Ocene

Oculus go pregled v španščini (celotna analiza)

Kazalo:

Anonim

Če dodamo dva velika proizvajalca, kot sta Oculus in Xiaom i, lahko pridejo le kakovostna očala za virtualno resničnost in po nizki ceni, kot je Oculus Go. Eno prvih resnično samostojnih očal za virtualno resničnost. V virtuoznem žargonu to pomeni, da za svoje delovanje niso (skoraj) odvisni od osebnega računalnika ali mobilnega telefona.

Oculus Go vključuje vse potrebno za samostojno delovanje, primerjamo ga z Gear VR, za katerega je Oculus sodeloval tudi s Samsungom, a tokrat brez težav, da bi morali v notranjost predstaviti pametni telefon. S to rešitvijo v celoti izkoristite in nadzorujete delovanje in avtonomijo baterije, da v čim večjem številu in kjer koli si lahko ogledate naše virtualne svetove.

Tehnične lastnosti Oculus Go

Odpakiranje

Škatla pritegne pozornost tako, da prikaže tako del lepe zasnove gledalca kot tudi kratko galerijo slik aplikacij, ki so združljive z njim, zelo podobno tistemu, kar je Sony že storil s svojimi škatlami na Playstation 1 in 2. To polje se odpre drsni njen zgornji del in spodnji del omogoča, da počiva na mizi, ko ga odprete. Odlična ideja je, da jo odprete enostavno, vendar nevarno za brezglave, ki pri prevozu škatle ne položijo prstov pod njo.

Ko se polje odpre, se razkrije, kako dobro so sestavni deli sestavni deli:

  • Oculus Go iskalo.Kontroller.AA baterija.MicroUSB kabel kabel B.Strap.Odvajalnik očala.Steklena krpa. Varnostni in garancijski priročnik.

Dizajn z resnično Deja vu

Prva stvar, ki vam pride na misel prvič, ko pogledate Oculus Go, je velika zunanja podobnost Oculusovega loma z razliko v sivkasto barvi teh novih. Resnično, poleg tega, da imate robustno, a prefinjeno zasnovo, lahko cenite kakovost materialov in sestavnih delov, kar sta se Oculus in Xiaomi že od nekdaj lahko pohvalila v prejšnjih izdelkih.

Med močmi tega iskala lahko pohvalimo njegovo kompaktno velikost le 190 x 105 x 115 mm in "lahko" težo 469 gramov, ki je nižja od večine iskal na trgu. Obe sta zelo pomembni značilnosti v samostojnem oblikovanju, ki lahko kamor koli.

Oculus Go ima še druge zelo dobro razrešene lastnosti, kot so: prostorski zvok, zahvaljujoč vgradnji zvočnika v vsak togi trak, ki je bočno pritrjen na vsako stran iskala, in blazinico, na katero bo podpiral obraz, ki ima precej debelo in gobasto oblazinjenje, ki nam omogoča, da se dovolj približamo lečam, ne da bi pri tem trpeli nelagodje in da ne pustimo lahke sledi, vsaj kar zadeva zgornji del, skozi votlino nosu, če to Vnesite nekaj jasnosti, saj Oculus Go na tem področju nima dodatne opreme. Vsaj vedno bomo imeli možnost pogledati stran skozi odprtino, da se poiščemo.

V primeru uporabe očal bomo imeli možnost vdelave gumijastega dodatka med strojno opremo leč in obrazno blazinico, ki bo dodala nekaj milimetrov amplitude.

Elastično pritrjevanje v pasu, podobno tistemu, ki ga nosijo številna iskala, kot je HTC Vive, se je na prvi pogled zdelo, da to ne bi bila najbolj priporočljiva možnost, toda po nekaj časa preizkusim iskalo, lahko brez strahu pred napako rečem, da gre za sistem, ki deluje precej dobro z Oculus Go. Kozarci se ne premikajo veliko od svojega mesta in trakovi bolj ali manj dobro porazdelijo težo po hiši. Po drugi strani uporaba trakov namesto togega sistema omogoča večje prihranke prostora pri prevozu.

