Grafične kartice

Nvidia deluje na multigpu tehnologiji, imenovani cfr

Kazalo:

Anonim

Zdi se, da Nvidia deluje na novi grafični tehnologiji, imenovani CFR - Checkered Frame Rendering.

Nvidijin CFR (Checkered Frame Rendering) bi izboljšal grafično upodabljanje z več GPU-ji

Uporabnik foruma 3DCenter je opazil dodaten vnos gonilnikov za prikazovanje Muli-GPU, tehnika se imenuje CFR in v bistvu razreže okvir na veliko majhnih kosov, tako da jih lahko GPU vzporedno upodabljajo.

Obiščite naš vodič o najboljših grafičnih karticah na trgu

V bistvu bi ta tehnika razdelala slike na majhne bloke, ki jih bodo grafični procesorji upodabljali na podlagi algoritma ali preprosto FIFO, "prvi v", "izstrelitev", kar bi lahko povečalo zmogljivost skaliranja in zmanjšati pomanjkljivosti slike na trganju zaslona. Osnova je seveda obstoječa tehnika, uporabljena v številnih rešitvah. NVIDIA pa jo želi uporabiti za upodabljanje z več GPU-jev.

V CFR je okvir razdeljen na majhne kvadratne ploščice, kot šahovnica. Neparno oštevilčene ploščice ima en GPU, enake ploščice pa drugi. Za razliko od AFR (nadomestno upodabljanje okvirja), v katerem namenski pomnilnik vsakega GPU-ja vsebuje kopijo vseh virov, potrebnih za upodabljanje okvira, metode, kot sta CFR in SFR (split frame rendering), optimizirajo dodelitev sredstev.

To bi pokazalo, da Nvidia ni vrgla v brisačo s tehnologijo MultiGPU, ki sovpada s prejšnjimi govoricami nove generacije z imenom Hopper.

CFR tehnologija, kot je bilo razkrito, bi bila združljiva le z DirectX-om v vseh njegovih različicah (DX10, DX11 in DX12), OpenGL in Vulkan bi za zdaj izpadli iz enačbe. Poleg tega bi jo uporabljali le grafične kartice Turing in novi amperejski grafični procesorji nove generacije, saj zahteva NVLink. Obveščali vas bomo.

Pisava Guru3dtechpowerup

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button