▷ Kaj je nvidia physx in čemu služi
Kazalo:
- Vse, kar morate vedeti o tehnologiji Nvidia Physx
- Nvidia PhysX naredi igre bolj žive kot kdaj koli prej
- Zahteve za uporabo PhysX-a
Nvidia PhysX je napreden in zmogljiv motor, ki omogoča realno fiziko v najbolj naprednih igrah za osebne računalnike. Programsko opremo PhysX trenutno široko sprejema več kot 150 iger, uporablja pa jo več kot 10.000 razvijalcev, kar nam daje predstavo o njenem velikem pomenu.
Kazalo vsebine
Vse, kar morate vedeti o tehnologiji Nvidia Physx
PhysX je lastniški SDK v realnem času. PhysX je bil ustvarjen na NovodeX, spin-off iz ETH Zurich. Leta 2004 je NovodeX prevzel Ageia, februarja 2008 pa je Ageia prevzel Nvidia, vodilni svetovni proizvajalec grafičnih kartic. Izraz PhysX se lahko nanaša tudi na razširitveno kartico PPU, ki jo je Ageia zasnovala za pospeševanje fizičnih video iger, ki podpirajo PhysX.
Priporočamo, da preberete našo objavo o Nvidia RTX 2080 Ti Pregled v španščini
Kar je danes znano kot PhysX, je nastalo kot fizikalni simulator, imenovan NovodeX. Večvodni motor je razvilo švicarsko podjetje NovodeX AG. Leta 2004 je Ageia kupila NovodeX AG in začela razvijati strojno tehnologijo, ki bi lahko s pomočjo procesorja pospešila fizične izračune. Ageia je poklicala tehnologijo PhysX PPU (Physics Processing Unit), SDK pa je bila preimenovana v PhysX kot NovodeX. Leta 2008 je Ageia pridobil proizvajalec grafične tehnologije Nvidia. Nato je Nvidia začela omogočati pospeševanje strojne opreme PhysX na svoji liniji grafičnih kartic GeForce in na koncu prenehala biti združljiva s PPE-jem Ageia.
PhysX je tehnologija, ki je optimizirana za pospeševanje fizike strojne opreme z masivno vzporednimi procesorji. GPU-ji Nvidia GeForce s podporo za PhysX omogočajo eksponentno povečanje procesne moči fizike in dvigovanje fizike iger na naslednjo raven.
Večprocesni PhysX motor je bil zasnovan posebej za pospeševanje strojne opreme v masovno vzporednih okoljih. GPU-ji so naravno mesto za izračun fizikalnih izračunov, saj se, podobno kot grafika, fizikalna obdelava opira na tisoče vzporednih izračunov. Danes imajo Nvidijini grafični procesorji do 5.000+ jeder, zaradi česar so primerni za uporabo programske opreme PhysX. Kombinacija grafike in fizike vpliva na videz in obnašanje virtualnega sveta.
Nvidia PhysX naredi igre bolj žive kot kdaj koli prej
Fizika govori o tem, kako se predmeti v vaši igri premikajo, medsebojno vplivajo in se odzivajo na okolje okoli njih. Brez fizike v mnogih današnjih igrah predmeti preprosto ne delujejo tako, kot si želite ali pričakujete v resničnem življenju. Trenutno je večina ukrepov omejena na vnaprej določene animacije, ki jih sprožijo dogodki v igri, kot je posnetek stene. Tudi najmočnejše orožje lahko pusti malo več kot madež na najtanjšem delu sten in vsak nasprotnik, ki ga ubijete, pade na enak vnaprej določen način. Igralci ostanejo v igri, ki je videti dobro, a nima občutka za realizem, potreben, da bi izkušnjo naredili resnično potopno.
S tehnologijo Nvidia PhysX igro sveta dobesedno zaživi: sten je mogoče porušiti, steklo se lahko lomi, drevesa se v vetru upognejo, voda pa teče s silo in telesom. GPU-ji Nvidia GeForce s PhysXom ponujajo računalniško moč, ki je potrebna za resnično in napredno fiziko v naslednji generaciji naslovov, zaradi česar so vnaprej določeni učinki animacije preteklost.
Zahteve za uporabo PhysX-a
Najmanjša zahteva za podporo PhysX je grafična kartica GeForce serije 8 ali novejše z najmanj 32 jedri in najmanj 256 MB namenskega grafičnega pomnilnika. Na splošno pa priporočamo 512 MB grafičnega pomnilnika, razen če imate namenjen PhysX GPU. Ko dva, tri ali štiri Nvidia GPU-jev deluje na SLI, PhysX deluje na enem GPU-ju, medtem ko grafično upodabljanje deluje na vseh GPU-jih. Gonilniki NVIDIA optimizirajo vire, ki so na voljo na vseh GPU-jih, da uravnotežijo računanje PhysX in grafično upodabljanje. Zato lahko uporabniki pričakujejo veliko višje hitrosti sličic in boljšo splošno izkušnjo SLI.
PhysX je trenutno možen z dvema heterogenima GPU-jem. V tej konfiguraciji en GPU predstavlja grafiko, ponavadi najzmogljivejšo, medtem ko je drugi GPU v celoti namenjen izračunom PhysX. Uporabniki bodo s prenosom vseh fizičnih izračunov v namenski GPU doživeli bolj gladko igranje.
S tem se konča naš članek o tem, kaj je Nvidia Physx, upamo, da vam je bila koristna in vam je pomagala rešiti vse dvome o tej napredni in pomembni tehnologiji, ki se uporablja v najsodobnejših video igrah.
Kaj je termično dušenje in čemu služi?
Pojasnimo, kaj je to in za kaj je Throttling. Vse podrobnosti, ki jih morate vedeti: nasveti in priporočila, ki jih morate upoštevati.
Kaj je cmd, kaj to pomeni in čemu služi?
Pojasnimo, kaj je CMD in za kaj je namenjen v sistemih Windows 10, Windows 8 in Windows 7 ✅. Pokažemo tudi najbolj uporabljene in uporabljene ukaze ✅
Nvidia frameview: kaj je, čemu služi in kako deluje
Nvidia je nedavno izdala Nvidia FrameView, zanimivo primerjalno aplikacijo z nizko porabo energije in zanimivimi podatki.