Na koncu je treba omeniti gumbe, ki se nahajajo na zgornjem robu ohišja, majhen za vklop in izklop naprave in drugi večji gumb, ki je razdeljen na dva dela, da povečate in zmanjšate glasnost. Med obema gumboma smo sproti obveščali o stanju iskala. Na dnu, blizu mostu za nos, je vgrajen tudi majhen mikrofon.

Na levi strani, poleg roba, najbolj oddaljenega od obraza, namesto tega najdemo dva vhoda, vrata microUSB tipa B za polnjenje ali priklop iskala na računalnik; in 3, 5 mm priključek za avdio priključek.

Končno je logotip Oculus na prednji strani zelo viden, Xiaomi logotip pa je skrit pod togim trakom na levi strani.

Kompakten, vendar z dobro ločljivostjo

Oculus Go vgradi en sam 5, 5-palčni LCD zaslon z ločljivostjo 2560 x 1440 pik (1280 x 1440 na oko) in gostoto 538 pik na palec. To nam daje ostrejšo kakovost slike od tiste, ki jo ponujajo gledalci računalnikov prve generacije, kot je HTC Vive, vendar manj od tiste, ki jo nudijo najnovejši gledalci, kot sta HTC Vive Pro ali Samsung Odyssey.

Vendar pa je eden od vidikov, pri katerih je Oculus Go neugoden za druge gledalce, ki so že na trgu, osveževanje zaslona, ​​ki se vzdržuje med 60 in 72 Hz v skladu z zahtevami vsake aplikacije, nekoliko oddaljeno od 90 Standardni Hz na PC-ju. Očitno je to zmanjšanje osvežitve zaslona upravičeno, da je na prenosni napravi bolje ohraniti minimalno kakovost zaslona, ​​kot pa se pretvarjati, da želimo veliko pokriti in končna kakovost trpi. Zato je bilo odločeno, da ohranimo vmesno, a stabilno osvežitev. Na koncu lahko po našem preizkušanju gledalca rečemo, da pri snemanju ali predvajanju videoposnetkov nismo opazili utripanja ali zatikanja v sliki.

Zunaj osveževanja zaslona ima tehnologija LCD vedno nekaj pomanjkljivosti v primerjavi z drugimi ploščami, na primer raven temnopoltih ali hitrost preklopa svojih slikovnih pik, zato je Oculus na svoji konferenci predstavil zaslon LCD s hitrim stikalom. da nadomestite to zadnjo napako in pridobite odzivni čas na zaslonu.

Čeprav Oculus tega ni komentiral, je mogoče domnevati, da uporabljajo tudi LCD zaslon tipa TN, ki ima poleg nizkih stroškov tudi nizek odzivni čas, ki se izogne ​​pretrpenemu Ghosthingu (fantomska slika). Ena največjih pomanjkljivosti je slaba kakovost njegovih kotov, na srečo ni nekaj, kar močno vpliva na te vrste gledalcev.

Odstranjevanje reprezentacije črne barve, tako kontrasta kot preostalih barv in svetlosti, je precej dobro, čeprav ne dosežete ravni OLED plošč. Zanimivo je, da je Oculus Go eden redkih gledalcev, pri katerem je mogoče spreminjati svetlost s svoje plošče nastavitev. Večino težav s sliko, kot bomo videli spodaj, povzročajo leče.

Nenazadnje je treba govoriti o učinku zaslonskih vrat ali mrežnem učinku. Videti je, da je mrežna mreža med pikami vedno pomanjkljivost večine zaslonov, vendar je bilo to še posebej opazno pri prvih namiznih gledalcih in se še vedno pojavlja v novejših modelih, zato je Oculus Go opravil odlično delo in včasih se moramo zatirati, da iščemo mrežo med pikami, da jo rahlo vidimo. Je dober korak na poti naprej, še posebej če upoštevamo, da govorimo o poceni samostojnem gledalcu.

Fresnel se vrača s svojimi prednosti in slabostmi

Če natančno pregledamo leče in vidimo prstane, ki jih sestavljajo, hitro ugotovimo, da imamo opravka z lečami tipa Fresnel, in če pogledamo specifikacije, ugotovimo, da so običajni fresnel kot tisti v HTC Vive in ne hibridi, kot so Oculus Rift.

