Vadnice

▷ Kolikšen je barvni prostor monitorja. srgb, dci

Kazalo:

Anonim

Ste že slišali za barvni prostor monitorja ? Ni novost, da elektronski izdelki vsak dan uveljavljajo nove funkcije in postajajo vse bolj zmogljivi in ​​izpopolnjeni, pri monitorjih pa se dogaja popolnoma isto. Vedno si prizadevajo za isti cilj, da je podoba, ki jo dajejo, čim bolj resnična. Tu nastopi koncept barvnega prostora in izrazi sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, Rec.709, itd.

Kazalo vsebine

Pojasnili bomo, kaj je barvni prostor in zakaj je tako pomemben za monitorje, predvsem profesionalno zasnovane monitorje. Poleg tega bomo videli koncepte, povezane z njimi, in kako jih prepoznati.

Globina barve monitorja

Preden govorimo o barvnem prostoru, je vredno spoznati še en zelo pomemben koncept monitorjev in to je barvna globina.

Globina barve se nanaša na število bitov, ki jih monitor potrebuje za prikaz barve piksla na zaslonu. Že zdaj bomo vedeli, da so slikovne pike celice, ki so zadolžene za predstavljanje barv na njej in so vedno sestavljene iz treh podpiklov, ki predstavljajo tri osnovne barve (rdeča zelena in modra ali RGB), katerih kombinacija in toni bodo ustvarili vse obstoječe barve..

Globina barve se meri v bitih na pik (bpp) in uporablja se dvojiški sistem, s katerim računalniki vedno delujejo. Če ima monitor malo globine "n", to pomeni, da lahko ta slikovna pika na njej predstavlja 2 n različnih barv. Za predstavljanje teh barv je treba spremeniti svetlobno jakost slikovnih pik v toliko skokih, kolikor je barv sposobnih predstavljati.

Kako delujejo barvni bitji

Seveda pa smo rekli, da ima vsak od teh pikslov tri subpiksele, tako rekoč, s pomočjo katerih bomo lahko predstavljali vse barve. Tako ne bomo spreminjali samo intenzitete svetlobe podpiksela, ampak kar tri hkrati, vsak od njih s svojimi "n" biti. Glede na kombinacijo intenzitet bodo nastale barve, enake kot pri mešanju v slikarski paleti.

Poglejmo nekaj primerov:

Današnji monitorji imajo običajno 8 ali 10 bitov, torej koliko barv lahko predstavljajo na vsaki od svojih pik?

No, če imamo 8-bitno ploščo, to pomeni, da podpixel ustvari 2 8 = 256 barv ali intenzivnosti. Imamo jih tri, tako da bo v kombinaciji 256x256x256 ta plošča lahko predstavljala 16.777.216 različnih barv.

Če naredimo enako z 10-bitno ploščo, si lahko predstavljamo 1024x1024x1024 barv, to je 1.073.741.824 barv.

Že vemo, kako in koliko barv lahko predstavljajo monitorji, zdaj lahko bolje določimo, kakšen barvni prostor je.

Barvni prostor monitorja

Če smo prej videli, koliko barv bi lahko predstavljali na monitorju, moramo zdaj govoriti o tem, katere barve bodo predstavljene na tem monitorju, saj ni isto. V resničnem življenju lahko predstavlja veliko več barv kot monitor, kolikor je valovnih dolžin v vidnem spektru.

Matematično obstaja neskončno vrednost valovne dolžine, saj gre za vrednosti, ki pripadajo dejanskim številom, kar se zgodi je, da so naše oči in oči vseh živih bitij sposobne spremeniti omejeno število valov v barve. in izvedene študije kažejo, da lahko ločimo do 10 milijonov barv, odvisno od vsakega človeka, od milijonov zgoraj, od milijonov na spodaj.

Torej je barvni prostor interpretacijski sistem barv, ki bodo prikazane, ali kar je enako, nabor barv in njihova organiziranost v sliki ali videoposnetku. Govorimo o umetnih pripomočkih in zato ima lahko vsak od njih določen način interpretacije in ustvarjanja barv, in temu pravimo barvni prostor, barvni model ali tudi barvni profil.

