate nekoliko več, priporočamo enega od teh veliko več, saj sta tako zmogljivost kot kakovost boljša.
Kartica | Osnovna frekvenca | Frekvenca pomnilnika | Količina pomnilnika | Pomnilniški vmesnik | Pasovna širina pomnilnika | Hladilnik po meri | Kupite povezavo |
MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6GB GDDR5 |
1530/1830 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192 bit | 192 GB / s | MSI Frozr 2x | 262, 90 EUR Kupi na Amazonu |
Asus GeForce GTX 1660 SUPER OC Dual |
1530/1830 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | Dvojni ventilator | PC komponente |
Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC |
1530/1860 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | WindForce 3x | PC komponente |
Sapphire Pulse RX 570 8 GB | 1284 MHz | 7 Gbps | 8 GB GDDR5 | 256 bit | 225 GB / s | Sapphire 2 oboževalci | Cena ni na voljo Nakup na Amazonu |
Zotac GTX 1060 3 GB | 1506/1708 MHz | 8 Gbps | 3 GB GDDR5 | 192 bit | 192 GB / s | Zotac 2 ventilatorja | 357, 09 EUR Kupi na Amazonu |
Gigabyte RX 570 4 GB | 1244/1255 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256 bit | 225 GB / s | Gigabyte 2 ventilatorja | 201, 59 EUR Kupi na Amazonu |
EVGA GTX 1060 6 GB SC | 1607/1835 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192 bit | 192 GB / s | EVGA 1 ventilator | 313, 00 EUR Kupi na Amazonu |
Sapphire Nitro + RX 580 4GB | 1411 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256 bit | 225 GB / s | Sapphire 2 oboževalci | 154, 88 EUR Kupi na Amazonu |
Sapphire Nitro + RX 590 8GB | 1560 MHz | 8 Gbps | 8 GB GDDR5 | 256 bit | 256 GB / s | Sapphire 2 oboževalci | 212, 88 EUR Kupi na Amazonu |
Gigabajt GTX 1660 Ti OC | 1500/1800 MHz | 12 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bitov | 288 GB / s | WINDFORCE dvojni ventilator | 283, 49 EUR Kupi na Amazonu |
Kot vidite, je ta seznam zajet s karticami prejšnje generacije, v primeru Nvidia vidimo model GTX 1060 z Pascal arhitekturo, ki nam je dal tako dobre zmogljivosti. Težava te arhitekture je, da je proizvajalci ne proizvajajo več, poleg tega pa so razpoložljivi modeli blizu razprodaje. Možno je, da zahvaljujoč temu dobite zelo dobre ponudbe.
Po drugi strani pa imamo tudi AMD-jevo prejšnjo Polarisovo arhitekturo s čudovito oblikovanimi modeli Sapphire in ventilatorji z LED-svetilko. Zanimivost teh kartic je zmogljivost, ki nam jo ponujajo po nizki ceni, na splošno nižji kot pri Nvidiji. Poleg tega je zaloga popolnejša in bo dobra trditev, ko bo GTX zmanjkalo.
Vse te kartice nam ponujajo zmogljivost, ki je enaka ali boljša od starega GTX 980 ali Radeon R9 Fury, zato ni slabo. Z vsemi se lahko brez težav igramo v ločljivosti 1080p in tudi 2K, če znižamo grafično kakovost in filtre iger.
Grafične kartice za manj kot 500 evrov
Za ceno, višjo od 300 evrov, bomo začeli videti le modele nove generacije. Najboljše od tega, da bomo blizu 300 evrov, kot 500, kot je to v primeru RTX 2060 v njegovem osnovnem modelu. Te z grafičnimi karticami, ki nedvomno presegajo konzole, kot sta PS4 Pro in Xbox One X. Z njimi se lahko brez težav igramo v ločljivosti 1080p z grafiko v največji ali skoraj do maksimuma in v 2K ločljivosti brez težav. Tudi v 4K v primeru RX Vega 56 in RTX 2060. Novi GTX 1660 Ti se je pripravljen postaviti tudi kot eno najboljših možnosti v smislu predvajalnikov srednjega razreda in nizkega proračuna.