Te leče so poleg boljše koncentracije svetlobe v enem trenutku lažje in cenejše za izdelavo, vendar imajo nekatere pomanjkljivosti, znane že kot neželeni odsev ali bleščanje, ki so, kot že samo ime pove, svetlobni snopi, ki se pojavljajo v zelo prizorih zaradi kontrasta svetlobe. Upoštevati je treba, da se ta učinek zdi manj izrazit kot pri drugih gledalcih, bodisi zaradi izboljšav strojne ali programske opreme.

Druga vidna napaka je kromatska aberacija, ki jo povzroči nezmožnost leč, da na isti razdalji usmerijo različne barve, zato se obrisi nekaterih barv na obrisu nekaterih predmetov na sliki. V tem konkretnem primeru je kromatska aberacija na srečo vidna le na zunanjem območju slike. Napako lahko poskusite odpraviti s to programsko opremo s to programsko opremo, vendar bi na takšni napravi to pomenilo večjo delovno obremenitev procesorja in podobno kot hertz je v zameno za nekaj žrtvovanja dokaj dobra in stabilna slika. vizualna kakovost.

Če je bilo vidno polje ali FOV okuluma Oculus nekoliko manjše od 110 °, ki ga je obljubil, in je ostalo okoli 90 ° ali 100 °, se v teh sistemih Oculus Go zgodi nekaj podobnega, namesto 90 °, je končno vidno polje okoli 85., znesek, ki kljub temu, da je danes redek, vsaj ostane blizu zneska njegovega starejšega brata.

Drug pomemben odsek, ki vključuje leče, je površina leč, ki nudijo res oster vid glede na njihovo skupno površino. Ta hrustljava površina, imenovana tudi sladka pega, se razprostira po sredini leče in zavzema približno 80% leče. Res velika površina, če jo spet primerjamo s prejšnjimi gledalci.

V povezavi z zasloni in kljub že omenjenim pomanjkljivostim najdemo formulo, ki deluje precej kohezivno.

Zdaj s prostorskim zvokom

Prostorski zvok, ki ga lahko slišimo iz zvočnikov, vgrajenih v stranske trakove, nudi dovolj kakovosti in moči za skoraj vse situacije, ko zunanji hrup ni zelo visok. Res je, da čeprav je zvok dober, ko so odprti, se del potopitve zaprtih slušalk izgubi, na srečo bomo vedno imeli priložnost, da slušalke povežemo prek 3, 5 mm priključka Jack ali prek bluetooth. Fiksne slušalke, ki so standardne kot Rift, bi sprožile večji zaslon, kar bi pri prevozu odštelo točke.

Android plus Oculus Home

Operacijski sistem, ki deluje na Oculus Go, se začne z različico Androida, ki je prilagojena tako, da se tako integrira tako s strojno opremo kot tudi z okoljem Oculus. Domači ali glavni meni, ki nas prejme po konfiguraciji in vklopu iskala, je razvoj tistega, kar lahko najdemo v Gear VR. Na vrhu bomo imeli nekaj polj, po katerih bomo krmarili, odvisno od zavihka, ki smo, in ki nam bodo včasih ponudili predloge glede na naš okus.

Na dnu so različni glavni jezički sistema: Navigacija, Ljudje, Skupna raba, Obvestila in Nastavitve. Znotraj njih bomo našli druge podknjige.

Navigacija po sistemu je res preprosta in intuitivna, najpomembneje pa je, da se odziva pravilno in gladko. Med testiranji nismo opazili upočasnjevanja ali obešanja sistema, kar kaže na dobro optimizacijo in stabilnost, ki jo je podjetje doseglo pred uvedbo.

Gotovo je, da ima programska oprema nekaj posebnosti, glavna pa je, da je treba upoštevati, da bo prvič, ko je pregledovalnik konfiguriran, potreben račun Oculus in pametni telefon, da ga prek Bluetooth povežete z Oculusom. Pojdi. Ko bomo povezani, bomo konfigurirali nekatere vidike, kot so Wi-Fi, roka, ki jo običajno uporabljamo itd., In vstopili bomo v glavni meni.