Če povzamemo, barvni model ni nič drugega kot matematični model, ki opisuje način predstavitve barv s kombinacijami števil, saj računalnik razume samo številke in ne fotone. Barvni modeli so na primer RGB ali CMYK, ki jih uporabljajo tiskalniki, z njimi pa bomo na svojem monitorju na najbolj zvest način predstavljali tisto, kar bomo kasneje videli v resnici.

Profil ICC

Ko govorimo o ICC profilu, govorimo o naboru podatkov, ki označujejo barvni prostor. Imenujemo ga ICC, ker so ti profili ali barvni prostor vsebovani v datotekah.ICC ali.ICM.

Katalonski zaslon ali naprave, ki prihajajo v barvo, morajo imeti datoteko.ICC

Kaj je torej barvni prostor in katere vrste obstajajo?

Vsak določen barvni prostor bo imel svoje barvne tone in jih bo lahko predstavljal določeno število. Na primer, prostor RGB ni enak CMYK, ker barve, ki jih ujame kamera, niso enake tistim, ki jih tiskalnik lahko tiska.

Vsak barvni prostor je zadolžen za to, da resnično predstavlja, kaj bi v resnici videli, če bi te barve prenesli v resničnost. Poleg teh dveh obstajajo tudi drugi presledki, ki jih ustvari določen model in referenčna plošča za pridobitev drugega barvnega razpona. Tako nastajajo drugi prostori, kot sta Adobe RGB ali sRGB.

Na splošno monitorji ustvarjajo barve skozi prostor RGB in glede na medij bodo fosforni CRT ali LCD zasloni prevzeli različne barve. Matematično gledano so te barve oblikovane iz treh osi prostora, torej predstavljajo 3D model na osi X, Y in Z.

Vsak barvni prostor je usmerjen v drugačen obseg ali program. Njihov obstoj je usmerjen v oblikovalsko delo in oni bodo resnično učinkovito izkoristili njih. Na primer obstajajo prostori, usmerjeni v grafično oblikovanje digitalnih slik, oblikovanje revij in papirnih dokumentov ali tudi urejanje videov.

Na tej točki moramo biti zvestobi barvi, bolj ko je barva, ki predstavlja monitor resničnosti, večja bo zvestoba barv. Obstajajo različni standardi, ki so določili svoj barvni prostor, kar ni nič drugega kot paleta barv, s katerimi bi lahko delali v programu. Če lahko naš monitor predstavlja točno tiste barve, ki jih je določil standard, bomo imeli 100% barvni prostor.

RGB (osnovno)

Temelji na mešanju aditivnih barv rdeče, zelene in modre, z njimi pa bomo lahko predstavljali vse barve s pomočjo dodatnega mešanja. Glede na vrsto uporabljene osnovne barve se bo barvna shema nekoliko razlikovala, čeprav se to običajno dogaja v resnici. Za fotografiranje in oblikovanje se uporablja več RGB variant:

  • sRGB: Opredelita jo HP in Microsoft, paleta barv pa je precej omejena, saj ni na voljo veliko barv z večjo nasičenostjo. Ta barvni prostor se uporablja v datotekah Splet, kamere in bitne slike. sRGB obsega približno 69, 4% barv, ki jih človeško oko lahko vidi. Skoraj vsi monitorji srednjega in visokega cenovnega razreda so sposobni predstavljati ta prostor. Adobe RGB: ponuja večjo paleto barv za predstavljanje in je namenjen profesionalcem grafičnega oblikovanja in se široko uporablja v fotografski industriji in seveda za profesionalce, ki uporabljajo Seveda izdelki Adobe. V tem primeru je predvidenih do 86, 2% barv, ki jih človeško oko lahko vidi. Skoraj vsi monitorji višjega cenovnega razreda in kamere srednjega obsega so sposobni v celoti prikazati ta barvni prostor.ProPhoto RGB: Ta barvni prostor je najbolj popoln in je namenjen le najzahtevnejšim strokovnjakom, ki želijo reprodukcijo lastna barva človeškega očesa. Zajema 100% razpona barv, vidnih človeškemu očesu, izvaja pa ga Kodak. Podpirajo ga vrhunske kamere, zato ga je priporočljivo uporabljati samo v težavah, ki ga podpirajo, sicer bo kakovost slike slaba.

