Pisarna

Playstation 4 pro bo uporabljal vega tehnologijo, da bo dosegel xbox one x

Kazalo:

Anonim

Začetek prodaje RX VEGA je neizogiben. Naslednji ponedeljek bo AMD-jeva najnovejša generacija grafičnih kartic doživela svoj dolgo pričakovani prvenec, ki se bo začel pri 399 USD. Eden od nepričakovanih upravičencev do tega zagona bi bil Playstation 4. Pro, povemo vam, zakaj.

Playstation 4 Pro bo imel koristi od uvedbe RX VEGA

Njegov zagon in potencialni uspeh bi lahko tudi posredno vplival na nadaljevanje boja med Sonyjevim PlayStation 4 Pro in Microsoftovim prihajajočim Xbox One X, ki bo na voljo v trgovinah od 7. novembra po ceni 499. dolarjev.

Izkazalo se je, da bo RX Vega prvič v namiznih GPU-ju prvič predstavil funkcionalnost Rapid Packed Math. To omogoča, da se hkrati hkrati izvajata dve 16-bitni operaciji (FP16) namesto ene 32-bitne operacije (FP32). To bi omogočilo podvojitev grafične zmogljivosti za ceno „poslabšanja“ kakovosti in natančnosti slike ali drugih operacij, ki zahtevajo izračun GPU-ja.

Ta funkcionalnost, imenovana Rapid Packed Math, je bila dodana v Playstation 4 Pro, vendar ne v XBOX One X, zagotovo zato, ker takšna funkcionalnost ni bila potrebna.

Prve igre, ki bodo izkoristile prednost Rapid Packed Math, bodo Wolfenstein II: New Colossus in Far Cry 5, ki bi s to dodatno močjo lahko dosegli ločljivost 4K, čeprav zagotovo s slabšo kakovostjo slike kot pravi 4K, ki bi lahko ponudite XBOX One X. To se bo zagotovo pokazalo v neštetih primerjavah, ki se bodo pojavile med obe premijski konzoli Sonyja in Microsofta.

Zanimivo bo, da bomo videli to funkcionalnost Rapid Packed Math v PC igrah, komaj čakamo, da jo preizkusimo.

Vir: wccftech

Pisarna

Izbira urednika

Back to top button