Grafične kartice

Nvidia prikazuje potencial igralcev igre v directxu 12

Kazalo:

Anonim

GameWorks je lastniška tehnologija podjetja Nvidia, katere namen je razvijalcem video iger omogočiti, da na preprost način in z malo truda uvedejo zelo napredne grafične učinke. Zdaj nadgradite na novo različico, da izboljšate svoje možnosti z DirectX 12

GameWorks izboljšuje vaše možnosti z DX12

Nvidia flow je nova tehnologija v okviru Microsoftovega API-ja DirectX 12 za izboljšanje realizma gorivnih tekočin in izvedbe dima in požara, zahvaljujoč tehnologijam Nvidia Turbulence in FlameWorks.

Ta nova izvedba GameWorks je bila optimizirana za uporabo funkcije Popločani viri DirectX 12, ki omogoča večjo učinkovitost pri upravljanju nekaterih virov, kot je grafični pomnilnik. Unreal Engine 4 je eden prvih motorjev, ki ga je uveljavil, zato bomo kmalu videli nove igre s spektakularnimi grafičnimi učinki.

Naslednji video prikazuje odlično izvajanje GameWorks v DirectX 12 za veliko bolj realne učinke na zgorevanje in ustvarjen dim. Upamo, da se GameWorks tokrat obnaša bolje kot v preteklosti, še vedno pa imamo v spominu vse težave, ki jih je ta tehnologija prinesla v igrah, kot so Gears of War 4.

Vir: techpowerup

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button