CMYK

Ta barvni prostor deluje z dopolnilnimi barvami do RGB, to je cijan, magenta, rumena in črna, od tod tudi kratica v angleščini. To je najpogosteje uporabljen barvni način za tiskarje, strokovnjake za izdajanje revij in časopisov. Če imate nekaj za tiskati, je priporočeni barvni prostor to.

Ta barvni prostor je zaradi fizičnih omejitev tiskalnikov najmanjši od vseh. Zanje je idealen, saj so barve, ki jih uporabljajo, ravno te dopolnitve.

LAB

To je barvni način, ki ni odvisen od naprave in je sestavljen iz treh kanalov, v katerih se nadzirata svetlost, A in B. Ta model je tisti, ki je najbližje načinu, kako naše oko zaznava prave barve. V Photoshopu ga lahko povežemo tudi z imenom CIELAB D50 ali preprosto CIELAB.

DCI-P3

Ta barvni prostor je na novo ustvarjen, nanj pa se sklicujejo številni profesionalno zasnovani monitorji, optimizirani za večpredstavnostno upodabljanje. To je zato, ker je to tudi barvni prostor na osnovi RGB.

Uporablja se pri projekciji filmov in digitalnih kinematografskih vsebin v ameriški filmski industriji. Ta standard pokriva 86, 9% človeškega očesnega spektra in je seveda usmerjen v strokovnjake za urejanje HD videov.

Eden prvih zaslonov, ki je uporabil ta barvni prostor, je bil Apple-ov iMac s svojim znamenitim zaslonom mrežnice. Obstaja tudi specifikacija, imenovana Ultra HD Premium, ki certificira naprave z UHD (4K) ločljivostjo, ki lahko predstavljajo vsaj 90% barvnega prostora DCI-P3.

Številne naprave imajo certifikat za ta barvni prostor, tudi pametni telefoni, kot je Google Pixel 3, imajo 100% DCI-P3 ali zaslon Asus PQ22UC, OLED zaslon z 99% DCI-P3.

NTSC

NTSC je eden prvih standardov, ki so ga razvili že leta 1953, ko so se pojavili prvi barvni televizorji. Zasedajo razmeroma širok barvni prostor in da ni preveč monitorjev sposobnih 100% upodabljanja.

To ni prostor, ki se že preveč uporablja, saj je usmerjen na analogno TV, DVD filme in stare konzole za video igre. Vendar pa se uporablja kot referenčni prostor za primerjavo uspešnosti slikovnih plošč.

Rec. 709 in Rec. 2020

So standardi, ki se uporabljajo za HD in UHD televizijo. Trenutno ima 10-bitno globino barve. Rec. 709 imajo barvni prostor, enak sRGB za monitorje.

Rec. 2020 je razvoj prejšnje in je namenjen televizijam UHD in HDR, ki imajo 10-bitno barvno ploščo. To lahko najdemo z imenom BT. 2020. Trenutno se izvaja Rec.2100 z 12-bitnim barvnim prostorom.

Umerjanje Delta E

Na tej točki se pojavi tudi izraz Delta E ali ΔE, ki je stopnja umerjanja, ki jo izvajajo zaslonsko usmerjeni monitorji in meri človeško oko do barv.

Človeško oko ne more razlikovati barv do stopnje Delta manj kot 3, čeprav se to razlikuje glede na paleto barv. Na primer, lahko razlikujemo do Delta E 0, 5 na sivi lestvici, namesto v vijoličnih tonih ne bomo mogli razlikovati Delta E 5.

  • Ko imamo DeltaE = 1, bomo imeli enakovrednost med pravo in predstavljeno barvo, zato bo zvestoba popolna. Če je vrednost Delta E večja od 3, bo človeško oko lahko razlikovalo občutke barv med resničnim in reprezentativnim.

Če ima monitor kalibracijo Delta ≤2, bo to pomenilo, da bodo lahko barve, ki so predstavljene na njej, in dejanske barve, razlike v očeh.

S tem se konča naš članek o tem, kaj je barvni prostor in najpomembnejši koncepti, povezani z njim.

Priporočamo tudi te vadnice:

Ali ima vaš monitor navedbo nekaterih teh barvnih prostorov? Kateri Če želite nekaj opozoriti ali imate dvome, nam napišite v komentarje.

Vadnice

Izbira urednika

Back to top button