Kartica | Osnovna frekvenca | Frekvenca pomnilnika | Količina pomnilnika | Pomnilniški vmesnik | Pasovna širina pomnilnika | Hladilnik po meri | Kupite povezavo |
MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G | 1500/1875 MHz | 12 Gbps | 6 Gb GDDR6 | 192 bitov | 288 GB / s | Twin FROZR | 339, 90 EUR Kupi na Amazonu |
AMD Radeon RX 5600 XT | 1650/1750 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 288 GB / s | Dvojni hladilnik | 339, 70 EUR Kupi na Amazonu |
EVGA RTX 2060 XC Ultra | 1830 MHz (povečanje) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | EVGA 2 ventilatorji | 474, 00 EUR Kupi na Amazonu |
MSI RTX 2060 Ventus OC | 1710 MHz (povečanje) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | MSI 2 ventilatorji | 350, 00 EURKupi na Amazonu |
Asus ROG Strix RTX 2060 Super OC | 1470/1830 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | ROG Strix | 461, 87 EUR Kupi na Amazonu |
PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 | 1465/1750 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Trojni ventilator | 419, 99 EUR Kupi na Amazonu |
MSI Radeon RX 5700 XT Evoke OC | 1605/1975 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Dvojni ventilator | 487, 65 EUR Kupi na Amazonu |
Gigabajt AMD Radeon RX 5700 XT Gaming OC | 1605/1905 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Puhalo | 464, 55 EUR Kupi na Amazonu |
Gre za modele, ki imajo pomnilnik zadnje generacije v količinah, večjih od 4 GB. To pomeni, da pri igrah, kot je GTA 5 in na splošno pri MMO zadnje generacije, ne bomo imeli težav nastaviti globine polja do maksimuma. Spomini, kot sta hitri GDDR6 in visoko pasovni širini HBM2, nam bodo omogočili hitrost prenosa nad 300 GB / s, le višje zmogljivosti presegajo te prednosti.
Če je treba na tem seznamu izpostaviti kateri koli model, je Nvidia RTX 2060, grafična kartica, ki s svojim Tensorjem in RT jedermi v realnem času podeduje zmožnost sledenja Raya, da doseže zmogljivost, ki je enaka ali večja od starega GTX 1070 Ti. Nvidia RTX 2060 SUPER . Če želite višji korak, ga naredite kot stari RTX 2070 in imamo več VRAM-a.
Drug izjemno zanimiv model je AMD Radeon RX 5600 XT, ki je tudi zmogljiv za RTX 2060, čeprav nima možnosti Ray Tracing v realnem času. Cena je tudi zelo blizu obema, čeprav imajo prilagojeni modeli RTX a priori višje stroške. Če želite doseči višjo zmogljivost, imamo na voljo tudi AMD Radeon RX 5700 in že omenjeni RTX 2060 SUPER.
Nazadnje smo želeli postaviti tudi grafično kartico, posebej zasnovano za predvajanje z največjo zmogljivostjo, AMD Radeon RX 5700 XT je trenutno vrh ponudbe. Model, ki ga priporočamo pri nakupu s hladilnikom po meri, da se izognete težavam. In ne moremo več vključiti NVIDIA, ker že prehaja na naslednji cenovni korak.
Grafične kartice za manj kot 700 evrov
Preden smo prešli na kartice z višjimi stroški okrog 900 ali 1.000 evrov, smo želeli v to kategorijo predstaviti Nvidia RTX 2070 in tiste, ki bodo morda kmalu prišle iz AMD. Zmogljivost bo enaka GTX 1080, zato bomo lahko igrali v ločljivosti 4K z dobro grafiko in zmernimi filtri. V 2K in 1080p ta omejitev izgine v večini video iger in jih ne bomo imeli pri maksimiranju.
Kartica | Osnovna frekvenca | Frekvenca pomnilnika | Količina pomnilnika | Pomnilniški vmesnik | Pasovna širina pomnilnika | Hladilnik po meri | Kupite povezavo |
Zotac Gaming RTX 2070 Mini (ITX) | 1620 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Zotac 2 ventilatorja | PC komponente |
MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio | 1605/1800 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | TRI FROZR | 609, 90 EUR Kupite na Amazonu |
Turingova tehnologija je očitno dražja od ostalih, predvsem zaradi visokih stroškov pomnilnika GDDR6. Čeprav je res, da so danes edini sposobni izvajati sledenje žarkov v realnem času. RTX 2070 je grafična kartica, ki se nahaja, tako rekoč, v ničiji državi, kar zadeva stroške, zgornja stopnja jo precej presega, spodnja stopnja pa je bistveno cenejša.
Po zmogljivostih je enak GTX 1080 in izjemni RX Vega 64, za katerega se boste spomnili, da je z nižjimi stroški. Zaupamo, da bo s pojavom novih modelov obeh blagovnih znamk ta 2070 cena padla na konkurenčnejše, saj danes ni najboljše razmerje med kakovostjo in ceno, ampak tukaj je to seveda.
Grafične kartice brez omejitve proračuna
Tu imamo že najboljše od najboljših, grafične kartice z zmogljivostjo, ki je tako visoka kot cena, ki jo imajo. Nismo uvedli nobenega GTXa, predvsem zato, ker je zelo blizu, da je razprodan, povezave, ki jih zagotavljamo za nakup, pa bodo v nekaj dneh izginile. S temi kartami ne bomo imeli težav predvajati vsega, kar želimo v izjemno kakovostni obliki. Ray Tracing bomo uživali v realnem času pri ločljivosti 4K. Seveda igralna izkušnja podvoji ali potroji zmogljivost igralne konzole.
