Vadnice

Nvidia g

Kazalo:

Anonim

Tehnologije 4K, G-Sync in HDR so spremenile način igranja z osebnimi računalniki, čeprav smo uporabniki že trn zataknili že nekaj časa, saj ni bilo mogoče najti monitorja, ki bi združil vse te tehnologije v enem samem izdelku. Nekaj, kar se je končno spremenilo zahvaljujoč tehnologiji G-Sync HDR in Nvidia, je to najnovejša tehnologija za monitorje iz giganta grafičnih kartic, ki igralno izkušnjo postavlja na raven, o kateri smo vedno sanjali.

Kazalo vsebine

Vse o tehnologiji Nvidia G-Sync HDR

Do prihoda G-Sync HDR so se uporabniki morali soočiti s težko odločitvijo pri nakupu novega monitorja za predvajanje, saj ni bilo mogoče dobiti enote, ki je imela visokokakovostno ploščo pri ločljivosti 4K in veliko pretočnosti. igra, ki jo ponuja G-Sync. G-Sync HDR je bil rojen za odpravo te težave, saj lahko prvič pridobimo monitor s 4K ploščo najboljše kakovosti, podporo HDR in s tehnologijo G-Sync.

Nvidia G-Sync se je rodila z namenom reševanja enega največjih težav računalniških iger, nezmožnosti grafičnih kartic za vzdrževanje številnih slik na sekundo, kar ustreza stopnji osveževanja monitorja. Ta težava povzroči, da grafična kartica in monitor ne bosta sinhronizirana, kar ima za posledico okvare slike, ki jih poznamo pod imenom Stutter (mikro stutters) in pretrganje (rezanje slike).

Priporočamo, da preberete našo objavo na temo Kako izbrati monitor za igralce?

G-Sync je tehnologija, ki skrbi za prilagajanje hitrosti osveževanja monitorja številu slik na sekundo, ki mu jih pošilja grafična kartica, s čimer dosežemo popolno sinhronizacijo. Rezultat je zelo gladka igralska izkušnja, brez mucanja in rezanja slike. Naslednji korak je bil dodati HDR, da bi dobili vrhunsko izkušnjo.

Težave pri izvajanju G-Sync HDR in njegovi visoki stroški

Ustvariti to tehnologijo G-Sync HDR ni bilo enostavno, saj se je bilo treba zateči k Intelu in enemu od njegovih FPGA. Natančneje, uporablja se Intel Altera Arria 10 GX 480, zelo napreden in zelo programirljiv procesor, ki ga je mogoče kodirati za širok spekter aplikacij. Ta Intel Altera Arria 10 GX 480 spremlja 3 GB pomnilnika DDR4 2400MHz proizvajalca Micron, ki je trenutno zelo drag. Vse to pomeni, da implementacija G-Sync HDR sploh ni poceni, saj se ocenjuje, da na isti monitor doda približno dodatne stroške v višini 500 dolarjev, vendar brez te tehnologije.

Druga težava pri izvajanju G-Sync HDR je povezana z omejitvijo pasovne širine specifikacij DisplayPort 1.4 in HDMI 2.0b. Slika 4K 144 Hz z HDR in G-Sync ustvari obseg informacij, ki presega zmogljivost teh standardov, in so najbolj napredne v obstoju. Da bi to rešili, je bilo treba zmanjšati podskupino Chroma s 4: 4: 4 na 4: 2: 2. To pomeni rahlo izgubo zvestobe barvam, čeprav proizvajalci zagotavljajo, da je minimalna, prednosti pa zelo odtehtajo to majhno pomanjkljivost. Če ne želimo utrpeti te izgube Chromovega podvzorčenja, se moramo zadovoljiti s hitrostjo osveževanja 120 Hz.

Nvidia G-Sync HDR izboljšuje igralno izkušnjo

Nvidia je trdo delala z glavnimi proizvajalci monitorjev, da bi to tehnologijo maksimalno optimizirali, s tem bomo imeli zagotovilo, da je kakovost slike, ki nam je ponujena, kar največja s trenutno tehnologijo. Ta izguba Chroma podvzorčenja bo odpravljena, ko bomo imeli na voljo nove specifikacije HDMI 2.1 in DisplayPort 5.

Priporočamo, da preberete našo objavo o Asus ROG Swift PG27UQ Pregled v španščini (celotna analiza)

Druga velika pomanjkljivost je moč, ki je potrebna za premik vodilnih iger na 4K in 144 Hz, preprosto ni grafične kartice, ki bi to zmogla. Tako nastane situacija, ko se je treba zateči k konfiguracijam SLI, to je združevanju več kartic na istem PC-ju. Konfiguracije SLI so drage, še posebej, če se zanašamo na najzmogljivejše grafične kartice, kot je Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, katerih cena je skoraj 800 evrov. Druga težava združevanja dveh kartic je velika količina toplote, ki nastane, zaradi česar je v računalniku potreben velik hladilni sistem. Že imamo idejo, kako draga bo uporaba G-Sync HDR.

Druga velika težava je bila pri izvajanju HDR na teh monitorjih, na splošno največ 32 palcev. Tu govorimo o resnični HDR izkušnji, za katero je potrebna svetlost vsaj 1000 nic, za kar pa je bilo treba na monitor namestiti 384 svetlobnih območij, kar zagotavlja izjemno visok kontrast ANSI. Izvedba toliko svetlobnih con na 32-palčnem zaslonu ni enostavno, če želite doseči najboljši možni rezultat.

Tu se konča naša objava o G-Sync HDR: Kaj je to in za kaj gre. Če imate kakršna koli vprašanja, nam lahko pustite komentar spodaj ali morate vedeti mnenje in izkušnje zelo dobre strojne skupnosti, se lahko brezplačno registrirate na našem specializiranem forumu strojne opreme. Želimo vedeti vaše mnenje!

Vadnice

Izbira urednika

Back to top button