Od tega trenutka bomo poleg tega, da bomo začeli uporabljati Oculus Go, še naprej imeli pametni telefon možnost, da vidimo status našega gledalca, od njega kupujemo v trgovini Oculus in celo naredimo nekaj dodatnih prilagoditev, kot je priključitev nekaterih dodatnih Bluetooth perifernih naprav ali aktiviranje način razvijalca. To nas vodi k ugotovitvi, da je potreba po pametnem telefonu za konfiguracijo očal obvezna, vendar le ob določenih trenutkih, ne vedno.

Kljub temu, da ima Oculus privzeto shranjeno v pregledovalniku in lahko prenesete množico aplikacij, je eden od vidikov možnost pretakanja iz drugih naprav. V videoposnetku Oculus Go si bomo lahko ogledali videoposnetke z našega računalnika z aplikacijami, kot sta Bigscreen ali Skybox VR, ki so na voljo v trgovini Oculus. Po želji bomo lahko videli tudi naše fotografije, shranjene na pametnem telefonu. Končno imamo vedno klasično možnost priklopa gledalca na osebni računalnik s kablom microUSB in kopiranje slik ali videov v notranji pomnilnik, vendar je v tem primeru treba upoštevati, da razpoložljivi notranji pomnilnik ni zelo velik, Obstaja samo en 32GB in en 64GB model.

Izkoriščanje zmogljivosti

Oculus Go vgradi Snapdragon 821 SoC s 4 Kryo jedri, od tega dve na 2, 3 GHz in druge dve na 2, 15 GHz skupaj z GPRE Adreno 530 in 3 GB LPDDR4 RAM-a.

Kot vidimo, je to opcija daleč od nedavnega Snapdragona 845, a ga očitno daje znižanje stroškov v primerjavi s končno ceno. Da pa bi to ublažili, so se inženirji Oculus odločili za različne tehnike, da bi kar najbolje izkoristili ta SoC, ne da bi preveč penalizirali baterijo.

Ena od teh tehnik, kot je podjetje že napovedalo, je statično / fiksno upodabljanje zaslona, ​​ki v osnovi predstavlja različne dele zaslona z različnimi ločljivostmi, zato je osrednji del upodobljen s polno ločljivostjo, zunanji robovi pa na polovica ali četrtina prvotne ločljivosti. Oko tega ne opazi toliko in to dobi v končni izvedbi.

Drug vir, ki ga uporabljajo inženirji Oculus, je dinamično overclock SoC-a za doseganje večje moči ob določenih trenutkih, ko ga potrebujejo zmogljivosti obdelave. S tem je optimizirana in razširjena avtonomija Oculus Go.

Med našimi testi z različnimi igrami, kot so Dead and Buried, Tomb Raider, Coasters Epic Roller in One-Man Vurguer, nismo opazili nobenega kretena in le v majhnem trenutku smo lahko opazili rahel padec okvirjev.

3DOF krmilnik

Oculus Go, tako kot Gear VR, ima krmilnik tipa 3DOF, ki deluje z merjenjem vztrajnosti in zbira premike, izvedene v osi X in Y, ali kar je enako: vstran, navzgor in dol. Ne bomo mogli narediti nobenega premikanja naprej ali nazaj, da bi ujeli stvari, kot so v namiznih iskalnih napravah.

Krmilnik ima sledilno ploščico na dotik, ki deluje povsem pravilno za pomikanje po seznamih, ta sledilna ploščica pa ima tudi funkcijo, da lahko nanjo kliknete, kot da bi bila miška za računalnik. Sprednji del ima tudi dva gumba: eno za vrnitev nazaj in drugo za premik v glavni meni ali za nastavitev položaja regulatorja, če ga pritisnete nekaj sekund. Ta zadnja možnost nam bo prišla prav, ko bomo videli, da se krmilnik začne oddaljevati od našega telesa ali ne kaže tako natančno. Nazadnje v zadnjem delu najdemo značilni sprožilec, zelo potreben tako za igre, kjer nekaj streljaš ali zgrabiš, kot za premikanje po glavnem meniju in izbiro možnosti.

Za uporabo, ki jo daje Oculus Go, in ceno, ki jo ima, se ta krmilnik odlično sreča. Večja natančnost bi privedla do zvišanja končne cene.