Kartica | Osnovna frekvenca | Frekvenca pomnilnika | Količina pomnilnika | Pomnilniški vmesnik | Pasovna širina pomnilnika | Hladilnik po meri | Kupite povezavo |
MSI RTX 2080 Ti Duke 11 G | 1350/1755 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 bit | 616 GB / s | Tri-Frozr 3 ventilatorji | Cena ni na voljo Nakup na Amazonu |
Gigabyte GeForce RTX 2080 SUPER Gaming OC | 1650/1845 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 416, 1 GB / s | WindForce 3x | 765, 45 EUR Kupi na Amazonu |
Gigabyte RTX 2080 Aorus Xtreme Waterforce | 1710/1890 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Tekoče hlajenje 240 mm | 988, 99 EUR Kupi na Amazonu |
Aorus RTX 2080 Ti Strix | 1545/1695 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 bit | 616 GB / s | Windforce 3 ventilatorji | PC komponente |
MSI RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X | 1350/1755 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 bit | 616 GB / s | Tekoče hlajenje 120mm | Cena ni na voljo Nakup na Amazonu |
Nvidia Titan RTX 24 GB | 1350/1770 MHz | 14 Gbps | 24 GB GDDR6 | 384 bit | 672 GB / s | Nvidia 2 oboževalci | PC komponente |
Ta ponudba je rezervirana samo za navdušence, ljudi, ki jim ni treba vzeti 1500 evrov iz žepa, da bi kupili najboljše, kar je na voljo. Zmogljivost je vrhunska, oblikovanja in zaključki pa so premium. Imamo celo več tekočinsko hlajenih blokov, ki čakajo na neverjetno Asus ROG 2080 Ti Matrix, ki prihaja kmalu.
Kot da RTX 2080 Ti še ni bila ekstremna kartica z 11 GB GDDR6 352 bitne širine vodila, se je pojavil model, ki ga presega v absolutno vsem. To je Titan RTX z nič manj kot 24 GB pomnilnika GDDR6 in ohišjem več kot 2500 evrov. Brez dvoma bo to edina možnost, ki lahko na minuto z grafiko predloži maksimum. Zunaj šale je to največ, kar lahko najdemo v tej generaciji, zdaj in po dolgem času, toda s to ceno je na tem planetu rezervirano le nekaj.
Končne besede o najboljših škatlah na trgu
Svet grafičnih kartic je eden najbolj zapletenih, ki ga je treba pregledati, da bi izbrali prave modele. Obstaja veliko, veliko proizvajalcev in podobnih lastnosti in težko je najti najboljše med njimi. V večini primerov bomo izbrali najcenejši model proizvajalca v istem območju, saj je na primer razlika med Asusom 2080 in Gigabyte 2080 minimalna.
Verjamemo, da ta seznam modelov dobro pokriva večino potreb igralcev v cenovnem razredu. Na splošno gre za zelo dobre grafične kartice z odličnimi lastnostmi, ki nam bodo omogočile, da lahko danes igramo praktično karkoli. Seveda upoštevajte omejitve modelov, ki ne presegajo 200 ali 300 evrov. Za vsakega igralca bo takšen, ki je vsaj v svojih možnostih, na splošno gre za visoko cenoven izdelek, kot ga vidimo, in zato obstaja svet, ki se imenuje igranje. Bi na ta seznam uvrstili še kakšen model, ki je pritegnil vašo pozornost?
Če želite dokončati svoj idealen igralni računalnik, priporočamo naslednje:
Hvaležni bi vam bili, če bi jih delili na družbenih omrežjih, tako da bi te informacije dosegle več ljudi. Zanimivo bi bilo tudi, če pustite komentar s svojimi vtisi in če bi vam to pomagalo. Katera grafična kartica je tista, ki najbolj ustreza vašim potrebam? Lahko nas vprašate v spodnjem polju za komentar ali na našem forumu strojne opreme! Našli boste zdravo skupnost, ki bo na kakršen koli način pripravljena pomagati.
Najboljši plc na trgu 【2020】? najboljši modeli?
Vodnik po najboljših PLC-jih na trgu: tehnične značilnosti, ocene, modeli, cene in seveda priporočeni modeli.
Katero grafično kartico izbrati za virtualno resničnost
Predstavljamo vam najbolj zanimive grafične kartice za virtualno resničnost, pri izbiri partnerja ne bo pomote.
▷ Kako vem, katero grafično kartico podpira moja matična plošča?
Katero grafično kartico podpira moja matična plošča? Vse, kar morate upoštevati pri izbiri nove enote za vaš računalnik ☝