Pisarna

Projekt škorpijon "nima tehničnih omejitev za igranje iger", v skladu s ceo stardock

Kazalo:

Anonim

Microsoft je v preteklosti že pohvalil tehnične zmogljivosti Project Scorpio, naslednika Xbox One, nenazadnje tudi zato, ker bo vključeval polovično AMD-ov procesor z 12 GB pomnilnika GDDR5, kar bo po besedah ​​izvršnega direktorja Stardocka Brad Wardell konzola nima "nobenih tehničnih omejitev za igre".

Tehnične zahteve Project Scorpio podpirajo le grafični motor Nitrous

Wardell je na Twitterju dejal, da "bo minilo nekaj let, da se bodo pojavile igre AAA, ki izkoristijo vso moč Scorpio-ja in API-jev, kot je DX12 / Vulkan, " in dodal, da je Ashes of Singularity "prvi pravi test Nitrousa (našega večmotornega motorja). jedro) ”.

Poleg tega je Wardell opozoril, da je ena najpomembnejših funkcij API DirectX12 in Vulkan ta, da se predmeti GFX lahko naložijo v GPU iz več niti. Poudaril je tudi, da večino časa nalaganja trenutnih programov povzročajo teksture in mrežice, kar je mogoče storiti vzporedno prek DX12 ali Vulkan.

Re Scorpio: 12 GB pomnilnika GDDR5 pomeni (nekaj let) nobene resnične tehnične omejitve za igre.

- Brad Wardell (@draginol) 23. aprila 2017

Druge tehnične značilnosti projekta Scorpio

Projekt Scorpio bo imel 6 teraflopov računalniške moči, 2, 3 GHz osemjedrni procesor, 12 GB GDDR5 RAM-a in 40 računalniških enot, z jasnim ciljem, da vsem igralcem, ki ga potrebujejo, nudijo podporo za igre v ločljivosti 4K.

Čeprav datum izida nove Microsoftove konzole še ni znan, bi Project Scorpio lahko predstavil pred božičem 2017 s ceno približno 500 evrov.

Uradne podrobnosti konzole in morda tudi uradni datum njene predstavitve bi lahko razkrili med dogodkom E3 2017 (katerega glavni akterji so podjetja iz sveta zabave), ki naj bi potekal od 13. do 15. junija, tako zagotovo takrat bomo o prihodnji konzoli vedeli veliko več.

Pisarna

Izbira urednika

Back to top button