Precej poštena baterija

Čeprav Oculus ni navedel podrobnosti o zmogljivosti baterije, so pozneje ugotovili, da ima 2.600 mAh. A priori, v novi napravi te vrste je težko oceniti čas uporabe, ki nam ga bo dal. Družba je na svoji konferenci ocenila, da trajata dve in dve uri in pol, in ne lažeta. Med testnim časom z različnimi igrami in večpredstavnostnimi vsebinami je bila avtonomija med tistimi, ki traja največ 2 uri in pol. Najdaljša življenjska doba baterije nastopi, če si ogledate samo večpredstavnostno vsebino, kot so videoposnetki ali filmi. Res bi bilo mogoče vključiti več zmogljivosti, vendar bi to vplivalo na končno težo Oculus Go.

Vedno obstaja možnost, da nanjo priključite powerbank, čeprav navodila odsvetujejo uporabo iskala med polnjenjem, kar je odvisno od vsakega potrošnika. In ne pozabite na izbirnik svetlosti, še en vidik osebne konfiguracije, ki pa nam lahko prinese nekaj dodatnih minut uporabe.

Oculus Go na žalost nima hitrega naboja ali podobnega, zato je treba počakati nekaj več kot 2 uri, da dosežemo 100%.

Zaključek in zaključne besede o programu Oculus Go

Kot sem komentiral na začetku analize, zveza med Oculusom in Xiaomijem ne bi mogla imeti boljšega rezultata. Vsako podjetje se je potrudilo, da bi nam prineslo gledalca, ki združuje številne prednosti.

Lahko ga vidimo kot združitev številnih majhnih dobro izbranih delov, kot so ločljivost zaslona, ​​leče, zvočniki in robusten, a lahek dizajn, ki ponuja izdelek, ki pušča dober občutek. Poleg strojne opreme v veliki meri zahvaljujoč Xiaomi vidimo dobro delo Oculusa, da zahvaljujoč vsem izkušnjam in prejšnji prtljagi znajo izkoristiti tako strojno kot programsko opremo za uporabnika. V izkušnji, ki zagotavlja dodano vrednost in je nobena družba ni sposobna doseči, ne da bi prej imela pot.

Priporočamo, da preberete najboljšo konfiguracijo računalnika navidezne resničnosti

Pri ustvarjanju naprave za množice in s konkurenčno ceno obstajajo odseki, v katerih je treba poleg trenutnih omejitev tehnologije v nekaterih tehničnih vidikih žrtvovati del, zato baterija ni močna točka okul Go. Njegova avtonomija se zdi pomanjkljiva za tiste, ki veliko ur posvetijo virtualni resničnosti. Za tiste, ki samo nekaj ur iščejo večpredstavnostno napravo ali se zabavajo s kakšnimi svojimi igrami, bodo Oculus Go v teh dneh videli skoraj popolnega gledalca.

Največja vrlina Oculus Go, vprašajte kogarkoli vprašate, in veliko ljudi smo vprašali, je njegova konkurenčna cena, zlasti glede na to, kaj ponuja in na dobri tehnični račun. Tako v uradni trgovini Oculus kot na Amazon.es je mogoče najti model 32 GB notranjega pomnilnika za samo 219 €, 64GB model pa za 269 €.

Oculus Go, očala in neodvisne slušalke za virtualno resničnost, 32 Gb širokokolesni zaslon s hitrim spreminjanjem LCD - izboljša izboljšanje jasnosti vida in zmanjša učinek zaslona 141, 60 EUR

PREDNOSTI

NAVEDBE

+ Kompakten in lahek dizajn.

- Malo samostojnosti.
+ Dobra kakovost zaslona. - Malo notranjega spomina.

+ Zelo konkurenčna cena.

- Nadzor s samo 3 stopnjami svobode.

+ Dober prostorski zvok.

+ Dobro optimiziran sistem.

Ekipa Professional Review vam podeli zlato medaljo in priporočeni izdelek:

Oculus Go

OBLIKOVANJE - 90%

Zaslon in leče - 86%

UČINKOVITOST - 81%

AVTOROMIJA - 72%

CENA - 95%

85%

Ocene

Izbira urednika

Back to top button