Igre

Playerunknown unknown bojišča delujejo v podporo za nvidia dlss

Kazalo:

Anonim

Na splošno lahko rečemo, da so bili uporabniki precej razočarani nad Nvidijino arhitekturo Turing, saj kombinacija visokih cen in majhnih izboljšav delovanja v primerjavi s prejšnjo generacijo ni bila nekaj všeč. PlayerUnknown's Battlegrounds bi bil eden prvih, ki je podpiral DLSS.

PlayerUnknown's Battlegrounds se pripravlja na vključitev DLSS

Ko razmišljamo o prihodnosti grafike osebnih računalnikov, je težko ne biti navdušen nad možnostmi, ki jih Turing ponuja, z zmogljivostmi AI in strojno opremo za sledenje žarkov za pospešitev prihodnjih delovnih obremenitev. Na žalost te tehnologije danes niso del iger, zaradi česar je danes resnično težko določiti resnično vrednost Nvidijine arhitekture Turing.

Priporočamo, da preberete naš članek o globinskem učenju super vzorčenja (DLSS), kaj je to in za kaj gre

Na srečo se zdi, da se bodo stvari kmalu spremenile, saj se je v datotekah z različicami preskusnih različic PlayerUnknown's Battlegrounds pojavila možnost DLSS. Na žalost ta možnost ni na voljo v igri, zaradi česar se uporabniki lahko igrajo z datotekami iger, da bi možnost delovala. Zgodnji preizkuševalci te možnosti so doživeli zrušitev igre po krajšem teku igre, drugi pa trdijo, da ta možnost trenutno ne deluje.

DLSS omogoča grafičnim karticam Nvidia RTX zagon iger z nižjo ločljivostjo z boljšo računalniško zmogljivostjo, nato pa z algoritmom, narejenim z AI, končno ločljivost dvigne ravni kakovosti slike, podobni zaslonu z ločljivostjo. Skratka, ta tehnologija omogoča, da se združene igre hitreje izvajajo na združljivih grafičnih karticah, kar naredi igranje z visoko hitrostjo bolj dosegljiv kot kdajkoli prej.

Pisava Overclock3d

Igre

Izbira urednika

Back to top button